INFO DETAIL
- Nova atualização da temporada (v6.0.0) já disponível (10/10)
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PS5 PS4 XBOX One XBOX X|S XBOX on PC Uma nova atualização da temporada (v6.0.0) já está disponível.
Veja mais detalhes abaixo.
〇 IA
・ Removemos o efeito que reduzia a participação defensiva dos jogadores com o estilo de jogo "Clássico nº 10".
・ Corrigimos o problema em que, em ocasiões raras, jogadores controlados pela IA com a posse da bola em uma posição de ataque não começavam a ser movimentar de novo depois de pararem por um instante.
・ Como a diferença de dificuldade entre os níveis Craque e Superastro era muito grande, deixamos a dificuldade Craque um pouco mais desafiadora.
〇 Controles
・ Devido a casos em que o usuário executava o comando Chute Falso durante um movimento de chute e então executava um comando Passe em Profundidade, mas o jogador não alternava para o tipo pretendido de chute na maioria das situações, fizemos correções para facilitar a execução de um Chute Falso.
・ Corrigimos o problema em que o comando Passar e correr (cruzado) não era reconhecido depois que o usuário executava o comando Super cancelamento e, ao mesmo tempo, um comando de passe curto ou em profundidade.
・ Fizemos alterações para que, quando o usuário execute um comando de tabelinha em resposta a uma reposição do goleiro, seja bem menos provável que ocorra uma alteração do cursor.
・ Revisamos o momento em que o cursor alterna para um defensor quando a configuração Alterar Cursor for "Semi-assistido" e o adversário fizer um cruzamento rasteiro ou de tipo semelhante, e fizemos alterações para que a defesa reaja mais rapidamente do que antes.
〇 Faltas
・ Devido a casos em que um carrinho atingia um adversário e ele tropeçava ou caía, mas nenhuma falta era marcada, alteramos como as faltas são determinadas.
〇 Resistência
・ Devido a casos em que o estilo de jogo do time "Contra-ataque" consumia menos resistência do que os demais estilos durante contra-ataques, revisamos o nível de consumo de resistência.
・ Ao aumentar ligeiramente a recuperação de resistência dos zagueiros durante o intervalo, fizemos ajustes para facilitar a manutenção da capacidade defensiva da equipe na reta final da partida.
〇 Assistência inteligente
・ Fizemos alterações para que, quando a Assistência Inteligente estiver ativa e uma bola alta for lançada na frente do gol, um comando Voleio Dinâmico seja executado automaticamente, dependendo da situação.
〇 Outras melhorias na jogabilidade
・ Fizemos ajustes para tornar as características especiais de cada jogador mais perceptíveis visualmente durante as corridas e os dribles.
