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更新公告 (版本 5.4.0) – 第4部份
更新
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更新 (v5.4.0) 現已推出。
更新詳情如下。

・ 進行追迫時,球員將可以視乎狀況向後倒退行走。
・ 當對手準備跑位進後方空間時,防守球員會較少繼續面向前場導致回防過晚,而是採取可以更迅速回防的姿勢。
・ 當非玩家操作的球員在遠離持球球員的位置施壓時,其移動速度會視乎「防守參與」能力值稍為下降。
・ 檢討結束要求施壓的條件,改善施壓球員即使在足球移動長距離後仍然繼續追逐,視乎情況導致防守困難的狀況,減少不必要的追逐,更容易於重點位置附近防守。
・ 減少即使對手即將觸球時,防守球員嘗試進行停球動作並撲空的狀況。
・ 修正使用施壓奪球時,觸球動作過大的問題。
・ 檢討防守球員對高吊傳球的反應時機,改善他們反應過晚而難以爭奪足球的傾向。你將能更容易與對手競爭,但從己方傳出的高吊傳球或橫向高吊傳球也會比過往更難成功。
・ 在對手於近距離向後盤球等狀況使用追迫時,減少操作球員減速而難以接近對手的狀況。近距離朝向對手按住方向輸入的時候,會提升移動速度。
・ 稍為縮短中場和防線的距離,讓防守較容易,減低對手輕鬆於中路保持控球的傾向。
・ 檢討防守隊形的闊度,使其更容易於中路集中,中路的攻擊效果可能會降低,而側翼的攻擊可能會更有效。
・ 防守球員會按狀況在更合適的時機作出反應,避免對慢速遠距離射門反應過慢的問題。

〇 進攻
・ 調整從後方對向前跑位的球員短傳的反應時機,改善進攻方反應比防守方更快的狀況,使被攔截的風險更合適。
・ 調整防守傳中的反應速度,改善即使傳中不準確時進攻方依然在接球方面佔優的狀況,稍為提升接應傳中的難度,視乎狀況即使成功接球也更難控制姿勢。
・ 修正傳球偏離後,游標可能會切換到並非傳球目標的球員,使該球員能夠被預想中更快反應並接球的問題。
・ 調整在越位線附近跑位時的跑位判斷,改善球員在其附近會減速,從而難以突破防線的狀況。