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Report ラブ&フロンティア 新人開拓者ドロシー 獅子奮迅の日々

第1回 開拓 初日   みんなのアイドル、ドロシー登場

『フロンティアゲート』の世界に降り立ったキュートでプリティな新人女性開拓者。
ドロシーと名乗る彼女が目指すは富か名誉か、遥か彼方にあると伝わる"理想郷"の地か――
えっ、違うの? アイドル目指してるっ!?
そんなこんなのすったもんだで始まったドロシーの実際の冒険を通して
『フロンティアゲート』の面白さを伝える毒舌プレイ日誌、雲蒸竜変な第1回。

ハーイ☆ アイドル志望のドロシーです♪

開拓者のみんな、こんにちは。
キミのハートにケモノ斬り、
開拓者のアイドル・ドロシーです♪

……え? 「お前、誰だ」って?
ああ、そりゃそうか、
まずはみなさんに、自己紹介しなきゃ。

ええと、今日からこのサイトで
開拓日誌を綴ることになった
新人開拓者の"ドロシー"です。
あっ、名前はさっき言いましたね。
てへっ、失敗しちゃった♪
年齢は18歳、出身地は陽気で楽しいエイブロー!

そんな私が、
開拓者が集う"フロンティア"まで
長い時間、船に揺られてやってきたその理由は。

この未開の地で"みんなのアイドル"になって
イケメン男子たちからチヤホヤされるため♪

あー、そこ、笑わないの!
ドロシー、本気なんだから。

だってほら、開拓者の人たちって
泥と埃と小さい虫にまみれて戦闘戦闘で大変なんでしょ?
凶悪な怪物とタマ獲ったり獲られたりな毎日なわけで。
そんなエブリデイじゃ心も荒んじゃうじゃない。

そこで、私がこの笑顔とかわいさで
開拓者(主にイケメン男性)を癒してあげよう、ってわけ。
ふふん、優しいでしょ。

……「優しい」って言わないヤツは、
あとで思いっきり呪ってやるから。

なーんちゃって☆

ギルドのオヤジめ 「フッ」って何よ!

まぁ、そんなわけでフロンティアにやってきたんだけど。
到着してまず連れてこられたのは
ギルドって呼ばれてる待合室みたいな場所。
長旅で疲れた私のことを迎えてくれるのは
きっとイケメン! そうイケメンに違いない!

……とか思いきや。

ギルドマスターとか名乗る
白髪頭のむさ苦しいおっさんがお出迎え。
何よ、「フ……」って。
吐息混じりがカッコいいとでも思ってるつもり?

……はぁ、こんなイケてないジジイ、
地獄の業火で燃え散ればいいのに。

あっ、そんなこと言ってちゃダメ。
この人に嫌われちゃったら
アイドル活動できなくなるかもしれないもんね。
挨拶だけでもちゃんとしておかなきゃ。

アイドルスマイルで♪ えいっ☆

……私の笑顔をシカトするなんて
なかなかいい度胸してるじゃない、このオヤジ。
後ほど全力で呪ってやるわ。フッ。

で、このギルドマスターのオヤジが
私に教えてくれた開拓者心得を要約すると、

1)ギルドは冒険の拠点基地
2)冒険は常に二人一組で行なう

ってことみたい。

二人一組かぁ……。

私、天真爛漫で笑顔で天使なキャラを演じてるけど
それは演技で、本当はネクラで人見知りだから
単独行動のほうが楽なんだけどなぁ。

ま、しょうがないか。
「郷に入っては郷に下がA」だっけ。
それよ。
下がAの意味はよくわかんないけど。

ヴァルさん、イケメン! でも惜しい、残念賞っ!

そんなことを考えてたら、
教官役のレインヴァルトって人がやってきて。

……って、何よこの人! 超イケメンじゃない!

もしかしてあなたが……
私の探していた理想の彼氏っ!?☆

ああ神様、ありがとうございます、
フロンティアくんだりまでやってきて
早々にこんなイケメンに出会えるなんて!
この男なら、きっとうちの親も……って。
よく見たら結構年食ってるわ、この男。
惜しいなぁ、残念賞。

あ、でもこの人が私に冒険の仕方を教えてくれるんだ。
ふーん、いろいろ教えてくれそうだし、
とりあえず笑顔を繰り出して
仲良くしてくださいアピールをしとこ、っと。

あなたのハートに、せいやっ☆

……何この男、信じられない、
私のエンジェルスマイルを軽くスルーするなんて!
無愛想にもほどがあるわよ、バカ。

そんな若干ウェット気味な気持ちで
レインヴァルトと初めての冒険に向かったんだけど。

何か……申し訳ないぐらいに
めちゃくちゃ懇切丁寧に教えてくれた。
優しいじゃん、ヴァルさん(長いから略した)。

なるほどね、
冒険ってもっと大変かと思ってたけど
ぜんぜんカンタンなんだ。

依頼リストから受託するクエストを自由に選んで、
二人一組でフィールドに冒険に出て
その条件を満たして帰ってくればいい、ってだけ。

ああでも、気になったのは、戦闘かな。
ちょっと難しい言葉で言うと
ターン制を採用したコマンド選択方式ってやつ。
え? 「そんなに難しい言葉じゃない」って?

