過去作から実装タイミングをうかがってましたが、ようやくキャラメイクを強化することが出来ました。
「パワプロ2014」で顔パーツを足したのが最後になってしまっていて。
パワパーク(※)や栄冠ナイン、サクセスなど今作ではさまざまなタイプの顔があると良さそうな企画が多かったので、それを踏まえて強化していきました。
※パワパーク・・・育成したオリジナル選手で遊べる新モード。
一番大きいところが顔タイプの追加ですよね。
そうですね。
従来の顔に髪とか目を足しても増えたなっていう印象にならなかったんです。
で、顔タイプを増やしてみてはどうかと。
サクセスキャラをいろいろ集めて、どういうタイプに分類すると一番いろいろな種類が再現できるのかみたいなところを調べたりして・・・。
「ホームベース」は、アゴが少しとがっているような、サクセスキャラだと強キャラ感がある印象のあるやつをイメージしています。
野球ゲームだしいいかな?と。
髪型の雑誌とか見たらホームベース型とか書いてありましたよ(笑)
なんか最初は女の子のキャラを意識したものを追加してほしいって依頼がきたんですけど、みんなが思う可愛いっていう定義ってバラバラなので、まずそこを絞って行くのに一番悩みました。
なんかラフイラストを描くときに、このアイドルが再現できるかな?みたいな感じで、資料とかたくさん集めてましたよね?
今、世の中に出ている髪型のアイコンをいっぱい並べてみて。
その中で、あ、こういう顔のタイプがみんな好きなんだなとか調査して、その中から一番多いものや目立つものをチョイスしていきました。
追加した女子っぽい目のおかげで、世界観が広がった感じです。
なんかこだわり凄かったですよね。
「ここは譲れん」みたいな(笑)
ほっぺは付けたかったです!
パワプロキャラの女の子って言うと、このほっぺが一番特徴的だと思っているので。
発売日のアップデートをかけてもらうとパーツがちょっと増えますので、まずアップデートをお願いします。
あと、パワパークで遊ぶとアンロックされるパーツもありますので、そちらもぜひ。
開放条件はチャレンジモードの達成項目で確認できます。
ゲームだと、どこで顔を設定することが多いだろう?
顔はいろんなモードで「容姿設定」から変更できますが、ゲームの初回起動でプロフィールを設定する画面が出てくるので、まずはここで顔をさわってもらえると嬉しいです。
オンライン関係では、プロフィールの顔が表示されるしね。
ランダムいいです。
最初さわったときずーっとボタン押して見ていて、気が付いたら30分くらい過ぎててビックリしました。
こまかく設定したい場合は?
いろんな色の差で個性を出しやすくなったりとか、思っているイメージに近づけやすくなったんじゃないかなと思います。
実際に遊んでみたんですけど、感情移入度がやっぱり従来と全然違うなと感じましたね。
なんか、モブ感が薄まってちょっと個性が感じられるところがすごくいいのかなっていうのはある。
それはありますね、うん。
なんか慣れてしまったというか、前作みたら多分「あれ、こんなんだったっけ?」って思っちゃうんだろうなって言う。
かなり自然になじんでいると思います。
「野球しようよ!」のイラストも、今回の新しい顔タイプを反映したイラストになっています。
最初はふつう顔のモブキャラだったんですけど、「新しい顔タイプ入れよう!」ってなって。
オープニングムービーにも新しい顔タイプは登場しています。
各モードのマネージャーの話もしましょうか?
今回の栄冠ナインでマネージャーが毎年、違う見た目の子が入ってくるのがすごくいいなと思ってて、栄冠ナインの前夜祭の時にもその話をしてたんですけど。
栄冠ナインではマネージャーに加えてイベント画面の選手もトゥーン(※)にしようと決まり、各パートでいろいろと対応を入れて世界観をまとめました。
※トゥーン・・・キャラクターをアニメっぽく見せる表示方法
かわいいとか、かわいくないだとかをみんなで言い合って盛り上がってた。
ちょっと味のある顔の子も出てくるんだけど、頑張っているところを見ると愛嬌があるなって思えてくる。
試合で相手チームのマネージャーの方がかわいいと、なんか「負けらんねぇ」って思っちゃいますね。
全員アイドルみたいにしたい・・・。
基本的にはカワイイ見た目になるようにしてますが、栄冠ナインのマネージャーはバリエーションも重視した設定になっています。
人によって好みのポイントも違うしね。
マネージャー用の髪は何種類あるんだっけ?
