INFO DETAIL

Nova atualização da temporada (v6.0.0) já disponível (9/10)
Atualizar
Steam

Uma nova atualização da temporada (v6.0.0) já está disponível.
Veja mais detalhes abaixo.

〇 Ataque
・ Fizemos alterações na velocidade de movimentação para que os jogadores possam seguir e receber cruzamentos com mais facilidade perto do gol.
・ Devido a casos em que jogadores tentavam criar uma linhas de passe mas se moviam para trás da defesa adversária, ou em que nenhuma linha de passe permanecia aberta, revisamos como esses companheiros se posicionam e como as mudanças de direção são determinadas. Também fizemos alterações para que eles se movam entre defensores ou para posições mais prováveis de garantir uma boa linha de passe.
・ Devido a casos em que, ao fazer movimentos para gerar linhas de passe, um MAT voltava para uma posição mais recuada no meio de campo mesmo que um VOL ou um MLG já estivesse ali, causando um posicionamento estranho, revisamos como essas áreas de passe são determinadas, e fizemos alterações para tornar improvável que um MAT recue tanto assim.
・ Devido a casos em que um lateral corria para a frente em uma ultrapassagem mas, dependendo da situação, dava a volta no portador da bola mesmo estando em uma posição mais à frente desse jogador, revisamos esse tipo de tomada de decisão, e fizemos alterações para que caminhos de movimentação mais apropriados sejam definidos.
・ Devido a casos em que um jogador estava dentro do gol enquanto o goleiro tinha a bola e nenhum caminho de movimentação ficava livre para permitir que ele retornasse ao campo, fizemos alterações para tornar improvável que esse jogador permaneça dentro do gol.

〇 Goleiro
・ Adicionamos novas animações de movimentação, bloqueio, desvio, agarrar a bola e ações antes do pulo. Ajustamos os movimentos dos goleiros quando recebem finalizações e estão na frente do gol para deixá-los mais naturais.
・ Adicionamos novos movimentos de arremesso da bola e fizemos alterações para que esse tipo de movimento pareça mais natural em algumas situações, como ao arremessar a bola para uma distância moderada.
・ Adicionamos novos movimentos ao esperar uma jogada de bola parada, e fizemos alterações para que esses movimentos pareçam mais naturais.
・ Revisamos os movimentos durante situações mano a mano contra um atacante, e fizemos alterações para que os goleiros reajam mais facilmente aos dribles de um adversário.
・ Revisamos como os movimentos de um goleiro são determinados ao reagir a um passe horizontal, e fizemos alterações para que ele se posicione de forma mais natural ao esperar esse tipo de passe.
・ Devido a casos em que um goleiro reagia a um passe de cabeça para trás por um companheiro afastando a bola, mesmo que parecesse que ele poderia agarrá-la, alteramos como a possibilidade de agarrar é determinada.
・ Devido a casos em que o goleiro se movimentava estranhamente para a esquerda ou a direita quando um adversário finalizava, fizemos alterações para que ele se mova de forma mais natural para defender uma finalização.
・ Devido a casos em que o goleiro corria para a bola, mas então passava direto por ela, revisamos como a velocidade de movimentação é determinada, e fizemos alterações para facilitar uma disputa pela bola em um local apropriado ao sair correndo.
・ Corrigimos o problema em que o goleiro parava de se mover ao bloquear uma finalização, dependendo da situação.
・ Devido a casos em que o usuário executava o comando "Pedir para o goleiro sair" e o goleiro reagia de forma antinatural às ações de um jogador adversário, correndo para trás ou deixando de se adiantar em certas situações, fizemos alterações na forma como a movimentação e o posicionamento são determinados.
・ Fizemos ajustes para reduzir os casos em que um goleiro segura a bola próximo à linha do gol e acaba entrando no gol ainda com ela nas mãos.