INFO DETAIL
- ประกาศอัปเดต (เวอร์ชัน 5.4.0) – ส่วนที่ 4
-
อัปเดต
iOS Android มีอัปเดตใหม่ (v5.4.0) แล้ว
ดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่าง
・ ปรับเปลี่ยนให้ขณะใช้การดักทางบอล นักเตะสามารถหันหลังวิ่งเพื่อตอบสนองการเลี้ยงบอลของคู่ต่อสู้ได้ตามสถานการณ์
・ ปรับเปลี่ยนให้ในสถานการณ์ที่คู่ต่อสู้กำลังจะวิ่งสอดเข้าพื้นที่ว่างด้านหลัง นักเตะฝ่ายรับจะไม่หันหน้าไปทางฝั่งสนามของคู่ต่อสู้ค้างนานเกินไปจนทำให้เริ่มถอยลงมาตั้งรับช้า และจะสามารถปรับทิศทางลำตัวเพื่อเตรียมวิ่งกลับไปได้เร็วขึ้น
・ ปรับเปลี่ยนให้เมื่อนักเตะที่ไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้ใช้เข้ากดดันขณะอยู่ห่างจากนักเตะที่ครองบอล ความเร็วการเคลื่อนที่ของพวกเขาจะลดลงเล็กน้อยตามค่าพลังนักเตะ "การมีส่วนร่วมในเกมรับ"
・ ทบทวนเงื่อนไขการหยุดการเรียกให้มากดดัน เพราะมีบางกรณีที่นักเตะที่มากดดันวิ่งไล่ตามบอลต่อไปแม้ว่าบอลจะออกห่างไปไกลแล้ว ทำให้ตั้งรับตามสถานการณ์ได้ยาก เราจึงเปลี่ยนเพื่อลดการวิ่งไล่บอลโดยไม่จำเป็น และทำให้นักเตะที่อยู่ใกล้พื้นที่เล่นสามารถตั้งรับได้ง่ายขึ้น
・ ปรับเปลี่ยนเพื่อลดกรณีที่นักเตะฝ่ายตั้งรับกลับพยายามเข้าจับบอลแต่พลาด ทั้งที่คู่ต่อสู้กำลังจะสัมผัสบอลแล้ว
・ แก้ปัญหาที่ท่าทางการสัมผัสบอลดูเกินจริงเมื่อแย่งบอลได้ด้วยการกดดัน
・ ทบทวนจังหวะการตอบสนองต่อการจ่ายบอลโด่งของนักเตะฝ่ายรับ เพราะพวกเขามักจะตอบสนองช้าเกินไปและมักจะไม่แย่งบอล การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้พวกเขาสามารถเบียดแย่งกับคู่ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น แต่ก็อาจทำให้การจ่ายบอลโด่งจากครึ่งสนามฝั่งคุณเองหรือการจ่ายบอลโด่งจากด้านข้างทำได้ยากขึ้นกว่าเมื่อก่อน
・ ปรับเปลี่ยนให้ขณะที่ใช้การดักทางบอลในระยะประชิด เช่น เมื่อคู่ต่อสู้เลี้ยงบอลถอยหลัง นักเตะที่ถูกควบคุมจะไม่ชะลอความเร็วลงและเข้าใกล้คู่ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น ความเร็วการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อกดใช้อินพุตทิศทางไปทางคู่ต่อสู้ในระยะใกล้
・ ปรับเปลี่ยนเพื่อลดแนวโน้มที่คู่ต่อสู้จะครองบอลอยู่ในแดนกลางได้สบายเกินไป โดยลดระยะห่างระหว่างมิดฟีลด์กับแนวรับลงเล็กน้อยเพื่อให้ตั้งรับได้ง่ายขึ้น
・ ทบทวนความกว้างของแนวรับและปรับเปลี่ยนให้เข้ามาออรวมกันอยู่ในพื้นที่ตรงกลางได้ง่ายขึ้น ทำให้การบุกจากกลางสนามมีประสิทธิภาพน้อยลง ในขณะที่การบุกขึ้นมาทางปีกจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น
・ ปรับเปลี่ยนให้นักเตะแนวรับตอบสนองในจังหวะที่เหมาะสมตามสถานการณ์มากขึ้น เนื่องจากในบางกรณี การตอบสนองต่อการยิงไกลที่มีความเร็วต่ำอาจล่าช้าเกินไป
〇 การบุก
・ ปรับเปลี่ยนจังหวะการตอบสนองในการจ่ายบอลสั้นจากด้านหลังไปให้นักเตะที่กำลังวิ่งขึ้นหน้า เพราะนักเตะฝ่ายบุกตอบสนองได้ไวกว่านักเตะฝ่ายตั้งรับ เมื่อเปลี่ยนแล้วจะทำให้ความเสี่ยงในการถูกตัดบอลมีความเหมาะสมมากขึ้น
・ ปรับเปลี่ยนจังหวะการตอบสนองของนักเตะฝ่ายรับในการป้องกันบอลที่เปิดเข้ามาจากริมเส้น โดยก่อนหน้านี้ฝ่ายบุกจะได้เปรียบในการเข้าถึงบอลก่อนแม้ว่าจะเปิดลูกเข้ามาไม่แม่นก็ตาม แต่ตอนนี้การรับลูกที่เปิดเข้ามาจะทำได้ยากขึ้นเล็กน้อย และในบางสถานการณ์ แม้จะรับบอลสำเร็จ ก็อาจควบคุมทิศทางของร่างกายได้ยากขึ้น
・ แก้ปัญหาหลังจ่ายบอลพลาด แล้วเคอร์เซอร์สลับไปยังนักเตะที่ไม่ใช่เป้าหมายการจ่ายบอล ทำให้พวกเขาสามารถตอบสนองและรับบอลได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
・ ปรับเปลี่ยนการตัดสินใจในการลดความเร็วเมื่อวิ่งเข้าใกล้แนวล้ำหน้า เพราะนักเตะมักจะชะลอความเร็วลงเมื่อไปถึงแนวดังกล่าวจนทำให้วิ่งทะลวงผ่านไลน์รับคู่ต่อสู้ได้ยาก
