実況パワフルプロ野球2018(パワプロ)

パワプロ前夜祭

熱盛
実況パワフルプロ野球2018(パワプロ)

試合編

HDR対応!

マーティ マーティ デザインリーダー

今回は太陽が移動して、イニングが進むと球場に落ちる影の位置も変わって。投打の画面だけでも時間の経過が伝わってきて、いいなって。

TOY TOY 前夜祭 スーパーバイザー

高速試合だと影が移動していく様子がよくわかる。

からあげ からあげ 球場モデル担当 デザイナー

で、HDR(※)ですけど、まぶしい!っていう感じが夕方とか表現できてて。

(※)High Dynamic Range ハイダイナミックレンジの略称。 光源に応じた露出表現処理。
HDR規格に対応したテレビだと、まぶしいものがより明るくまぶしく表現される。 VITA版は非対応。

メガもり! メガもり! UI担当 デザイナー

デイゲームっぽさがこれまでと全然違うんですよ。すごくいい。

よしくん よしくん VR担当 プログラマー

HDR、推したいんですけど、対応テレビによって最大輝度が違うんですよね。

TOY TOY

これからHDRテレビ購入を検討してる人はよく調べてテレビを選んでみてくださいね。

4K対応!

TOY TOY

PS4 Proでさらに4Kテレビを使っている人はHDを超える高解像度になります!

よしくん よしくん

芝もよりよく見えるようになります。

からあげ からあげ

コッシーに対応してもらっていたんですが、ある日気づいたら芝が立体的に生えてて。「おお!」って。見た目も日を追うごとに自然になっていって。

マーティ マーティ

芝が足にかかるの、すごくいいです。

コッシー コッシー モデル&エフェクト担当 プログラマー

キレイだな~と思うのは、芝に影がおちているところですね。

メガもり! メガもり!

芝、いいですよね・・・。ふかふか感あります。

マーティ マーティ

光源や明暗、芝の表現は今回こだわったところなんで。
パワプロ2018のティザーサイトとして素材をだすことになったとき、このこだわりは入れたいなって。

試合

マーティ マーティ

モーション、いろいろ変わったと思うんですけど。

とりかご とりかご 試合担当 プログラマー

エラーのバリエーションが増えたのはわかりやすいところだと思います。

TOY TOY

エラーのモーションって?

とりかご とりかご

送球逸れに対する捕球モーションがだいぶ増えたんで。

TOY TOY

あ~、逸れた送球あわてて受けに行くようなやつね。

とりかご とりかご

フライ捕球モーションも増えたので、その辺が目にしやすいかな。

TOY TOY

少しずれたときの捕球の仕方やね。

とりかご とりかご

今回は高校野球らしさの表現がテーマのひとつだったので、それを意識したものが増えていますね。
演出的なところですが、3アウト後に野手が全力で走るとかも。

TOY TOY

サクセスであったり、栄冠ナインであったりとかね。

大豆-K 大豆-K 投打担当 プログラマー

モーションとは違うんですけど、今回は能力が低いと送球をよく落とすんですよ。
一塁手が重要!っていうのがよくわかるくらいに。

とりかご とりかご

ショートバウンド送球には要注意です。

大豆-K 大豆-K

捕球が極端に低いと、通常の送球もポトーンと落とすよね。

TOY TOY

あと外野手のスライディングキャッチのときも、前よりポロッとこぼすようになった。

マーティ マーティ

これまでより守備が重要になったってことですか?

大豆-K 大豆-K

超重要。これはすべてのモードにいえること。打力重視で守備力の低い選手起用するとえらい目に遭うから。

とりかご とりかご

前作よりも、キャッチャー適性のない選手をキャッチャーに起用すると悲惨なことになります。

TOY TOY

パスボールってこと?

大豆-K 大豆-K

低めの変化球はポロポロいきますね。

コーン コーン ディレクター

より能力を重視するようになったと。

大豆-K 大豆-K

自動試合も以前より守備力の影響が大きくなっています。
1試合だけだとわからないと思いますが、ペナントみたいに試合数が多いと、打力重視のチームは防御率にモロに差が出ます。

コーン コーン

このへん課題にして取り組んだことですよね。

大豆-K 大豆-K

そうそう自動試合はセンターラインがメチャクチャ重要。

マーティ マーティ

ん?さっきファーストって話が出てましたけど?

大豆-K 大豆-K

ファーストも大事だけど、まずはセンターラインを固めてから!

マーティ マーティ

投打の部分は?

大豆-K 大豆-K

一番大きく変わったのは全力ストレート。球の強さは変わってないけどデメリットが大きくなった。

メガもり! メガもり!

と、いいますと?

