INFO DETAIL

Об обновлении (версия 5.4.0) — часть 6
Обновить
iOS Android

Вышло очередное обновление (версии 5.4.0).
Дополнительные сведения см. ниже.

・ Исправлена неполадка, из-за которой при попытке сейва вратарь мог отбить мяч в сторону ворот, что приводило к автоголу.
・ Исправлена неполадка, из-за которой анимация попытки вратаря поймать мяч могла продолжаться даже после того, как траектория мяча изменилась из-за контакта с другим игроком.

〇 ИИ
・ Исправлена редко возникавшая неполадка, из-за которой игроки атаки в команде под управлением ИИ продолжали неестественным образом удерживать мяч даже после совершения отбора.
・ Внесены исправления для сокращения случаев, когда игроки не могут принять пас.
・ Внесены исправления для сокращения случаев, когда игроки не могут принять мяч после вбрасывания во время быстрого розыгрыша стандартного положения.
・ В соответствии с изменениями финтов скорректирована частота выполнения каждого финта и принятие решений об исполнении финтов со стороны ИИ.
・ В соответствии с добавленными командами финтов и приема мяча был обновлен ИИ, который теперь будет использовать эти команды.
・ Исправлена неполадка, из-за которой игрок во время преследования мяча после ввода команды удара мог споткнуться и начать двигаться от мяча, а не к нему.
・ Исправлена неполадка, из-за которой потерявший мяч игрок мог слишком быстро вернуть его себе. Неполадка позволяла игроку вступить в борьбу с отнявшим мяч сразу же после потери владения. Время восстановления потерявшего мяч игрока слегка увеличено для соответствия изначально заложенным параметрам.

〇 Управление
・ Исправлена неполадка, при которой после ввода команды выноса при верховой борьбе вынос мог быть случайно отменен вводом команды обманного удара, из-за чего обороняющаяся команда оказывалась в невыгодном положении. Ввод обманного удара больше не будет фиксироваться после ввода команды выноса при верховой борьбе.
・ Исправлена неполадка, из-за которой атакующие команды имели приоритет над защитными при борьбе за верховой мяч. Если такой мяч отскакивал после касания партнером по команде, игроку команды соперника было трудно его обработать, даже если он успевал к нему первым.
・ Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера или геймпада отображение индикатора силы могло оставаться на экране после отмены удара с помощью определенной последовательности команд.

〇 Фолы
・ Пересмотрены критерии фиксации нарушений при подкатах сзади. Теперь арбитр будет принимать более взвешенные решения при предъявлении карточек.
・ Теперь при подкатах в штрафной для предотвращения явного голевого момента будет предъявляться красная карточка, если игрок явно не пытался играть в мяч.
・ Пересмотрены критерии определения явной голевой возможности при принятии решения об удалении совершившего фол игрока. Теперь такие ситуации будут расцениваться более взвешенно.
・ Пересмотрены критерии определения фолов при подкатах. Теперь такие нарушения будут расцениваться более взвешенно.

〇 Другие улучшения игрового процесса
・ Раньше зона контакта игрока с мячом была немного больше отображаемой модели игрока, поэтому иногда контакт с мячом происходил даже на расстоянии от игрока. Размер и положение области контакта были пересмотрены.
・ Исправлена неполадка, из-за которой в редких случаях мяч мог отскочить в неестественном направлении после попадания в штангу.
・ Исправлена неполадка, из-за которой в редких случаях мяч мог проходить сквозь игрока или несколько раз отскакивать от игрока при контакте с ним.

■ Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния
・ В плане игры соперника позиции игроков могли отображаться некорректно.