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- 新赛季更新 (版本6.0.0) 可用 (5/10)
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更新
PS5 PS4 XBOX One XBOX X|S XBOX on PC 新赛季更新 (版本6.0.0) 现已推出。
詳情如下。
〇 踢球
・ 新增了诸如带弧度的传球和传中、强有力的抽射以及瞄准的不停球直接射门等多种踢球动作,并进行了细致调整,使球员在比赛中的动作更加自然。
・ 进行相应调整,在对空中来球输入踢球指令后,令球员根据球的高度以及守门员和其他对手的位置等因素,做出更符合当下情况的踢球或头球动作。
・ 针对球员尝试脚后跟传球时,接球者距离过远,或是根据来球方向以不自然方式出脚的情况,调整了该动作的触发条件。
・ 针对即便看上去球员能够解围,仍会被对手挡在身前的情况,修正了对解围动作的选择方式。同时,针对即使有对手正站在球员面前,球员仍会采用风险较高的滑铲解围的情况进行了相应调整,使这类情况下更不容易出现该动作。
・ 略微提高了球员用非惯用脚踢出行进距离较短的球的准确性。
・ 针对即使来球距离很远,球员仍会做出踢球动作的情况,调整了踢球动作的选择方式。
・ 修复了球员尝试将球踢向或顶向正面时,皮球却偏向左侧或右侧的问题。
〇 定位球
・ 进行了相应调整,比赛中于比赛计划更换某些定位球的主罚者后,会令该球员在本场比赛中成为同类定位球的默认主罚者。
・ 针对短距离界外球出手耗时过长,导致对手断球难度过低的情况,略微加快了动作速度,并根据掷球距离优化了掷界外球动作的选择方式。
・ 略微提升了短距离界外球掷出的球速。
・ 调整了发界外球时用于创造传球线路的跑位方式。缩短了在进攻三区接应界外球的球员停顿时间,并修正了后排支援球员的站位以及启动时机。
・ 针对大力掷界外球时未输入方向,球会根据球员朝向被掷向意外方向的情况,修正了掷界外球方向的判定条件。
・在无缝定位球情况下,当球员尝试掷界外球但出手时间过长时,已调整掷球前的动作,并略微加快了掷界外球的速度。
・ 针对快开定位球时,皮球击中倒地球员或附近球员而产生非预期结果的情况,调整了开球后球与球员之间的接触的判定条件。同时,位于开球点附近的倒地球员现在会更快起身。
・ 调整了蓄力条状态对任意球射门球速、旋转以及由此产生的轨迹所产生的影响,使任意球射门在不同情况下能走出更具威胁的球路。
・ 进行了相应调整,令不同球员在主罚点球时做出不同的助跑动作。