大豆-K 大豆-K

ストライクゾーンであればより真ん中に、ボールゾーンであればよりボールのエリアに投げ込む位置がブレるようになりました。
ただ、ナイスピッチをしているぶんには前作と一緒です。

TOY TOY

ストライクゾーンのギリギリのところに投げづらくなった。

大豆-K 大豆-K

ナイスピッチじゃない場合は甘いコースに入りやすくなった。全力だからそんなにコントロールは出来ないよ、と。
だからコースは、はっきりしたストライクか、はっきりしたボールになりやすい。

マーティ マーティ

うまく使えば強いけど、失敗すると命取りになるかも?ってことですね。
練習モードでそのあたりの効果も確認できるかも。

AI

TOY TOY

そういえば、COMが変化球を打ち損じやすくなったよね?

マーティ マーティ

COMの打撃のことですか?

大豆-K 大豆-K

そうそう。要は大きく曲がる変化球が対COM戦でより強くなりました。
特にストライクからボールになる球とか。その逆も。変化量の強さがより出るようになった。

マーティ マーティ

配球にも影響しそう。

TOY TOY

あと、調子の反映?

大豆-K 大豆-K

調子ですが、COMの打撃に影響してまして。
ミートとかパワーに影響があるのは今まで通りなんですが、COMの場合はそれにプラスで精度とかにも影響があって。

TOY TOY

ピッチャーとバッターの調子の関係性によって変わってくる、っていう。

大豆-K 大豆-K

能力が高いバッターでも調子が悪ければ勝負するっていう選択肢とかも出てくるんじゃないかな。

TOY TOY

逆に調子のいいバッターは警戒しておくほうがいいかもねって。

ルール

コーン コーン

あとはルールの話とか?

TOY TOY

高校野球のタイブレークが話題にあがったり、ペナントで国際大会を入れることになったから対応できるように準備しようって。

大豆-K 大豆-K

タイブレークのイニングも設定できるんでしたっけ?

TOY TOY

高校野球の13回からもできるし、従来どおり延長戦からっていうのもできます。

大豆-K 大豆-K

コールドのレギュレーションも追加されました。

TOY TOY

そうそう。イニングによってコールド勝ちになる点差が変化するルールね。
アマチュアで採用されているやつもできるし、国際大会で使われてるやつも選べるようになってますよ。
あとは、国際大会で使われてる投手の投球数制限も3段階選べます。

リプレイ呼び出し

マーティ マーティ

直前のリプレイが呼び出せるようになりました。

TOY TOY

タイムメニューからね。

大豆-K 大豆-K

一応昔あった仕様の復活ですね。

TOY TOY

スロー再生されたりするのが昔と違うところ。

メガもり! メガもり!

残念ながら監督試合や栄冠ナインの試合中などは見れないですが。

マーティ マーティ

リプレイカメラですけど、実はパワーアップしてます。
外野フェンス付近への大きな当たりのとき、打球を追う野手とボールの両方をきちんと捉えてくれるようになりました。

TOY TOY

これ、野手が必死にボールを追っている姿も見えて、格段に良くなった。

しろろ しろろ プログラムリーダー

VRではリプレイ見れましたっけ?

TOY TOY

見れます!
すごく不思議な感じでおもしろいです。

新カメラ「フカン」

TOY TOY

変化球の軌道が強調される画面で遊びたいなって。TV中継でもときどき見かける視点なんで。
まえまえからこれでプレイしたいなと思ってたんですよ。

とりかご とりかご

2度押しは難しく感じましたね。

TOY TOY

カーソルが小さくなってしまうのでそこはどうしても・・・。まぁお好みでどうぞと。
あと、なりきりの投手プレイのときも選んで使えるので。

30以上の特殊能力追加

TOY TOY

パワプロアプリからの移植が多いのかな。

マーティ マーティ

パワプロ2018の新規特殊能力もいくつかありますよね。

TOY TOY

完全に新しいのは4つくらいかな。

とりかご とりかご

えーと、「回またぎ」「ギアチェンジ」?

大豆-K 大豆-K

あと「国際大会」とか?ま、これはペナント用なんではじめからついている現役選手はいないんですけど。

とりかご とりかご

回またぎは、増井投手、カミネロ投手についていますね。緊急登板は比嘉投手。

マーティ マーティ

陽選手には「かく乱」がついたんでしたっけ。

大豆-K 大豆-K

「かく乱」は現役選手でついている人は少ないけど。サクセスとかでみんなにつけると結構イヤな能力。
塁上にいればいるほど効果が上がる。

コーン コーン

「緊急登板」は?

