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Nueva actualización de temporada (v6.0.0) disponible (9/10)
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Steam

Ya está disponible una nueva actualización de temporada (v6.0.0).
Consulta los detalles a continuación.

〇 Ataque
・ Hemos cambiado la velocidad de movimiento para que los jugadores puedan seguir y recibir los centros con mayor facilidad cerca de la portería.
・ Como en ocasiones los jugadores intentaban crear líneas de pase, pero se colocaban detrás de la defensa rival o no quedaban líneas de pase abiertas, hemos revisado la forma en la que se posicionan esos compañeros y cómo se determinan los cambios de dirección, y hemos realizado ajustes para que se muevan entre los defensas o a posiciones que aseguren una buena línea de pase.
・ Como en ocasiones, al realizar movimientos para crear líneas de pase, un MP retrocedía hasta la base del centro del campo a pesar de que un MCD o un MC ya se encontraba allí, lo que daba lugar a una colocación extraña, hemos revisado la forma en la que se establecen dichas zonas de pase y hemos realizado ajustes para que sea poco probable que un MP retroceda tanto.
・ Como en ocasiones los laterales progresaban por la banda pero, según la situación, acababan rodeando al poseedor del balón a pesar de encontrarse en una posición de ataque más adelantada, hemos revisado ese tipo de toma de decisiones y hemos realizado ajustes para establecer trayectorias de movimiento más adecuadas.
・ Como en ocasiones los jugadores se encontraban dentro de la portería mientras el portero tenía el balón y no había ninguna trayectoria de movimiento que les permitiera volver al terreno de juego, hemos realizado ajustes para que sea poco probable que dichos jugadores permanezcan dentro de la portería.

〇 Portero
・ Hemos añadido nuevas animaciones de bloqueo, desvío, atajada, impulso y desplazamiento. Hemos ajustado los movimientos de los porteros al reaccionar a los disparos y frente a la portería para que sean más naturales.
・ Hemos añadido nuevos movimientos de lanzamiento del balón y hemos realizado ajustes para que sean más naturales en algunas situaciones, como al lanzar el balón a una distancia moderada.
・ Hemos añadido nuevos movimientos de espera en las jugadas a balón parado y hemos realizado ajustes para que sean más naturales.
・ Hemos revisado los movimientos en las situaciones de 1 contra 1 frente a un atacante y hemos realizado ajustes para que al portero le resulte más fácil reaccionar a los regales de los rivales.
・ Hemos revisado la forma en la que se determinan los movimientos del portero al reaccionar a un pase horizontal y hemos realizado ajustes para que adopte una posición más natural cuando espera este tipo de pase.
・ Como en ocasiones los porteros reaccionaban a los pases de cabeza hacia atrás de un compañero rechazando el balón, aunque cuando parecía que podían atajarlos, hemos cambiado la forma en la que se determinan las atajadas.
・ Como en ocasiones los porteros se movían de forma extraña hacia la izquierda o la derecha cuando un rival disparaba, hemos realizado ajustes para que se mueva de una forma más natural ante un disparo.
・ Como en ocasiones el portero salía corriendo hacia el balón, pero acababa pasando de largo, hemos revisado la forma en que se determina la velocidad de movimiento y hemos realizado ajustes para que resulte más fácil jugar con el balón en el lugar adecuado al salir a por él.
・ Hemos solucionado el problema por el cual el portero dejaba de moverse al bloquear un disparo, según la situación.
・ Como en ocasiones, al usar el comando "Sacar al portero", el portero reaccionaba de una forma poco natural a las acciones de un rival, corriendo hacia atrás o dejando de avanzar en determinadas situaciones, hemos cambiado la forma en la que se determinan el movimiento y la posición.
・ Hemos realizado ajustes para reducir las ocasiones en las que un portero ataja el balón cerca de la línea de gol y se mete con él en la portería.