2016年7月5日(火)
皆様こんにちは! 第23回デザイナーズノートです。
まずはじめに、『METAL GEAR ONLINE』 の変更点についてお知らせいたします。
それでは本題に移りましょう。
今回は、皆様からの問い合わせも多かった称号について、称号の種類と取得条件のヒントを公開したいと思います。 現在の称号の取得状況は、以下のようになっております。上位称号は取得率が1%未満とまだまだ取得されていないので、今回の「デザイナーズノート」を参考に、ぜひ狙ってみてください。
称号取得状況
称号名 | 取得率 |
---|---|
FOX HOUND | 0.01% |
FOX | 0.10% |
DOBERMAN | 0.30% |
HORSE | 0.71% |
HOUND | 0.81% |
HYENA | 1.02% |
SCARAB | 1.19% |
WATER BEAR | 1.42% |
SNAKE | 1.59% |
SHEEP | 1.97% |
ELEPHANT | 2.01% |
PIGEON | 2.47% |
ORCA | 2.57% |
CHICKEN | 4.75% |
LITTLE GRAY | 5.72% |
称号名 | 取得率 |
---|---|
CAT | 8.15% |
EAGLE | 8.23% |
BEE | 8.68% |
SCORPION | 8.84% |
CHAMELEON | 9.87% |
GIANT PANDA | 15.61% |
LEOPARD | 16.02% |
SLOTH | 16.19% |
SHARK | 21.81% |
CROCODILE | 22.95% |
HAWK | 24.84% |
BAT | 25.78% |
GECKO | 26.23% |
PIRANHA | 53.44% |
さて、『METAL GEAR ONLINE』 で採用している独自の評価値を紹介したいと思います。
敵の無力化の手段としてキルの他に、スタン攻撃やフルトン回収の概念がありますので、これらを含めた 「キルレート」 ならぬ 「無力化レート」 を用いて称号付与の基準にしたりしています。
無力化レートは、
( キル数 + スタン数 + フルトン数 ) ÷ ( デス数 + 被スタン数 + 被フルトン数 )
で算出されます。 たとえデス数が少なくても、なんどもスタンされたりフルトンされているとレートが下がるので気をつけてください。
称号ヒント
称号名 | 画像 | 説明 | 獲得ヒント |
---|---|---|---|
FOX HOUND | ![]() |
伝説の兵士 | 無力化レートと勝率、またそれぞれのミッションにおいての 賞金首ポイント回収数・通信タワー制圧数・データディスク回収数・ミサイル回収数で伝説級の戦績を収めたプレイヤーに与えられる |
FOX | ![]() |
最高の兵士 | 無力化レートと勝率、またそれぞれのミッションにおいての 賞金首ポイント回収数・通信タワー制圧数・データディスク回収数・ミサイル回収数で秀でた戦績を収めたプレイヤーに与えられる |
DOBERMAN | ![]() |
優秀な兵士 | 無力化レートと勝率、またそれぞれのミッションにおいての 賞金首ポイント回収数・通信タワー制圧数・データディスク回収数・ミサイル回収数で優れた戦績を収めたプレイヤーに与えられる |
HOUND | ![]() |
上級兵士 | 無力化レートと勝率、またそれぞれのミッションにおいての 賞金首ポイント回収数・通信タワー制圧数・データディスク回収数・ミサイル回収数で良い戦績を収めたプレイヤーに与えられる |
PIGEON | ![]() |
非殺傷を好む兵士 | 主に非殺傷攻撃で戦闘したプレイヤーに与えられる |
EAGLE | ![]() |
ヘッドショットの名人 | ヘッドショット率の高いプレイヤーに与えられる |
CROCODILE | ![]() |
キル数とスタン数の多い兵士 | 無力化レートが高いプレイヤーに与えられる。 |
BEE | ![]() |
尋問の名人 | 尋問を得意とするプレイヤーに与えられる |
SCORPION | ![]() |
ナイフの名人 | ナイフでの戦闘に優れたプレイヤーに与えられる |
WATER BEAR | ![]() |
生存率の高い兵士 | CLOAK AND DAGGER で最後まで生き残っていた回数の多いプレイヤーに与えられる |
LITTLE GRAY | ![]() |
フルトン回収の名人 | フルトン回収を成功させた回数が多いプレイヤーに与えられる |
SHEEP | ![]() |
フルトン回収を阻止する名人 | フルトン回収を阻止した回数が多いプレイヤーに与えられる |
HAWK | ![]() |
マーカーを付ける名人 | マーキング回数が多いプレイヤーに与えられる |
CAT | ![]() |
敵を魅了する名人 | 敵を魅了した回数の多いプレイヤーに与えられる |
ORCA | ![]() |
投擲の名人 | 投擲武器でのヘッドショットを達成したプレイヤーに与えられる |
SHARK | ![]() |
ウォーカーギア破壊の名人 | 敵の乗ったウォーカーギアを多く破壊したプレイヤーに与えられる |
LEOPARD | ![]() |
賞金首ポイント回収の名人 | BOUNTY HUNTER にて賞金首ポイントを多く回収したプレイヤーに与えられる |
SNAKE | ![]() |
データディスク回収の名人 | CLOAK AND DAGGER でデータディスク回収成功の多いプレイヤーに与えられる |
HORSE | ![]() |
通信タワー制圧の名人 | COMM CONTROL で通信タワー制圧回数の多いプレイヤーに与えられる |
HYENA | ![]() |
ミサイル回収の名人 | SABOTAGEでミサイル回収成功の多いプレイヤーに与えられる |
PIRANHA | ![]() |
BOUNTY HUNTER を好む兵士 | BOUNTY HUNTER を多く遊んだプレイヤーに与えられる |
CHAMELEON | ![]() |
CLOAK AND DAGGER を好む兵士 | CLOAK AND DAGGERを多く遊んだプレイヤーに与えられる |
ELEPHANT | ![]() |
COMM CONTROL を好む兵士 | COMM CONTROLを多く遊んだプレイヤーに与えられる |
SCARAB | ![]() |
SABOTAGE を好む兵士 | SABOTAGEを多く遊んだプレイヤーに与えられる |
BAT | ![]() |
偵察を好む兵士 | 主に偵察クラスで活躍したプレイヤーに与えられる |
GIANT PANDA | ![]() |
重装を好む兵士 | 主に重装クラスで活躍したプレイヤーに与えられる |
GECKO | ![]() |
潜入を好む兵士 | 主に潜入クラスで活躍したプレイヤーに与えられる |
CHICKEN | ![]() |
戦闘参加頻度が低い兵士 | 戦闘に消極的なプレイヤーに与えられる |
SLOTH | ![]() |
倒される率の高い兵士 | 無力化レートの低いプレイヤーに与えられる |
称号は、毎週の定期メンテナンス間の戦績から算出され、付与されています。
獲得できなかった称号も、メンテナンス後から気持ちを新たにどんどん狙っていきましょう。
それでは、今回はここまでとなります。
引き続き METAL GEAR ONLINE をお楽しみください!