INFO DETAIL
- ประกาศอัปเดต (เวอร์ชัน 5.4.0) – ส่วนที่ 6
-
อัปเดต
iOS Android มีอัปเดตใหม่ (v5.4.0) แล้ว
ดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่าง
・ แก้ปัญหาการพยายามเซฟลูกแต่กลับปัดบอลไปทางประตูและกลายเป็นการทำบอลเข้าประตูตัวเอง
・ แก้ปัญหาที่การเคลื่อนไหวเพื่อรับบอลยังคงดำเนินต่อไปแม้ว่าบอลจะเปลี่ยนทิศทางเพราะไปโดนตัวนักเตะรายอื่นแล้ว
〇 AI
・ แก้ปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อนักเตะฝ่ายบุกในทีม AI ยังคงมีท่าทางการครองบอลที่ไม่เป็นธรรมชาติแม้ว่าจะถูกเข้าสกัดแล้ว
・ แก้ไขเพื่อลดโอกาสเกิดปัญหาที่นักเตะไม่สามารถรับบอลที่เพื่อนจ่ายมาให้ได้
・ แก้ไขเพื่อลดโอกาสเกิดปัญหาที่นักเตะไม่สามารถรับบอลที่ทุ่มเข้ามาระหว่างการเล่นลูกตั้งเตะต่อเนื่องได้
・ ปรับเปลี่ยนความถี่การโยกหลอกแต่ละท่าของ AI และการตัดสินใจของ AI ให้ตรงกับการปรับท่าโยกหลอก
・ อัปเดต AI ให้สามารถทำตามคำสั่งที่หลากหลายตามคำสั่งโยกหลอกและจับบอลที่เพิ่มเข้ามา
・ แก้ปัญหาที่นักเตะซึ่งกำลังวิ่งไล่บอลขณะมีการป้อนคำสั่งเตะ อาจเคลื่อนที่ออกห่างจากบอลโดยไม่วิ่งเข้าหาบอลหลังเสียหลัก
・ แก้ปัญหานักเตะเสียบอลแล้วสามารถกลับมาเคลื่อนที่ได้เร็วเกินไป ปัญหานี้ทำให้นักเตะรายนั้นสามารถแย่งบอลคืนจากคู่ต่อสู้ที่ฉกบอลไปได้ และในบางกรณีก็ได้การครองบอลกลับคืนมาทันที ตอนนี้นักเตะที่เสียการครองบอลจะต้องใช้เวลาฟื้นฟูนานขึ้นเล็กน้อยตามที่ตั้งใจไว้แต่แรก
〇 การควบคุม
・ แก้ปัญหาที่หลังจากป้อนอินพุตไดเร็กต์เคลียร์กับลูกโด่งแล้ว การเคลียร์บอลอาจถูกยกเลิกโดยไม่ได้ตั้งใจจากอินพุตการเตะหลอก และทำให้ฝ่ายตั้งรับเสียเปรียบ โดยจากนี้ไประบบจะไม่รับอินพุตการเตะหลอกหลังอินพุตไดเร็กต์เคลียร์ในจังหวะเคลียร์ลูกโด่งอีก
・ แก้ปัญหาที่การควบคุมการบุกอาจถูกให้ความสำคัญก่อนสำหรับลูกโด่งที่กระดอนหลังจากถูกตัวเพื่อนร่วมทีม แม้อยู่ในสถานการณ์ที่คู่ต่อสู้น่าจะไปถึงบอลก่อนก็ตาม จนเป็นผลให้ไม่สามารถใช้การควบคุมการตั้งรับได้
・ แก้ปัญหาที่เกจความแรงอาจยังแสดงค้างอยู่บนหน้าจอแม้จะยกเลิกการเตะผ่านอินพุตเฉพาะไปแล้วขณะใช้คอนโทรลเลอร์
〇 การทำฟาวล์
・ ทบทวนเกณฑ์ในการตัดสินฟาวล์เมื่อทำการเสียบสกัดบอลจากด้านหลัง เพื่อให้การแจกใบเหลืองและใบแดงเหมาะสมมากขึ้น
・ ปรับเปลี่ยนให้เมื่อมีการเสียบสกัดบอลในเขตโทษเพื่อขัดขวางโอกาสทำประตูที่ชัดเจน จะแจกใบแดงอย่างเหมาะสมมากขึ้นหากตัดสินแล้วว่านักเตะไม่ได้มีเจตนาเล่นบอล
・ ทบทวนเกณฑ์การพิจารณาโอกาสทำประตูที่ชัดเจนเพื่อการตัดสินแจกใบแดง และปรับเปลี่ยนให้มีการประเมินสถานการณ์ดังกล่าวอย่างเหมาะสมมากขึ้น
・ ทบทวนเกณฑ์ในการตัดสินฟาวล์เมื่อทำการเสียบสกัดบอล และปรับเปลี่ยนให้มีการตัดสินฟาวล์ที่เหมาะสมมากยิ่งขึ้น
〇 การปรับปรุงการเล่นเกมอื่นๆ
・ ทบทวนขนาดและตำแหน่งการตรวจจับการชนระหว่างนักเตะกับบอล เพราะก่อนหน้านี้ขนาดการตรวจจับการชนกว้างกว่าภาพที่แสดงเล็กน้อย ทำให้มีการตรวจจับว่าชนแม้ว่าจะไม่มีการชนเกิดขึ้นให้เห็นก็ตาม
・ แก้ปัญหาที่เกิดขึ้นได้น้อยมาก ที่บอลจะกระดอนไปในทิศทางที่ผิดธรรมชาติหลังจากชนเสาประตู
・ แก้ปัญหาที่เกิดขึ้นได้น้อยมาก ที่เมื่อบอลโดนตัวนักเตะแล้ว อาจไปติดอยู่ในตัวนักเตะหรือถูกตัวนักเตะซ้ำๆ
■ การแก้ไขทั่วไปที่ใช้เพื่อลดหรือกำจัดบั๊กที่แสดงไว้ด้านล่าง
・ ในหน้าแผนทีมของฝ่ายตรงข้าม ตำแหน่งนักเตะอาจแสดงไม่ถูกต้อง
