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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

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TIPS その他の要素TIPS その他の要素

『METAL GEAR ONLINE』には、ほかにも様々な機能やオプションが多数用意されています。ここではその一部を抜粋して紹介します。

ユニークキャラクター UNIQUE CHARACTERユニークキャラクター UNIQUE CHARACTER

ミッション設定で「ユニークキャラクター」が有効の場合、両チーム1人ずつのプレーヤーに、ランダムでユニークキャラクターが割り当てられます。スネークやオセロット等、ユニークキャラクターの能力は、その他のプレーヤーキャラクターに比べて格段に高く設定されています。専用の武器やアクションも備えているので、普段はとらないプレイスタイルを試してみるのも良いでしょう。

アビリティ ABILITIESアビリティ ABILITIES

「アビリティ」を装備することで、キャラクター能力アップや武器性能アップなどの効果が得られます。各アビリティには、3段階のレベルが用意されています。

バディ BUDDYバディ BUDDY

味方プレイヤーの1名と「バディ」を組むことができます。出撃時にバディゲージが50%以上ある時は、バディがいる位置を出撃位置として選択することができます。バディゲージが100%になると、サポートウェポンの「ワームホール生成器」が使用可能になります。ワームホール生成器を使用すると、設置した位置にワームホールが現れ、その中に入ると、バディの位置までワープすることができます。

尋問 INTERROGATION尋問 INTERROGATION

CQCで敵プレイヤーを拘束し、CALLボタンを長押しすると『尋問』することができます。尋問に成功すると敵チームの位置情報を取得して、自分のバディと共有することができます。

重量と機動力 WEIGHT & MOBILITY重量と機動力 WEIGHT & MOBILITY

武器・アイテムには、それぞれ『重量』があります。重量によって『機動力』がSからDの5段階に変化し、移動速度や武器のブレが変わります。ロードアウトを編集する時は、機動力にも気をつけましょう。

PARTYPARTY

「パーティー」に参加すると、パーティーメンバーで同じマッチに参加できるようになります。パーティーメニューはフリープレイ中に開くことができます。

  • ※PlayStation®4 および Xbox One の限定機能となります。

EXPERIENCE POINTSEXPERIENCE POINTS

対戦中の成果によって「経験値」を獲得することができます。経験値を貯めて、キャラクターのレベルを上げていきましょう。レベルが上がると、新しい武器やアビリティを報酬として得ることができます。

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