大豆-K 大豆-K

イニングの途中からの登板でもコントロールいいよっていう。能力発揮しやすいですよみたいな。

とりかご とりかご

アプリからの移植なんですけど。

マーティ マーティ

これで紹介したんですけど。

大豆-K 大豆-K

阪神の松田投手!コレもしかして2017年の試合を再現とかしてるとか?

マーティ マーティ

気付きました?

とりかご とりかご

ほかはコリジョン関係が変わりましたね。

大豆-K 大豆-K

実際の挙動に合わせて名前も変わりました。「体当たり」は「ホーム突入」とか。

VR

コーン コーン

さて、VRですが・・・。

TOY TOY

まずは酔いにくいものにしよう、ということが大前提でありまして。

マーティ マーティ

VRにチャレンジするって決まったときに、みんながイメージしたのは、打ったら走って、っていうのでしたけど。

TOY TOY

VR酔いの大きな原因のひとつがカメラを動かしちゃうっていう。つまり乗り物に乗ったような感じで動くと、どうしても酔っちゃうので、動かさないことに決めました。

コーン コーン

今回、開発メンバーは普段からVRに接している面々が集まりまして。
酔ったらダメだ、とか、こうあるべきだっていう部分がある程度、共通認識ができていたのがよかった。

よしくん よしくん

3人称視点にしたことでふつうに試合ができるようになったっていうのが大きいかなって。
1人称視点だと移動すると酔うから、どうしてもバッティングセンターみたいなのにしかならなくって。

TOY TOY

ミニゲームくらいのものになりがち。

よしくん よしくん

5分くらい遊んで終了、もう2度と遊びません。みたいな。

コーン コーン

目標にしたのが「遊べるVR」。長期に遊べるのを目的にして。

TOY TOY

だからもう、VRヘッドセットつけっぱなしでペナントやってもらってもいいだろうし。

コーン コーン

ペナント、マイライフに対応したのはそれが大きいですね。対戦だけじゃなぁ、、、っていうのはあったので。

TOY TOY

試合自体はふつうのパワプロの操作でそのままプレイできるので、とくに迷うことはないと思います。
ピッチャー後方視点はストライクゾーンがちょっと小さく見えるので、投げづらいと感じることはあるかもしれませんけど。

大豆-K 大豆-K

2度押しピッチングはなかなか難しかったです。

TOY TOY

ピッチャー後方視点のときは守備が逆になって難しいので守備オートがオススメかな。

コーン コーン

打席視点だと、変化球の曲がり方がエグかったです。びっくりしましたよ最初。こんなに曲がってるんだ!って。

TOY TOY

カーブとか投げられると一瞬自分のほうに向かってくるから本能的にビクッとしてしまう。

よしくん よしくん

試合中、投手だとランナーの確認は実際にランナーのいる方向を見ることになるわけですけど、しっかり見ていないと油断してることになるし、これまでとは別の、VRならではのリアリティ感じるなって。

マーティ マーティ

PVを編集しているとき、〆切りギリギリでTOYからVRのけん制シーンを再撮影して!と言われて・・・。

TOY TOY

そうそう。ヤクルトの秋吉投手がVRプレイされたとき、けん制の様子を見てたら肩が動かないように首だけで斜めに見てたんです。
対決動画の方では構成上この1塁ランナーをチラチラ見てるシーンをカットしたので、PVのほうには反映したいなと思って。

よしくん よしくん

個人的にはリアルサイズの視点を推したい。

TOY TOY

あ、その話もしておかないと!すべての視点でリアルサイズを選べるんですけど。

よしくん よしくん

静止画だと見え方はまったく一緒なんで。伝え方が難しい。

TOY TOY

そうなんですよ。ホームベースの大きさとか、球場の広さとか、本物と同じように体感できるので。

からあげ からあげ

プロの選手たちにはこう見えてるんだなって思うと新鮮ですよ。

TOY TOY

そうそう、またヤクルトの動画になっちゃうけど、実はヤクルト編ではリアルサイズ設定でVRプレイしてもらったんですよ。
中村選手も秋吉投手も「いつも見ている景色と同じだ」って。

コーン コーン

あとはジオラマ視点もありますね。

マーティ マーティ

あれはミニチュア感がカワイイ。体験した人はみんな選手をつまもうとするんですよね。

TOY TOY

また違った楽しみがあってイイ。パワプロショップですぐ買えるようなポイントで売っているので試してほしいです。

マーティ マーティ

あと雨ね。

TOY TOY

ナイターの雨で、3イニングくらいまで試合が進んで暗くなったときが見どころ。

よしくん よしくん

うえ向いて口あけたら雨が入ってきそう。

コーン コーン

屋根の下はちゃんと降らなくなっているんですよね。

TOY TOY

甲子園だと銀傘があるけど、バックネット裏の最前列のほうだと雨が当たるんだなっていうのがわかる。
雨はぜひ見て欲しいです。

VR観戦

TOY TOY

VRの実験段階のとき、観客席から見れるサンプルを見せてもらったのが衝撃的で!
これはもう絶対にVR観戦モードを入れないと!って。

メガもり! メガもり!

