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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

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第17回 Ver.1.10 更新内容

2016年3月8日(火)

皆様こんにちは! 第17回デザイナーズノートです。

今回は2016年3月15日リリースの 『METAL GEAR ONLINE』 Ver.1.10 の更新内容について紹介いたします。青太文字になっている箇所については、あとで詳しく説明します。

新規ステージ
  • EXPANSION PACK "CLOAKED IN SILENCE" を購入いただくことでプレイ可能になります。
  • ・「CORAL COMPLEX」を追加します。
    • ※マザーベース。MGSV:TPP本編とは構成は異なり、MGO専用にカスタマイズされています。
  • ・「RUST PALACE」を追加します。
    • ※アフガニスタンの廃墟。中は階層構造になっています。
  • ・「AZURE MOUNTAIN」を追加します。
    • ※アフリカにある大きな岩を中心とした草原。岩の上からはマップ全体を見渡すことができます。
新規ユニークキャラクター
  • EXPANSION PACK "CLOAKED IN SILENCE" を購入いただくことでプレイ可能になります。
  • ・「クワイエット」を追加します。
    • ※スナイパーライフルの名人であり、スナイパーライフルを構えた際に、ほとんどぶれることなく射撃できます。
    • ※移動速度が非常に速く、梯子などがかかっている場所も跳躍によって一瞬で上ることができます。
    • ※透明状態となって一気に間合いを詰めることのできる特殊ダッシュも使うことができます。
  • ・マッチ作成時のユニークキャラクター設定において、各チームごとにユニークキャラクターを設定できるようにします。
新規ミッション
  • ・「SABOTAGE」を追加します。
    • ※攻撃チームが敵のミサイルを制限時間内に破壊もしくはフルトン回収することで勝利となります。
    • ※ミサイルにはフルトン回収を阻害する電磁波バリアが張られており、ターミナルをハッキングすることで解除できます。
    • ※攻撃チームにハッキングされたターミナルを防衛チームが再度ハッキングしなおすことで電磁波バリアを復活できます。
アピールアクション
  • ・アピールアクションを追加します。
    • ※カスタマイズ画面の"APPEAL ACTION"から、各キャラクターのアピールアクションを編集することができます。
    • ※NEUTRALおよび左スティックの上下左右4方向、合計5つのアピールアクションを設定できます。
    • ※アピールアクション中に左スティックを倒すことで、倒した方向に応じたアクションを取ることができます。
  • ・アピールアクション中にアクションボタンを押すことで、バディリンク待受状態に切替できます。
  • ・アピールアクション各パックをストア購入いただくことで、アクションの種類を増やすことができます。
デディケートホスト
  • ・デディケートホスト機能を追加します。 ( PlayStation®4 / Xbox One / PC(Steam® のみ)
    • ※デディケートホストとは、対戦プレイには参加せず観戦のみ行います。
    • ※マッチ作成時のデディケートホストの項目を有効にすることでホストとなります。
GPブースト
  • ・「GPブースト」をMBコインで購入できるようになります。
    • ※GPブーストとは、対戦プレイによるGP獲得量を一定期間アップさせることができます。
    • ※称号・勲章獲得時や補填によるGP獲得は、GPブーストの対象にはなりません。
    • ※フリープレイ中にiDROIDの「VAULT」メニューにある「GP BOOST」を選択することで購入できます。
キャラクタースロット
  • ・「キャラクタースロット」をMBコインで購入できるようになります。
    • ※キャラクタースロットを購入することで、4体目以降のプレイヤーキャラクターを作成できます。
    • ※キャラクタースロット1つにつき、1体のプレイヤーキャラクターを新たに作成できます。
    • ※1アカウントにつき、最大8体まで作成することができるようになります。
ランク
  • ・プレイヤーの強さの指標となるランクを追加します。
    • ※全員Fから開始し、最高S++までの21段階となります。
    • ※ランクはアカウント単位となります。
    • ※スコアボードやブリーフィング画面で表示される情報が、レベルからランクに変更されます。
    • ※自分のランクは個人戦績画面で確認することができます。
新規武器
  • ・「COMBAT KNIFE」を追加します。
    • ※セカンダリウェポンの2つ目として装備されます。
    • ※「COMBAT KNIFE」で敵を倒したときには専用スコアを獲得することができます。
    • ※スネークの場合、バイオニックアームと切り替えることで装備できます。
称号・勲章
  • ・新規称号として「SCORPION」「HYENA」「SCARAB」を追加します。
  • ・新規勲章として「KNIFE」「MISSILE FULTON」「MISSILE DESTROY」「MISSILE DAMAGE」「TERMINAL HACK」を追加します。