12種類あって、うち5つは以前の栄冠マネの髪形を引き継いでいます。
髪形がそこまで多くないので茶髪とかの色バリエーションを多く見せようとしたりしていて。
そうですね、雰囲気で違いを出そうと。
個人的な好みでいうと高校野球で茶髪は無い派なんですけどもバリエーションの問題とかも踏まえると必要だなって。
サクセスの千将高校(※)のマネージャーも見た目が違うのが毎年出てきますよね?
※千将高校・・・プレイヤーが指名した後輩が次のサクセスの主人公となる。世代交代がコンセプトの新シナリオ。
栄冠ナインだと3Dモデルでの表示ですが、千将高校編だと2Dの見た目がメインになります。
これ2Dもいろんなことを対応してたよね。
そもそも、3Dと2Dではまったく別のデータですから。
パーツ1つ追加するたびに3Dと2Dの両方のデータが必要になるんですが、それぞれ別のデータなので見たときの印象になるべく差が出ないように意識して調整してます。
アレンジユニフォーム(※)にも触れておきたいですね。
※アレンジユニフォーム・・・ユニフォームのデザインを変更できる機能。アレンジモードや栄冠ナイン、パワパークで対応。
ほかのユーザーとは違うような個性を出せるようにできないかなとか考えまして。
自分でエディットできる楽しさもあるし、栄冠ナインだと敵として出てくるチームのユニフォームも説得力というか、高校野球感も出ると言うところですごい良かったかなと思います。
敵チームが漢字ロゴのユニフォーム着るのは、発売日のアップデートかけないと見れません。
ぜひアップデートしてください。
漢字って何文字あるのかな?
450文字くらいです。
栄冠ナインで使う文字を8割くらいカバーして、あとはよく使われそうな文字をそろえてます。
胸ロゴの漢字って何文字まで入力できるんでしたっけ?
横書きだと5文字で、縦書きだと3文字ですね。
見た目と保存できる文字数とのバランスでこの文字数に決めました。
アレンジユニフォームは胴体部分のデザインパターンも増えてますよね。
以前は無地も含めて3パターンでしたが、今回は7パターンになりました。
倍以上に増えてます。
エディットにこだわると、あっという間に時間が過ぎてしまいそうですね・・・。
そうですね。
今回はパワパークも意識して、遠くから見てもわかりやすいデザインを意識しました。
パワプロショップ(※)で入手すれば使えるようになります。
※パワプロショップ・・・ゲーム内で稼げるパワポイント(PP)を使ってアイテムを手に入れられる。
いつも通り、サクセスモードやパワフェスモードを遊んでもらったら開いていきます。
パワフェスとかはとんでもないチーム数だけど、それも全部対応してると。
サクセスのユニフォームって、栄冠ナインでも使えるんでしたっけ?
栄冠ナインでは使えません。
パワパークでは使えますよね。
サクセスチームになりきって遊ぶのも楽しいです。
自分でデザインすると結構時間がかかるので、すぐに変えられるところもいいと思います。
たしかに。
自分で作るのはけっこう時間がかかっちゃう。
LIVEチーム(※)からも選べるよね。
※LIVEチーム・・・オンラインモードで他のユーザーとやり取りしたチームデータのこと。
自分で作るのが苦手な人は、知り合いにデザインしてもらってLIVEチームにアップロードしてもらうのもいいかも。
選手もユニフォームもできることが増えたことで遊びの幅が広がって、楽しくなっていると思います。
どちらもオンラインモードで他のユーザーとデータをやり取りできますので、自信作ができたらぜひアップロードしてみてください!