

第21回
Ver.1.11 更新内容
2016年4月5日(火)
皆様こんにちは! 第21回デザイナーズノートです。
今回は2016年4月7日(木) リリースの 『METAL GEAR ONLINE』 Ver.1.11 の更新内容について紹介します。青太文字になっている箇所については、あとで詳しく説明します。
- 戦績表示
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- ・他プレイヤーの戦績を表示できるようにしました (※1)
- ※ブリーフィング画面、スコアボード、ランキング等で表示することができます。
- ※プレイヤーキャラクターの名前や所有MBコイン数など、一部パラメータは非表示となります。
- ボイス音程
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- ・プレイヤーキャラクターの音声設定に「音声の高さ」を追加しました。詳細
- ※-4~4の9段階です。今までに作成したプレイヤーキャラクターについては0となります。
- ※プレイヤーキャラクター作成時に設定が可能です。
- BGMランダム
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- ・ブリーフィング画面で選択できるBGMセットに「RANDOM」を追加しました。詳細
- ※全BGMセットの中からランダムで選択されます。
- ※ミッション中にBGMセットが変更されることはありません。
- バランス調整
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- ・プレイヤーに付けられたフルトンバルーンおよび"SABOTAGE"のミサイルに付けられたフルトンバルーンへのダメージ調整を行いました (※2)
- ・ランク変動の対象を変更しました。
- ※旧仕様 : [AUTOMATCH]で大きく、[CREATE MATCH/SELECT MATCH]で小さく変動。
- ※新仕様 : [SURVIVAL]で大きく、[AUTOMATCH]で小さく変動。[CREATE MATCH/SELECT MATCH]では変動なし。
- ・GP獲得の対象を変更しました。
- ※旧仕様 : AUTOMATCHで大きく、CREATE MATCH/SELECT MATCHで小さく獲得。
- ※新仕様 : SURVIVALで大きく、AUTOMATCHで小さく獲得。CREATE MATCH/SELECT MATCHでは獲得なし。
- ・設置武器の起爆判定を調整しました。
- ・通信ラグによるプレイヤーアクションの影響を軽減しました。 (※3)
- その他
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- ・静止時に、カメラの向いている方向にキャラクターの顔が向くようにしました。
- ・途中参加の場合はランクが更新されないようにしました。
- ・デディケートホストがプリセットテキストを発信した場合に、ログに表示される名前を専用カラー(黄色)にしました。
- ・メンテナンス直前のタイミングで、ゲーム画面上にメンテナンス告知が表示されるようになりました。 (※4)
- ・ミッション目的ウィンドウをオプションで消せるようにしました。
- ・プリセットテキストの内容を追加しました。
- ・キルスクリーン中でもスコアログが表示されるようにしました。
それでは、青太文字の部分について1つずつ説明していきたいと思います。
- ・ 他プレイヤーの戦績を表示できるようにしました (※1)
Ver.1.10以前は自分の戦績しか表示できませんでしたが、Ver.1.11ではランキング画面やスコアボードで他のプレイヤーにカーソルを合わせて戦績表示の操作を行うことで、該当プレイヤーの戦績を表示することができます。
- ・ プレイヤーに付けられたフルトンバルーンおよび"SABOTAGE"のミサイルに付けられたフルトンバルーンへのダメージ調整を行いました (※2)
- ・ 通信ラグによるプレイヤーアクションの影響を軽減しました (※3)
Ver.1.10では緊急回避やダッシュの中の「のけぞり」時にキャラクターがワープしてしまう現象が多発していました。Ver.1.11では、その現象を改善しました。
- ・ メンテナンス直前のタイミングで、ゲーム画面上にメンテナンス告知が表示されるようになりました (※4)
以上、ご紹介した追加や調整だけでなく、さらに不具合の修正も行います。
それでは、今回はここまでとなります。今後は不定期掲載となりますが、次回もお楽しみに。
引き続き METAL GEAR ONLINE をお楽しみください!