INFO DETAIL
- Hinweis zur Aktualisierung (Version 5.4.0) – Teil 6
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Aktualisieren
iOS Android Eine neue Aktualisierung (v5.4.0) ist jetzt verfügbar.
Details finden Sie im Folgenden.
・ Das Problem, dass der Torwart den Ball bei Abwehrversuchen in Richtung Tor lenkte und es so zu Eigentoren kam, wurde behoben.
・ Das Problem, dass die Fangbewegung fortgesetzt wurde, selbst wenn sich die Flugbahn des Balls durch Kontakt mit einem anderen Spieler geändert hatte, wurde behoben.
〇 KI
・ Ein seltenes Problem, bei dem Offensivspieler des KI-Teams in Zweikämpfen auf unrealistische Weise den Ball behaupten konnten, wurde behoben.
・ Die Häufigkeit des Problems, dass Spieler einen Pass nicht annehmen können, wurde reduziert.
・ Die Häufigkeit des Problems, dass Spieler einen Einwurf nach einer schnell ausgeführten Standardsituation nicht annehmen können, wurde reduziert.
・ Die Häufigkeit einzelner von KI-Spielern ausgeführter Finten wurde angepasst und die diesbezügliche Entscheidungsfindung wurde entsprechend geändert.
・ Die KI wurde so aktualisiert, dass sie mit passenden Aktionen auf die neuen Befehle für Finten und Ballannahmen reagiert.
・ Das Problem, dass ein Spieler, der während eines Ballkontaktbefehls hinter dem Ball herläuft, manchmal ins Stolpern gerät und sich nicht zum Ball bewegt, wurde behoben.
・ Das Problem, dass ein Spieler nach einem Ballverlust schneller als beabsichtigt die nächste Aktion ausführen konnte, wurde behoben. Durch dieses Problem konnte der Spieler sofort wieder den ballführenden Gegenspieler attackieren und in einigen Fällen den Ball sofort zurückerobern. Jetzt benötigt der Spieler, der den Ball verloren hat, wie ursprünglich beabsichtigt eine etwas längere Reaktionszeit.
〇 Steuerung
・ Das Problem, dass eine Klären-Aktion gegen einen gelupften Ball nach Eingabe eines Klären-Befehls unbeabsichtigt durch Eingeben eines Befehls „Angetäuschter Schuss“ abgebrochen werden konnte und die verteidigende Mannschaft so einen Nachteil hatte, wurde behoben. Nachdem ein Befehl zum direkten Klären eines gelupften Balls eingegeben wurde, kann jetzt kein angetäuschter Schuss mehr ausgelöst werden.
・ Das Problem, dass Angriffsbefehle priorisiert wurden und keine Abwehrbefehle gegen einen gelupften Ball eingesetzt werden konnten, wenn dieser nach Kontakt mit einem Mitspieler abprallte, selbst wenn absehbar war, dass ein Gegenspieler zuerst an den Ball kommt, wurde behoben.
・ Das Problem, dass bei der Controller-Steuerung die Kraftanzeige auf dem Bildschirm angezeigt blieb, nachdem eine Aktion mit einer bestimmten Befehlsfolge abgebrochen wurde, wurde behoben.
〇 Fouls
・ Die Kriterien für Foulentscheidungen bei Grätschen von hinten wurden überarbeitet, sodass diese jetzt häufiger mit Karten bestraft werden.
・ Grätschen im Strafraum, die eine klare Torchance verhindern, werden jetzt regelkonform mit Roten Karten bestraft, wenn der Verteidiger nicht versucht, den Ball zu spielen.
・ Die Kriterien für die Bewertung, ob eine klare Torchance vorliegt und eine Rote Karte gezeigt wird, wurden überarbeitet und so angepasst, dass diese Situationen angemessener bewertet werden.
・ Die Kriterien für Foulentscheidungen bei Grätschen wurden überarbeitet und so angepasst, dass solche Fouls angemessener bewertet werden.
〇 Andere Gameplay-Verbesserungen
・ Der Umfang und die Position der Kollisionserkennung zwischen Spielern und Ball wurden überarbeitet, da diese bisher etwas über den in der Spielgrafik sichtbaren Bereich hinausgingen, sodass ein Kontakt registriert werden konnte, ohne dass eine sichtbare Berührung erfolgte.
・ Das Problem, dass der Ball nach einem Kontakt mit dem Pfosten in seltenen Fällen in eine unrealistische Richtung abprallte, wurde behoben.
・ Das Problem, dass der Ball nach dem Kontakt mit einem Spieler in seltenen Fällen teilweise in einen Spieler eintauchen oder mehrfach den Körper berühren konnte, wurde behoben.
■ Allgemeine Problembehebungen zur Minderung oder Beseitigung folgender Fehler wurden implementiert
・ In der Strategie von Gegnern werden möglicherweise die Spielerpositionen nicht korrekt dargestellt.
