INFO DETAIL
- 시즌 업데이트 배포 알림(버전 6.0.0) (10/10)
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업데이트
PS5 PS4 XBOX One XBOX X|S XBOX on PC 시즌 업데이트(버전 6.0.0) 배포가 시작되었습니다.
업데이트 내용은 다음과 같습니다.
〇 AI
・ '클래식 No.10' 플레이 스타일 선수의 수비 참여를 줄이는 효과를 제거했습니다.
・ 드물게 AI 조작 선수가 전방 위치에서 공을 소유한 채 잠시 멈춘 후 다시 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
・ 톱 플레이어와 슈퍼스타 난이도 간 차이가 너무 커, 톱 플레이어의 난이도를 약간 더 어렵게 변경했습니다.
〇 컨트롤
・ 유저가 킥 동작 중에 킥 전환 커맨드를 입력한 후 스루 패스 커맨드를 입력했을 때 선수가 대부분의 상황에서 의도한 킥 유형으로 전환되지 않는 경우가 있어, 킥 전환이 더 쉽게 수행되도록 수정했습니다.
・ 유저가 슈퍼 캔슬 커맨드와 짧은 패스 또는 스루 패스 커맨드를 동시에 입력한 후, 패스 앤드 크로스 런 커맨드가 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
・ 유저가 원투 패스 커맨드를 입력할 때 자기 편 골키퍼의 펀트킥에 반응해 의도치 않은 커서 전환이 발생하는 경우를 크게 줄였습니다.
・ 커서 변경 설정이 '세미어시스트'일 때 상대가 땅볼 크로스나 유사 유형의 크로스를 보낼 경우에 커서가 수비수로 전환되는 타이밍을 개선하여, 수비수가 이전보다 더 빠르게 반응하도록 변경했습니다.
〇 파울
・ 슬라이딩 태클이 상대에게 적중해 상대가 비틀거리거나 넘어지는데도 파울이 선언되지 않는 경우가 있어, 파울 판정 방식을 변경했습니다.
〇 체력
・ '역습(긴 패스)' 팀 스타일이 역습 시 다른 팀 스타일보다 체력을 적게 소비하는 경우가 있어, 관련 체력 소비량을 조정했습니다.
・ 하프타임에 센터백이 회복하는 체력량을 소폭 증가시켜, 경기 종반에 팀의 수비력을 유지하기 더 쉽도록 변경했습니다.
〇 스마트 어시스트
・ 스마트 어시스트가 활성화된 동안 골대 앞에서 선수에게 높게 뜬 공이 전달될 때, 상황에 따라 다이내믹 발리 커맨드가 자동으로 입력되도록 변경했습니다.
〇 기타
・ 달리기와 드리블 동작에서 선수 고유의 특성이 시각적으로 더 뚜렷하게 드러나도록 변경했습니다.