VR観戦はホントにいいですよね。実際に球場に行ったときこんな感じだったなって。まぁ球場モデル班は対応に追われてましたが。

からあげ からあげ

開発当初は、VRはオマケ程度かな?と思っていたんですが・・・。実際にプロトタイプ版で遊んでみたら、ココ直さないと!あっココも!!って。手を抜けなくなっちゃって。

一同

(笑)

マーティ マーティ

いままでなかった視点だからね。

からあげ からあげ

球場班も全員で、うわ~やらなきゃ!って。でもテンションはあがってワクワクしながら作ってました。

TOY TOY

ようやく球場モデルの真価を発揮するときが来たなって感じがしました。

マーティ マーティ

こんな細かいところまで作ってたんだって。

コーン コーン

昔から作ってたんですけどね。やっとじっくり見れるようになって。

からあげ からあげ

宮城のメリーゴーランドとかもちゃんと作ってるので。VR観戦で振り返ってもらえれば見れるので。
球場って大きな改修があっても、通常のゲーム中では見えないことも多かったんですけど。ぜひ。

マーティ マーティ

広島は面白いオブジェクトが多いですよね。

からあげ からあげ

コモドドラゴンも置いてあります。

TOY TOY

いちおう遠くから見える座席があるから。ぜひ探してみてください。

からあげ からあげ

カーパくんもちょっとだけみえます。

TOY TOY

あと観客の食べてる弁当の細かさもね。おかずもはっきり見える。

マーティ マーティ

今回観客がプレー中のボールを視線で追うようになって臨場感がスゴイ!

TOY TOY

VR観戦はイスに座って観るのがオススメ。本物の座席に座ってるってホントに錯覚するくらいな感じなんで。

まかだ まかだ SE担当 サウンド

前に机もあると、フェンスにひじをかけてる感じが出て本当にいいです。

からあげ からあげ

広島のパフォーマンス席とか高いところ、立って観てるとよろけて危ないので。座って観てください。

とりかご とりかご

座席は球場ごとに決まってるんですよね。

TOY TOY

そう。視点も思ってたより多くなってね。

よしくん よしくん

最初は4箇所くらいかなって思ってたんですけどね。

コーン コーン

いや~足りないですね。

TOY TOY

いろんなところから見たくなるんですよ。

マーティ マーティ

何個くらいあるんですか?

TOY TOY

平均で14~15くらいかな。なるべく見やすい場所を選んで。パワプロくんは頭がでっかいからジャマでね。

一同

(笑)

よしくん よしくん

前の席の客が席からはなれるとすごくうれしい。

TOY TOY

そうそう。リアルに自分が立てば見えるんだけど。いや~これはぜひ体験してほしい。

マーティ マーティ

スコアボードの近くの席だと、試合の情報がよく見えるんですけど、遠いとわからないですね。

TOY TOY

そんなときは下を向いてください!

コーン コーン

サウンドもVR対応がいろいろありました。

まかだ まかだ

いままで平面でしか配置してなかったんで、それを全部空間に設定して。応援とかもそこの応援席から聞こえるような。

TOY TOY

立体的に聞こえるようになってます。

マーティ マーティ

席を変えたら聞こえ方も変わっていくってことですよね?

まかだ まかだ

ええ。あと今回アクションボイスっていうのが入ったんですけど、遠いところからVR観戦で見るとちゃんと遠くで「おりゃ!」とか言ってるのがわかります。審判の声とかもそうですね。

からあげ からあげ

振り向いたら声の方向も変わるんですよね。

まかだ まかだ

そうです。だから打席視点の右打席に立っていたらちゃんと右側から審判の声が聞こえます。あと場内のウグイス嬢の声も後ろから鳴っているような配置にしているので、ちゃんと後ろから聞こえるっていう。

からあげ からあげ

あれが新鮮で、つい首を振ってしまって。

まかだ まかだ

向きに音がちゃんと追従しますから。

TOY TOY

つい最近、甲子園と東京ドームに実際に見比べに行ったんだけど「あ~見た風景だ!」っていう感じがしました。

よしくん よしくん

「こんな感じ!」ってなりますね。全国の球場の空気感を体験できます。

TOY TOY

いまスマホとかで立体的に見えないVRも普及してますけど、PS VRのすごさをぜひ体験してほしいですね。