INFO DETAIL
- Nuovo aggiornamento stagionale (v6.0.0) disponibile (5/10)
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Aggiorna
PS5 PS4 XBOX One XBOX X|S XBOX on PC Un nuovo aggiornamento stagionale (v6.0.0) è ora disponibile.
A seguire i dettagli.
〇 Animazioni di tiro
・ Sono stati aggiunti movimenti di calcio per azioni quali passaggi a effetto e cross, tiri potenti con grande slancio e tiri al volo con traiettoria controllata. Inoltre, sono state apportate modifiche affinché i movimenti dei giocatori durante la partita risultino più naturali.
・ Sono state apportate modifiche affinché, dopo aver impartito un comando di tiro in risposta a un pallone a mezz'aria, i giocatori eseguano un movimento di calcio o di colpo di testa adeguato alla situazione, in base a fattori quali l'altezza del pallone e la posizione del portiere o degli altri avversari.
・ Per evitare che, in alcuni casi, un giocatore tenti un colpo di tacco quando il destinatario è troppo lontano o calci il pallone in modo anomalo a causa della direzione del passaggio in arrivo, sono state apportate modifiche alle condizioni di attivazione.
・ Per evitare che, in alcuni casi, un avversario si intrometta anche quando sembra che un giocatore abbia modo di spazzare, è stata rivista la modalità di selezione dei movimenti di spazzata. Inoltre, per evitare che, in determinati casi, un giocatore liberi l'area con una scivolata rischiosa nonostante la presenza di un avversario davanti a sé, sono state apportate modifiche affinché tale azione sia meno probabile, a seconda della situazione.
・ Sono state apportate modifiche per migliorare leggermente la precisione del tiro quando i giocatori utilizzano il piede debole per calciare la palla a breve distanza.
・ Per evitare che i giocatori eseguano un movimento di calcio anche quando la palla è lontana, sono state apportate modifiche alle modalità di selezione dei movimenti di calcio.
・ È stato risolto il problema per cui, quando i giocatori cercavano di calciare o colpire di testa la palla in avanti, questa deviava verso sinistra o verso destra.
〇 Calci piazzati
・ Sono state apportate delle modifiche affinché, quando si cambia il tiratore designato per determinati calci piazzati dallo Schema di gioco, durante una partita, quel giocatore diventi ora il tiratore predefinito per gli stessi calci piazzati in quella partita.
・ Per evitare che, in alcuni casi, una rimessa in gioco corta richieda troppo tempo prima di essere effettuata, rendendo così troppo facile per un avversario intercettare la palla, sono state apportate modifiche volte a velocizzare leggermente i movimenti e a migliorare la modalità di selezione degli stessi in base alla distanza della rimessa.
・ Sono state apportate modifiche per aumentare leggermente la velocità dei palloni lanciati a breve distanza da una rimessa laterale.
・ Sono state apportate modifiche al movimento utilizzato per creare linee di passaggio durante una rimessa laterale. È stato ridotto il tempo in cui il ricevente della rimessa nella trequarti avversaria rimane fermo, ed è stato rivisto il modo in cui un giocatore che supporta l'azione da posizioni più arretrate si posiziona e inizia a muoversi.
・ Per evitare che, nei casi in cui un giocatore effettui una rimessa laterale lunga senza aver specificato la direzione e il pallone venga lanciato in una direzione inattesa (per via della direzione in cui è rivolto il giocatore), è stato modificato il modo in cui viene determinata la direzione del lancio.
・ Quando si riprende il gioco senza interruzioni, e un giocatore tenta una rimessa in gioco ma impiega troppo tempo a lanciare la palla, i movimenti eseguiti prima del lancio sono stati modificati e la velocità del lancio è stata leggermente aumentata.
・ Nelle situazioni in cui si eseguono calci piazzati senza interruzioni, quando il pallone colpisce un giocatore a terra o nelle vicinanze con un esito non previsto, sono state apportate modifiche alle modalità di valutazione del contatto tra il pallone e i giocatori immediatamente dopo il calcio. Inoltre, i giocatori che sono caduti vicino al punto di ripresa del gioco ora si rialzeranno più rapidamente.
・ Sono state apportate modifiche alla velocità e all'effetto applicati ai tiri, nonché alla traiettoria generata in base alla barra della potenza, in modo che i tiri su calcio di punizione seguano una traiettoria più efficace, a seconda della situazione.
・ Sono state apportate modifiche affinché, durante i calci di rigore, vengano riprodotte animazioni diverse a seconda del giocatore.
