INFO DETAIL
- Nuevo archivo de actualización (v. 3.4.0) (1/3)
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Actualizar
PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10 Hay un nuevo archivo de actualización disponible (versión 3.4.0).
Consulta los detalles a continuación.
■ Novedades y cambios en las funciones
・ Hemos añadido la nueva función "Entrenamiento de posición", que permite que los jugadores puedan adquirir dominios de posición adicionales.
・ Hemos hecho cambios en la pantalla donde se explican los efectos y condiciones de los Empujes.
・ Hemos hecho cambios en la estructura del menú principal que aparece cuando no se ha iniciado sesión.
・ Hemos implementado ajustes en los efectos de los dominios de los estilos de juego de equipo de los directores técnicos.
■ Novedades y mejoras
・ Hemos añadido un nuevo estadio (Estadio Olímpico Universitario).
Hemos actualizado los siguientes datos:
・ Fotos, gráficos y datos de los jugadores
・ Uniformes
・ Escudos de los clubes
・ Botas
・ Balones
・ Gráficos de los estadios
・ Vallas publicitarias en los laterales del campo
・ Fondos de prensa y banderines de córner
・ Cinemáticas y animaciones
・ Narración
■ Datos actualizados de la nueva temporada
Hemos actualizado la composición de los equipos de las siguientes ligas con los datos de la nueva temporada:
・ Brasileirão Assaí
・ Brasileirão Betano Série B
・ USL Championship
■ Ajustes y correcciones de la jugabilidad
De acuerdo con las opiniones recibidas a través de entrevistas y encuestas a los usuarios, en esta actualización hemos realizado ajustes y modificaciones en la jugabilidad con el énfasis puesto en la defensa.
〇 Regates
・ Hemos implementado mejoras en la velocidad de respuesta al pasar de un regate normal a un regate en esprint.
〇 Controles
・ Hemos solucionado el problema por el cual la velocidad de movimiento de los jugadores al controlar el balón podía ser anormalmente rápida.
・ Hemos implementado ajustes para que los jugadores controlen ahora el balón con el interior del pie en situaciones donde hacerlo con la suela ralentizaría la velocidad de respuesta.
〇 Pases
・ Hemos implementado ajustes para mitigar el problema de que los jugadores no sean capaces de recibir los pases adecuadamente.
・ Hemos implementado ajustes en los pases rasos para que el cursor cambie ahora a un compañero más adecuado.
・ Hemos implementado ajustes en los pases bombeados para que los pases vayan dirigidos ahora a una posición en la que el compañero pueda recibirlos más fácilmente.
・ Hemos implementado ajustes en el movimiento y la trayectoria de los saques de meta del portero con la mano para que vayan dirigidos ahora a una posición en la que el compañero pueda recibirlos más fácilmente.
・ Hemos añadido nuevos movimientos de golpeo para que los jugadores con la habilidad de jugador "Centro con rosca" usen el exterior del pie para golpear en diagonal hacia atrás balones en el aire, hacia el lado de su pierna buena.
Los jugadores cuya precisión con la pierna mala sea muy alta podrán realizar el mismo movimiento con su pierna mala.
〇 Disparos
・ Hemos implementado ajustes para hacer que la trayectoria de los cabezazos sea más adecuada a las situaciones. La postura y la posición del jugador en relación al rival al cabecear afectarán a la trayectoria más que antes.
・ Hemos implementado ajustes para que se active un movimiento de golpeo de cabeza más adecuado según la situación.
・ Hemos implementado ajustes para que cuanto más desmarcado esté el jugador al intentar cabecear, menos posibilidades habrá de que el balón salga desviado.
〇 Golpeos
・ Hemos cambiado los movimientos de tiro libre y saque de esquina y ciertos movimientos de disparo controlado de T. Kubo a los datos capturados por el propio jugador. Los nuevos movimientos de disparo controlado se aplicarán cuando el jugador intente rematar con su pierna buena en diagonal a la derecha de la orientación de su cuerpo mientras regatea.
・ Hemos implementado ajustes para mitigar el problema de que los jugadores den un toque más al balón en lugar de pasar al primer toque o rematar al primer toque tras aplicar un golpeo.
・ Hemos implementado ajustes en la precisión de los golpeos cuando el balón viene de atrás y es golpeado en un ángulo difícil, como de lado. Los golpeos en estas situaciones serán ahora menos precisos que antes.
・ Hemos implementado ajustes para que se active un movimiento de golpeo más adecuado según la situación en los tiros libres sin interrupción.