INFO DETAIL

‏إشعار التحديث (الإصدار 5.4.0) – الجزء 6
تحديث
iOS Android

‏تحديث جديد (إصدار 5.4.0) متاح الآن.
‏تفقّد التفاصيل المذكورة أدناه.

‏・ أصلحنا المشكلة التي بسببها كان من الممكن لمحاولة التصدّي صد الكرة تجاه المرمى، والتسبب في هدف ذاتي.
‏・ أصلحنا المشكلة التي بسببها كانت حركة الإمساك تستمر حتى بعد تغير حركة الكرة بسبب التلامس مع لاعب آخر.

‏〇 الذكاء الاصطناعي
‏・ أصلحنا مشكلة نادرة الحدوث كان يستمر بسببها لاعبو فريق الذكاء الاصطناعي المهاجمون في الاستحواذ على الكرة على نحو غير طبيعي حتى بعد قطعها.
‏・ أجرينا تصحيحات لتقليل ظهور المشكلة التي لا يتمكن اللاعبون بسببها من استقبال تمريرة.
‏・ أجرينا تصحيحات لتقليل ظهور المشكلة التي لا يتمكن اللاعبون بسببها من استقبال الكرة المُلقاة في أثناء الكرات الثابتة السلسة.
‏・ ضبطنا معدل التكرار لكل هجوم مخادع يؤديه الذكاء الاصطناعي وسلوكه في اتخاذ القرار بما يتماشى مع تعديلات الهجوم المخادع.
‏・ حدثنا الذكاء الاصطناعي لكي يؤدي العديد من الأوامر التي تتماشى مع إضافة أوامر الهجمات المخادعة واستلام الكرة.
‏・ أصلحنا المشكلة التي كان اللاعب بسببها يبتعد دون الاقتراب من الكرة بعد التعثر، عند ملاحقته للكرة في أثناء إدخال ركلة.
‏・ أصلحنا المشكلة التي كان يُمنح بسببها اللاعب الذي فقد الكرة القدرة على الحركة أسرع من المفترض. أتاحت هذه المشكلة للاعب منافسة سارق الكرة، بل استردادها فورًا في بعض الحالات. سيستغرق اللاعب الذي فُقدت منه الكرة وقتًا أطول قليلًا للتعافي، كما كان مخططًا له في الأصل.

‏〇 عناصر التحكم
‏・ أصلحنا المشكلة التي بسببها قد يُلغى التشتيت بإدخال ركلة هجوم مخادع عند إدخال تشتيت مباشر ضد تمريرة مرتفعة، ما يضعف موقف الجانب المدافع. لن تُقبل إدخالات ركلات الهجوم المراوغ بعد إدخال تشتيت مباشر ضد تمريرة مرتفعة.
‏・ أصلحنا المشكلة التي كانت بسببها الأولوية لعناصر التحكم في الهجوم، ما كان يمنع استخدام عناصر التحكم في الدفاع ضد الكرات المرتفعة المرتدة بعد أن يلمسها زميل في الفريق، حتى عندما يكون من الأرجح أن يصل إليها المنافس أولًا.
‏・ أصلحنا المشكلة التي قد يظل بسببها مؤشر الطاقة على الشاشة بعد إلغاء الركلة من خلال سلسلة مدخلات محددة عند استخدام عناصر التحكم في وحدة التحكم.

‏〇 الأخطاء
‏・ راجعنا معايير حالات الأخطاء عند قطع الكرة بالتزحلق من الخلف كي تظهر البطاقات على نحو مناسب أكثر.
‏・ أجرينا تعديلات لإظهار البطاقة الحمراء على نحو مناسب عند قطع اللاعب الكرة بالتزحلق داخل منطقة الجزاء لإيقاف فرصة تسديد واضحة إذا حُكم بأن اللاعب لم يستهدف الكرة في تدخله.
‏・ راجعنا المعايير المستخدمة للحكم على فرص تسديد الأهداف الواضحة لقرارات البطاقة الحمراء، وأجرينا التعديلات كي تُقيَّم هذه المواقف على نحو مناسب.
‏・ راجعنا معايير حالات الأخطاء عند قطع الكرة بالتزحلق وأجرينا تعديلات كي يُحكم على الأخطاء على نحو مناسب.

‏〇 تحسينات اللعب الأخرى
‏・ راجعنا حجم رصد التصادم بين اللاعبين والكرة ووضعه، حيث كان أكبر قليلًا من التجسيد البصري وقد ينتج عنه تسجيل التلامس حتى من دون حدوث اصطدام مرئي.
‏・ أصلحنا المشكلة التي كانت الكرة بسببها ترتد في بعض الأحيان إلى اتجاه غير طبيعي بعد الاصطدام بالقائم.
‏・ أصلحنا المشكلة نادرة الحدوث التي كانت الكرة تتداخل بسببها مع اللاعب أو تتلامس على نحو متكرر مع جسده عند التلامس مع لاعب.

‏■ الإصلاحات العامة المطبقة للتخفيف من الأخطاء الموضحة أدناه أو إزالتها
‏・ في خطة لعب المنافس، من الممكن أن لا تُعرض أوضاع اللاعبين بشكل صحيح.