INFO DETAIL
- Anuncio de actualización (versión 5.4.0) – Parte 6
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iOS Android Hay una nueva actualización (v5.4.0) disponible.
Consulta los detalles a continuación.
・ Hemos solucionado el problema por el cual, al intentar realizar una parada, el portero podía desviar el balón hacia su propia portería y provocar un autogol.
・ Hemos solucionado el problema por el cual el movimiento para atajar el balón podía continuar incluso después de que este cambiara de trayectoria tras golpear en un jugador.
〇 IA
・ Hemos solucionado un problema poco frecuente por el cual los atacantes del equipo controlado por la IA mantenían la posesión del balón de forma antinatural incluso tras recibir una entrada.
・ Hemos realizado correcciones para reducir la aparición de un problema por el cual los jugadores no podían recibir un pase correctamente.
・ Hemos realizado correcciones para reducir la aparición de un problema que impide a los jugadores recibir un balón de saque de banda durante una jugada a balón parado sin interrupción.
・ Hemos ajustado la frecuencia de cada amago realizado por la IA y su comportamiento en la toma de decisiones de acuerdo con los ajustes aplicados a los propios amagos.
・ Hemos actualizado la IA para que ejecute diversas acciones en consonancia con los nuevos comandos de amago y control del balón.
・ Hemos solucionado el problema por el cual un jugador que perseguía el balón mientras se había introducido un comando de golpeo podía, tras tropezar, alejarse del balón en lugar de dirigirse hacia él.
・ Hemos solucionado el problema por el cual un jugador que perdía el balón podía volver a moverse antes de lo previsto, lo que le permitía disputar el balón a quien se lo había robado y, en algunos casos, recuperarlo inmediatamente. Ahora, el tiempo de recuperación del jugador que pierde el balón será algo mayor, como estaba previsto originalmente.
〇 Controles
・ Hemos solucionado el problema por el cual, tras introducir un comando de despeje directo ante un balón bombeado, el despeje podía cancelarse involuntariamente al introducir un comando de amago de golpeo, lo que ponía en desventaja al equipo defensor. Ya no se aceptará la introducción de un comando de amago de golpeo tras introducir un comando de despeje directo ante un balón bombeado.
・ Hemos solucionado el problema por el cual los controles de ataque podían tener prioridad e impedir que se usaran los controles de defensa ante un balón elevado que rebotaba tras ser tocado por un compañero, incluso cuando era probable que un rival llegara primero.
・ Hemos solucionado el problema por el cual, al usar un mando, la barra de fuerza podía permanecer en pantalla tras cancelar un golpeo mediante una secuencia de comandos específica.
〇 Faltas
・ Hemos revisado el criterio para sancionar las faltas en las entradas deslizantes por detrás, de forma que las tarjetas se muestren de forma más adecuada.
・ Hemos realizado ajustes para que, cuando se realice una entrada deslizante dentro del área para evitar una ocasión manifiesta de gol, se muestre tarjeta roja si se considera que el jugador no tenía intención de disputar el balón.
・ Hemos revisado el criterio utilizado para determinar las ocasiones manifiestas de gol en acciones susceptibles de tarjeta roja, de forma que dichas situaciones se evalúen de forma más adecuada.
・ Hemos revisado el criterio para señalar falta en las entradas deslizantes, de forma que se juzguen de forma más adecuada.
〇 Otras mejoras de la jugabilidad
・ Hemos revisado el tamaño y la posición de la detección de colisiones entre los jugadores y el balón, ya que era ligeramente mayor que la representación visual y podía provocar que se registrara un contacto incluso cuando no había una colisión visible.
・ Hemos solucionado el problema poco frecuente por el cual el balón podía salir rechazado en una dirección antinatural tras golpear el poste.
・ Hemos solucionado el problema poco frecuente por el cual el balón podía incrustarse en el cuerpo de un jugador o realizar múltiples contactos consecutivos al colisionar con él.
■ Correcciones generales para mitigar o eliminar los siguientes problemas
・ Es posible que las posiciones de los jugadores en la estrategia del rival no se muestren correctamente.