  • ・今までに獲得したことのある称号をマークとして付けられる装身具「BDU & T-SHIRT」を追加します。
気絶起こし
  • ・気絶/睡眠状態の味方プレイヤーの近くでアクションボタンを長押しすることで気絶起こしアクションを行います。
    • ※今までの蹴りによる気絶起こしは廃止します。
    • ※アクションボタンを押し続けることで、起きるまでアクションを取り続けることができます。
  • ・気絶起こしに成功した場合にアシストスコアを獲得することができます。
ワームホールフルトン
  • ・バディゲージが100%の状態ではワームホールフルトンを使えるようにします。
    • ※ワームホールフルトンを使用するとバディゲージが全て消費されます。
    • ※ワームホールフルトンは屋根がある場所でも敵を回収することができます。
プリセットテキスト
  • ・プリセットテキストのUIを大幅に変更します。(※1)
    • ※ジャンルを選択してからテキストを選択するようにします。
    • ※今までに通知されたプリセットテキストがログウィンドウで表示されます。
  • ・ブリーフィング画面およびスペクテイター画面でもプリセットテキストが使用できるようにします。(※1)
BGM
  • ・下記BGMセットを新たに追加します。
    • * METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 「QUIET'S THEME」
    • * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「MISTRAL」
    • * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「SUNDOWNER」
    • * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「SAMUEL」
    • * METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER 「GEAR REX」
    • * METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER 「恋の抑止力」
    • * METAL GEAR SOLID: PORTABLE OPS 「RAXA」
    • * METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE 「VR MISSION SET」
    • * METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE 「GURLUGON」
    • * METAL GEAR SOLID: INTEGRAL 「VR MISSION SET」
    • * METAL GEAR SOLID: INTEGRAL 「GENOLA」
    • * METAL GEAR AC!D 2 「GAMEPLAY SET」
    • * METAL GEAR AC!D 2 「DUALITY」
    • * METAL GEAR AC!D 「GAMEPLAY SET」
    • * METAL GEAR AC!D 「NIKO2」
    • * METAL GEAR: Ghost Babel 「GAMEPLAY SET」
    • * METAL GEAR: Ghost Babel 「BLACK CHAMBER」
    • * ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 「JEHUTY」
    • * ZONE OF THE ENDERS 「BOSS」
    • * ボクらの太陽 Django&Sabata 「LAPLACE」
    • * ボクらの太陽 「WORLD OF DARKNESS」
    • * POLICENAUTS 「ICY OFFENSE AND DEFENSE」
    • * SNATCHER 「THEME OF SNATCHER [PART 1]」
武器・アイテム
  • ・肩越しカメラでの静止発砲時に、照準先が一定距離以内なら確実に中心に弾丸が飛ぶように修正します。
  • ・武器を構えている状態で攻撃を受けた際のカメラブレを大幅に軽減します。
  • ・「WU S.PISTOL」「RENOV-ICKX TP」の麻酔弾がダンボールを貫通するようにします。(※2)
  • ・投擲武器の軌道を調整します。(※3)
  • ・全マシンガンおよび「SERVAL AMR-7」のブレを大きくします。
  • ・「E.LOCATOR」のマーキング条件を変更します。
    • ※E.LOCATORの有効範囲に一定時間入り続けることでマーキングされます。
    • ※E.LOCATORでマーキングを付けるために必要な時間は、双眼鏡でのマーキング必要時間に比例します。
  • ・「E.LOCATOR」の有効範囲および有効時間を下方修正します。
  • ・「SERVAL AMR-7」の発射間隔を広げます。
  • ・「HAIL MGR-4」の弾数を削減します。
  • ・「GROM-11」「FB MR R-LAUNCHER」の弾速を上方修正します。
  • ・「AM D114」「WU S333」「TORNADO-6」「GEIST P3」のロックオン距離を上方修正します。
  • ・全マシンガンのロックオン距離を下方修正します。
  • ・ロックオン対象から除外される条件を追加します。
    • ※ステルス状態(ただしマーキングされていない場合)、緊急回避中、ダンボールでしゃがみ静止中
