INFO DETAIL
- Hinweis zur Aktualisierung (Version 5.4.0) – Teil 4
-
Aktualisieren
iOS Android Eine neue Aktualisierung (v5.4.0) ist jetzt verfügbar.
Details finden Sie im Folgenden.
・ Beim Befehl „Stellen“ können Spieler jetzt je nach Situation zurückweichen, um auf ein gegnerisches Dribbling zu reagieren.
・ In Situationen, in denen ein Gegenspieler in den freien Raum hinter der Abwehr startet, kommt es jetzt seltener vor, dass die Verteidiger weiter in Richtung gegnerische Hälfte orientiert bleiben und zu spät nach hinten laufen. Stattdessen nehmen sie eine Körperhaltung ein, aus der sie schneller zurücklaufen können.
・ Wenn ein Spieler, der nicht vom Benutzer kontrolliert wird, fernab des ballführenden Spielers „Pressing“ ausführt, wird dessen Geschwindigkeit je nach Spielerwert für „Defensive Einstellung“ etwas reduziert.
・ Die Bedingungen für das Beenden von „Druck fordern“ wurden überarbeitet, da die Spieler diesen Befehl manchmal noch fortsetzten, selbst wenn der Ball schon über große Distanzen gespielt wurde, was je nach Situation ein effektives Verteidigen erschwerte. Durch diese Änderung wird unnötiges Hinterherlaufen reduziert und das Verteidigen wird einfacher, da mehr Spieler in den tatsächlich benötigten Positionen verfügbar sind.
・ Die Häufigkeit von Situationen, in denen ein Verteidiger eine Ballannahme versucht und den Ball verfehlt, obwohl der Gegenspieler unmittelbar davor ist, an den Ball zu kommen, wurde reduziert.
・ Das Problem, dass beim „Pressing“ die Bewegung zu stark wird, mit der der Ball nach einer Balleroberung kontrolliert werden soll, wurde behoben.
・ Das Timing bei den Reaktionen von Verteidigern gegen gelupfte Pässe wurde überarbeitet, da sie oft zu spät reagierten und nicht versuchten, den Ball zu erreichen. Verteidiger gehen jetzt mit höherer Wahrscheinlichkeit in den Zweikampf, gleichzeitig finden gelupfte Pässe, die aus der eigenen Hälfte oder quer gespielt werden, jetzt seltener ihr Ziel als bisher.
・ Beim Befehl „Stellen“ auf kurze Distanzen, zum Beispiel wenn der Gegenspieler nach hinten dribbelt, kommt es jetzt seltener vor, dass der gesteuerte Spieler Tempo verliert und Mühe hat, den Gegenspieler zu stellen. Wenn eine Richtungseingabe in Richtung eines Gegners in kurzer Distanz erfolgt, ist die Bewegungsgeschwindigkeit jetzt erhöht.
・ Der Abstand zwischen Mittelfeld und Abwehrreihe wurde etwas reduziert, damit das Verteidigen etwas erleichtert wird und die gegnerische Mannschaft in zentralen Zonen nicht mehr so mühelos im Ballbesitz bleiben kann.
・ Die Breite der Defensivformation wurde überarbeitet und angepasst, damit das Zentrum besser abgedeckt werden kann. Dadurch können Angriffe durch die Mitte weniger effektiv werden, während das Spiel über die Außenbahnen effektiver wird.
・ Verteidiger reagieren jetzt je nach Situation zu einem passenderen Zeitpunkt, da dies bisher bei langsamen Fernschüssen mit erheblicher Verzögerung erfolgen konnte.
〇 Offensive
・ Die Reaktionszeiten beim Spielen von Kurzpässen von hinten zu einem nach vorne startenden Spieler wurden angepasst, da Angreifer bisher schneller reagierten als Verteidiger. Dadurch werden die Pässe jetzt häufiger abgefangen.
・ Die Reaktionszeiten von Verteidigern beim Abwehren von Flanken wurden angepasst, da bisher selbst bei ungenauen Flanken stets die Angreifer zuerst den Ball erreichten. Jetzt ist es etwas schwieriger, Flanken anzunehmen, und je nach Situation kann es auch nach erfolgreicher Annahme des Balls schwieriger sein, die Körperhaltung zu kontrollieren.
・ Das Problem, dass der Cursor nach einem ungenauen Pass zu einem Spieler wechselte, der nicht Ziel des Passes war, sodass dieser früher als beabsichtigt reagieren und den Ball erhalten konnte, wurde behoben.
・ Die Bewertung bezüglich der Verlangsamung von Läufen nahe der Abseitslinie wurde angepasst, da Spieler häufig langsamer wurden, wenn sie sich der Abseitslinie näherten, was Durchbrüche durch die Defensivreihen erschwerte.
