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新赛季更新 (版本6.0.0) 可用 (9/10)
更新
Steam

新赛季更新 (版本6.0.0) 现已推出。
詳情如下。

〇 进攻
・ 调整了移动速度,使球员在球门附近更容易跟进并接应横传球。
・ 针对球员为了创造传球线路却跑到对方防线身后,或者场上几乎没有可行传球路线的情况,调整了这些队友的站位方式以及变换方向的判定条件,使他们更多地在防守球员之间跑动,或移动到更可能创造良好传球线路的位置。
・ 攻击型中场在为创造传球线路而回撤时,即便已有防守型中场或中前卫在相关位置,仍会继续退到很深的中场区域,从而导致站位异常。针对这类情况,调整了参与防守的区域,使攻击型中场不太可能回撤到过于靠后的位置。
・ 针对边后卫前插套边时,有时已处于比持球者更靠前的进攻位置,但仍会绕着持球球员无谓兜圈的情况,调整了相关决策机制,使其跑动路径更加合理。
・ 针对在己方门将控制球权时,球员站在球门内却没有合适的移动路径返回场内的情况进行了调整,使该球员不太可能一直停留在球门内。

〇 守门员
・ 新增了封堵、挡球、接球、起跳前动作以及移动相关的动画,并对守门员在面对射门时以及门前的移动进行了调整,使其动作看起来更加自然。
・ 新增了抛球动作,并调整了中距离抛球等场景下的抛球动作,使抛球动作在部分情况下看起来更加自然。
・ 新增了定位球准备阶段的等待动作,并调整了此类动作,使其看起来更加自然。
・ 调整了守门员在与进攻球员一对一时的移动方式,使其更容易应对对手的盘带动作。
・ 调整了守门员在应对横向传球时的移动判定条件,使其在预判这类传球时能够采取更自然的站位与移动。
・ 守门员面对队友头球回传时,会在看似能够接住球的情况下选择将球击出。针对这类情况,调整了接球的判定条件。
・ 针对在对手射门时,守门员会奇怪地左右横移的情况进行了调整,使其在防守射门时的移动看起来更加自然。
・ 针对守门员冲向球但却跑过头的情况,调整了移动速度的判定条件,使守门员在主动出击时更容易在合适的位置对球做出动作。
・ 修复了在某些情况下守门员在封堵射门时会停止移动的问题。
・ 某些情况下,在玩家输入「让守门员走出」指令时,守门员会对对方球员的动作做出不自然反应,例如向后跑或不向前移动。针对这类情况,调整了守门员移动与站位的判定条件。
・ 减少守门员在球门线附近接住球后,仍然持球越过门线进入球门的情况。