  • ・「STEALTH CAMO.PP」「DECOY」の重量を軽量化します。
  • ・「STEALTH CAMO+」Lv.2以下の場合の「STEALTH CAMO.PP」有効時の移動速度減少効果・ノイズ範囲拡大効果を軽減します。
  • ・「CUTE DECOY」に誘惑されたときの拘束時間を延長します。
  • ・サプレッサーの耐久度を上方修正します。
  • ・「C4」の爆発範囲を上方修正します。
アビリティ調整
  • ・「INTEL+」のマーキング速度上昇効果を下方修正します。
  • ・「INTEL+」Lv.3のE.LOCATOR有効範囲の拡大効果を下方修正します。
  • ・「ANTI-MARKING+」の被マーカー継続時間短縮効果を上方修正します。
  • ・「DEMOLITION+」の爆破系ダメージ上昇効果を下方修正します。
  • ・「FULTON+」Lv.3のフルトンパンチのホーミング性能を下方修正します。
スコア調整
  • ・「ヘッドショット」「ウォーカーギア破壊」「自殺(CLOAK AND DAGGERのみ)」のスコアを上方修正します。
  • ・「尋問成功」「拠点制圧」「拠点中立化」「拠点防衛」のスコアを下方修正します。
ダメージ調整
  • ・「S1000」「KABARGA-83」「AM D114」「GEIST P3」「URAGAN-G」の体力ダメージを上方修正します。
  • ・全サブマシンガン、全アサルトライフル、全マシンガン、全殺傷系ランチャー、迫撃砲の体力ダメージを下方修正します。
  • ・「STUN GRENADE」のスタミナダメージを上方修正します。
  • ・「RENOV-ICKX TP」のスタミナダメージを下方修正します。
  • ・「SHIELD+」Lv.3でのシールドダッシュによるスタミナダメージを下方修正します。
  • ・立ちもしくはしゃがみ状態でのCQCによる打撃もしくは投げのスタミナダメージを下方修正します。
  • ・匍匐もしくは仰向け状態でのCQCによる打撃のスタミナダメージを上方修正します。
  • ・ダンボール装備中のダッシュによるスタミナダメージを下方修正します。
  • ・「C4」のメカダメージを上方修正します。
  • ・「PETROL BOMB」、西側対空機関砲のメカダメージを下方修正します。
  • ・スネークの「BLAST ARM」装備時のダッシュパンチのメカダメージを下方修正します。
  • ・爆発ダメージの距離減衰を軽減します。
  • ・「M2000-D」の体力ダメージの距離減衰を軽減します。
  • ・「SERVAL AMR-7」の体力ダメージの距離減衰を強くします。
  • ・銃器系のメカダメージの距離減衰を全体的に強くします。
吹っ飛び調整
  • ・ダッシュ中に攻撃を受けると、2倍の吹っ飛びダメージを受けるようになります。
    • ※一定距離内で銃撃を受けるとのけぞりが発生し、ダッシュが中断されます。
  • ・全体的に武器の吹っ飛びダメージを調整します。
ミッション調整
  • ・“CLOAK AND DAGGER”の防衛チームが尋問成功した場合の尋問効果時間を大幅に短縮します。(※4)
  • ・“CLOAK AND DAGGER”の防衛チームが、データディスクを所持した敵プレイヤーを気絶させた場合にも、ディスク防衛スコアを獲得できるようにします。
  • ・“COMM CONTROL”において、味方チームの拠点であっても敵チームが制圧中の間はリスポーン地点として選択できないように修正します。
  • ・“COMM CONTROL”において、気絶等の状態異常中は通信タワーを制圧できないように修正します。
  • ・“COMM CONTROL”にHQ、通信タワー以外のリスポーン地点を追加します。
バランス調整
  • ・CQCによる拘束の判定時間を短くします。
  • ・CQCによる打撃もしくは投げの後の硬直時間を調整します。
  • ・尋問の効果時間を短縮します。
  • ・尋問などによって付けられた朧マーカーもアシストスコア対象とします。
  • ・偵察クラスが尋問を成功させるために必要な時間を延長します。
  • ・フルトン回収された場合もしくは自殺した場合、リスポーン地点としてHQのみしか選択できないように修正します。
  • ・機動力SおよびAにおけるノイズ範囲縮小効果を強化します。
  • ・スネークおよび潜入クラスのノイズ範囲を縮小します。
  • ・全クラスのデフォルトロードアウトの内容を調整します。
  • ・バディリスポーン時の無敵時間を下方修正します。
  • ・パイプアクションおよびエルードアクションの速度を、機動力と連動するようにします。
  • ・ダンボール滑りをCQCでキャンセルできないようにします。
  • ・ダンボールからの緊急脱出をCQCでキャンセルできないようにします。
  • ・吹っ飛びダメージを受けた直後はCQCに対して一定時間無敵となるようにします。
その他
  • ・全体的にUIを改善します。
  • ・マッチングを改善します。
  • ・ロード時間を改善します。
  • ・「BLACK SITE」の一部エリアに土嚢を追加します。
  • ・フリープレイ中、iDROIDのトップ画面に対戦ゲーム参加プレイヤー数表示を追加します。 (PlayStation®4のみ)
  • ・敵のフルトンバルーンに自分が発砲した銃弾がヒットした場合に、画面中央にヒットマークを表示するようにします。
  • ・システムメニュー内のOPTIONSの「サウンド設定」に「BGMの音量設定」を追加します。(※5)
  • ・CQC成立時の特殊カメラ演出を無効化します。
  • ・ラウンド終了後のじゃれあい中、全プレイヤー頭上にマーカーが点くようにします。

