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Nova atualização (v3.4.0) disponível (1/3)
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PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10

Uma nova atualização (v3.4.0) está disponível.
Veja mais detalhes abaixo.

■ Adição e alterações de recursos
・ Adicionamos a nova funcionalidade "Treino de posição" para que os usuários adquiram e adicionem Proficiência em Posição nos jogadores.
・ Alteramos a tela de explicações dos Efeitos e Condições dos Ímpetos.
・ Alteramos a estrutura do Menu Principal exibido ao terminar a sessão.
・ Implementamos ajustes aos efeitos das Proficiências no Estilo de Jogo do Time dos treinadores.

■ Atualizações e adições
・ Adição de um novo estádio (Estadio Olímpico Universitario).

Os dados a seguir também foram atualizados:
・ Fotos, gráficos e dados de jogadores
・ Uniformes
・ Emblemas de clubes
・ Chuteiras
・ Bolas
・ Gráficos dos estádios
・ Placas de publicidade
・ Fundos de coletiva e bandeiras de escanteio
・ Animações e cenas
・ Narração

■ Atualização de dados da nova temporada
As estruturas dos times das ligas a seguir foram atualizadas com dados da nova temporada.
・ Brasileirão Assaí
・ Brasileirão Betano Série B
・ USL Championship

■ Correções e ajustes à jogabilidade
Com base em diversos comentários recebidos em entrevistas e pesquisas com usuários, fizemos ajustes e modificações à jogabilidade com ênfase na defesa.

〇 Drible
・ Implementação de melhorias na resposta ao alternar entre driblar normalmente e acelerar com a bola.

〇 Domínio
・ Corrigimos o problema onde a velocidade de movimentos dos jogadores no controle da bola era rápida e não-natural.
・ Implementamos ajustes para que os jogadores controlem as bolas recebidas com a parte de dentro do pé, nos casos onde o controle com a sola do pé prejudicaria a reação.

〇 Passe
・ Implementação de ajustes para reduzir o problema dos jogadores não conseguirem receber passes adequadamente.
・ Implementamos ajustes em passes rasteiros para que o cursor passe a ser trocado para um companheiro mais adequado.
・ Implementação de ajustes em passes em profundidade altos para que sejam lançados a uma posição que facilite a recepção do companheiro.
・ Implementamos ajustes para que o movimento e a trajetória dos arremessos do goleiro agora sejam direcionados a uma posição que facilite o recebimento pelos companheiros.
・ Adicionamos novos movimentos de chute para os jogadores com a Habilidade de Jogador "Curva para fora" usarem a parte de fora do pé, para chutar bolas a média altura diagonalmente para trás na direção do seu pé dominante.
Os jogadores com uma precisão muito elevada com o pior pé podem executar o mesmo movimento com o seu pé mais fraco.

〇 Chute a gol
・ Implementamos ajustes para tornar a trajetória das cabeçadas mais adequada às situações. A postura e posição do jogador em relação ao adversário ao cabecear vai afetar a trajetória mais do que antes.
・ Implementamos ajustes para que um movimento de cabeçada mais adequado à situação seja utilizado.
・ Implementamos ajustes para que, quanto mais livre estiver o jogador que tenta cabecear, menos provável é que a trajetória acabe muito longe do alvo.

〇 Chutes
・ Alteramos os movimentos das cobranças de falta, escanteios e certos movimentos de chute controlado de T. Kubo para refletir os dados captados pelo próprio jogador. Os novos movimentos de Chute Controlado serão aplicados quando o jogador tentar chutar com o seu melhor pé, diagonalmente para a direita da orientação do seu corpo enquanto dribla.
・ Implementação de ajustes para diminuir o problema em que jogadores dão um toque a mais em vez de darem passes ou chutes de primeira depois de um comando de chute.
・ Implementamos ajustes à precisão dos chutes quando a bola chega por trás e é chutada para ângulos difíceis, como os laterais. Chutes nestas situações agora serão menos precisos do que antes.
・ Implementamos ajustes às cobranças de falta simples para que seja usado um movimento de chute mais adequado à situação.