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- 新球季更新 (v6.0.0) 已推出 (5/10)
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更新
PS5 PS4 XBOX One XBOX X|S XBOX on PC 新球季更新 (v6.0.0) 現已推出。
詳情如下。
〇 踢球
・ 新增弧線傳球和傳中、有後續動作的強力射門和控制瞄準的第一時間踢球等行動的踢球動作,並使球員在比賽中的動作更自然。
・ 面對空中球輸入踢球指令後,球員會因應足球高度和守門員及其他對手的位置等因素,選擇踢球或頭球。
・ 對於球員嘗試腳跟回傳,但接球隊友太遠,或相對來球方向踢球方式異常的狀況,調整發動條件。
・ 對於球員看來能夠解圍卻被對手妨礙的狀況,調整選擇解圍動作的機制;對於球員在對手位於前方時,使用風險高的飛身鏟球解圍的狀況,使該動作視乎情況較少發生。
・ 稍為提升球員用非慣用腳短距離踢球時的準確度。
・ 對於球員會對距離較遠的足球進行踢球動作的情況,調整選擇動作的機制。
・ 修正球員嘗試向正前方踢球或頂球時,足球會向一側偏移的問題。
〇 定位球
・ 比賽中在比賽計劃中更改某種定點球的踢球員時,在同一場比賽中該球員會預設負責同類型的定點球。
・ 對於短界外球在擲球前花太多時間,使對手容易攔截的狀況,稍為提升動作速度,並改善基於擲球距離選擇動作的機制。
・ 稍為加快短距離界外球的速度。
・ 調整擲界外球時用於製造傳球路線的動作,縮短接球球員在前場停頓的時間,並調整在較後方支援的球員的站位和開始移動的時機。
・ 對於球員擲長距離界外球但未輸入方向,足球基於球員面對方向被擲向意料之外的方向的狀況,調整決定擲球方向的機制。
・ 在無縫定點球狀況下,對於球員嘗試擲界外球,但在擲出之前花太多時間的狀況,調整擲球前動作並稍為加快擲球速度。
・ 在無縫定點球狀況下,當足球命中倒下或附近球員,導致意外結果的狀況,調整踢球後足球接觸球員的判斷機制。此外,使在比賽重開點附近倒下的球員會較快站起。
・ 調整射門的速度和旋轉,以及因應踢球能量條踢出的軌道,使自由球射門視乎狀況踢出更有效的軌道。
・ 視乎主射球員,踢十二碼時會採用不同動作。
