INFO DETAIL
- Neue Saison-Aktualisierung (v6.0.0) verfügbar (10/10)
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PS5 PS4 XBOX One XBOX X|S XBOX on PC Eine neue Saison-Aktualisierung (v6.0.0) ist jetzt verfügbar.
Weitere Details siehe unten.
〇 KI
・ Für Spieler mit dem Spielstil „Klassische 10“ wurde der Effekt entfernt, der zu verringerter Beteiligung an der Defensive führte.
・ Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-gesteuerte Spieler, die in einer Angriffsposition im Ballbesitz waren, sich nicht mehr bewegten, nachdem sie für einen kurzen Moment stehengeblieben waren.
・ Die Schwierigkeitsunterschiede zwischen den Spielniveaus „Top-Spieler“ und „Superstar“ waren zu groß. Daher wurden Änderungen vorgenommen, damit das Niveau „Top-Spieler“ etwas herausfordernder ist.
〇 Steuerung
・ Wenn der Benutzer in manchen Situationen während einer Schussbewegung den Befehl „Irreführender Schuss“ gefolgt von einem Befehl „Tödlicher Pass“ eingab, führte der Spieler meistens nicht die beabsichtigte Bewegung aus. Daher wurden Korrekturen vorgenommen, damit Irreführender Schuss leichter ausgeführt werden können.
・ Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Befehl „Passen+Anbieten (Kreuzen)“ nicht erkannt wurde, wenn der Benutzer den Befehl „Superkontrolle“ gleichzeitig mit einem Kurzpass oder einem tödlichen Pass verwendete.
・ Es wurden Änderungen vorgenommen, damit es seltener zu unerwünschten Cursorwechseln kommt, wenn der Benutzer nach dem Abschlag seines Torwarts den Befehl „Doppelpass (vorwärts)“ eingibt.
・ Das Timing der Spieleranwahl zu einem Verteidiger, wenn die Spieleranwahl auf „Manuell“ eingestellt ist und der Gegner eine niedrige Flanke oder eine ähnliche Art von Flanke schlägt, wurde überarbeitet, und es wurden Änderungen vorgenommen, damit die Abwehr schneller reagiert als zuvor.
〇 Fouls
・ In manchen Fällen traf eine Grätsche den Gegenspieler, der dann ins Taumeln geriet oder hinfiel, aber es wurde kein Foul gepfiffen. Daher wurden Änderungen bei der Bewertung von Fouls vorgenommen.
〇 Ausdauer
・ In manchen Situationen verbrauchte der Team-Spielstil „Langer-Ball-Konter“ bei Kontern weniger Ausdauer als andere Spielstile. Daher wurde der Verbrauch von Ausdauer überarbeitet.
・ Der Wert der in der Halbzeitpause von Innenverteidigern wiederhergestellten Ausdauer wurde leicht erhöht, sodass es einfacher ist, die Defensivfähigkeiten des Teams in der Schlussphase von Partien aufrechtzuerhalten.
〇 Smart-Steuerung
・ Es wurden Änderungen vorgenommen, damit bei aktivierter Smart-Steuerung und einem hohen Ball vor dem Tor je nach Situation automatisch der Befehl „Dynamischer Volley“ ausgeführt wird.
〇 Weitere Gameplay-Verbesserungen
・ Änderungen wurden vorgenommen, sodass die speziellen Eigenschaften eines Spielers bei Lauf- und Dribblingbewegungen besser sichtbar sind.