それでは、青太文字の部分について1つずつ説明していきたいと思います。

  • ・ プリセットテキストのUIを大幅に変更します。(※1)
  • ・ ブリーフィング画面およびスペクテイター画面でもプリセットテキストが使用できるようにします。(※1)

今までのプリセットテキストはプリセット無線のメニューをそのまま使用していましたが、Ver.1.10からはプリセットテキスト専用のメニューとなります。 種類も大幅に増やし、様々なシチュエーションで使用することができます。また、ブリーフィング画面などでも使用できるようになりますので、対戦前の作戦会議にも使うことが可能です。

  • ・ 「WU S.PISTOL」「RENOV-ICKX TP」の麻酔弾がダンボールを貫通するようにします。(※2)

ダンボールを被っていると、麻酔弾に対して無敵状態になっていましたが、Ver.1.10では麻酔弾がダンボールを貫通するようになります。ダンボールを被っていれば安全というわけではなくなります。

  • ・ 投擲武器の軌道を調整します。(※3)

投擲武器を投げる際、今まではかなり山なりの軌道を描いていましたが、Ver.1.10より軌道の頂点の高度がかなり下がります。投擲距離については今までとあまり変わらないように調整してあります。

  • ・ “CLOAK AND DAGGER”の防衛チームが尋問成功した場合の尋問効果時間を大幅に短縮します。(※4)

“CLOAK AND DAGGER”の防衛チームが尋問に成功すると、非殺傷武器しか持っていない潜入チームの位置が長時間バレてしまうため、あっという間に決着がついてしまうことが多々ありました。 Ver.1.10では、“CLOAK AND DAGGER”の防衛チームが尋問を成功させたときのみ、尋問の効果時間を大幅に短縮することでバランスを調整します。

  • ・システムメニュー内のOPTIONSの「サウンド設定」に「BGMの音量設定」を追加します。(※5)

BGMをかけたいけれども、敵の足音などをしっかりと聞きたいという方のために音量設定を追加します。
10段階でBGMの音量を調整することができます。

以上、ご紹介した追加・調整だけでなく、不具合修正も行います。
Ver.1.10は、拡張DLC「EXPANSION PACK "CLOAKED IN SILENCE"」やアピールアクションの発売日と同じく、2016年3月15日(火)にリリースされます。もうしばらくお待ちください。

それでは、今回はここまでとなります。次回は3月15日(火)公開予定となります。
引き続き METAL GEAR ONLINE をお楽しみください!

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