……あんたの上着のポケット、
つたないツタで全部縫いつけるわよ。

戦闘では、"戦意"と"AP" あと"コンビネーション"が大事

まぁ、いいわ。戦闘の話。

サクサクっとコマンド選ぶだけでも戦えるけど
戦意と"AP(アクションポイント)"の二つだけは
かなーり気をつけなきゃダメっぽい。

APってのはその名の通り"行動できるポイント"で
戦意が高いか低いかによってAPの数が変わる。

わかりやすく言えば

「やる気マンマンなら強い攻撃が出せたり
 攻撃回数が増えるけど、
 逆にやる気が低いと
 ヘッポコな攻撃しか繰り出せない」

ってこと。

なので、この"戦意"、残りHPと同じぐらい大事かも。

あ、ちなみに、この"戦意"は敵にも設定されてて
戦意が高いと攻撃力が上がっちゃうんだって。

でも大丈夫、やる気マンマンの敵が出てきても
戦意を落とす攻撃(青い▼が書いてある技)を
ズバッと出せば万事オーケーだから。

戦闘については、そんなとこ……
ああ、そうだ、あと個人的に気になって
調べといたことが1つ、あったんだった。

コンビネーションについてね。
これは覚えておいたほうがお得。断然お得。

ほら、私たちの戦闘も二人一組で行なうじゃない。
で、そのとき私と相棒のターンが続いて
ズババババって攻撃が繋がることがあるでしょ。
それが"コンビネーション"、日本語で言うと連続攻撃。

で、どういう種類の攻撃を
2発目以降につなげたかによって
いろいろお得な効果が追加されるんだって。

打ち上げ …… 戦意効果アップ
打ち落とし …… ブーストAP発生確率アップ
崩し …… アイテムドロップ率アップ
吹き飛ばし …… スキル経験値アップ
引き寄せ …… 命中率アップ
強打 …… クリティカル率アップ

文章で見ただけじゃわかりにくいだろうから
優しくてかわいい私が説明してあげる。
あー、いいのいいの、お礼なんて。
攻撃力が+10ぐらいの武器さえくれれば。むふ♪

でね、具体例なんだけど。

例えば、敵がいきなり戦意の高い状態で現れたら
とりあえずコンビネーションの2発目以降で
打ち上げ属性のを狙え、とか。

レアアイテムを持ってそうな敵が出てきたら
2発目以降に崩し属性の技をガンガン当てて、
アイテムドロップ率を上げる、とか。

そういう感じかな。

上がる数値も最初こそ微々たるものだけど、
強くなってコンボを10回以上つなげられるようになったら
チリもツモればヤマト鳴る、
パーセンテージも相当上がるしね。
覚えておいて損はないと思うよ。

引っくるめての感想としては
「戦闘はカンタンだけど奥はググっと深い」って感じ。

私なんていろいろヴァルさんに教えてもらって
ちょっと戦闘が楽しくなっちゃって。
ついついマップを行ったり来たりして
余計に戦闘しまくっちゃったもん。

もっちい? はぁ? 何よこのケモノ!

で、そんなこんなでクエストも無事終了!
疲れた身体を引きずって
私専用の自宅に戻ってみたら。

……なに、これ?

「名前はもっちぃです、面倒見てあげて」?

ふざけんじゃないわよっ!
何で私がこんなケモノ臭全開な生物と
一つ屋根の下で暮らさなきゃなんないのよ!

あ……、でもちょっと待って。
よく本国のアイドルとかが
「これ、私が飼ってるペットなんです、きゃるん☆」って
ペットと自分のかわいさをセット売りするような
そういう展開もしてるな。

ふむ、そういう売りかたもアリ、か。

しょうがない、 私のかわいさを引き立てる小道具として飼ってやるわ。
エサがほしい? しかも"小さい虫"限定?
持ってるわけないでしょ、
そのへんにいる蚊でもハエでも
勝手に食べてなさいな、このバカチンがッ!

ってか、忘れんじゃないわよ、
あんたの生殺与奪の権利は私が握ってるんだから。
そこんところ、よく理解しときなさい。

……。

……しまった、私、アイドル目指してるんだった。

よろしくね、もっちぃ♪ あは☆
(↑手遅れ)

そんなこと言ってるあいだに
なによなによ、もう文字数の限界みたい。

次回はそうね、 開拓をもう少しがんばって進めたいかも。

ああ、違う違う、頑張るのは私じゃないよ。
次回出会うまだ見ぬパートナーキャラさんだから。
そりゃもう、粉微塵になるまで働いてもらうんだ。
イケメンだったらちょっと許すけど。ふふふ。

じゃあ、また次回会いましょ。

ああ、私の理想のイケメンは何処――。

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