INFO DETAIL
- Neue Aktualisierung (v3.4.0) verfügbar (1/3)
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Aktualisieren
PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10 Eine neue Aktualisierung (v3.4.0) ist jetzt verfügbar.
Weitere Details siehe unten.
■ Neues Feature und Änderungen
・ Neue Funktion „Positionstraining“, mit der Benutzer Positionseffizienz für Spieler erwerben oder ihnen neue Effizienzen zuweisen können.
・ Änderungen an den Erklärungen zu Effekten und Voraussetzungen von Boostern.
・ Änderungen an der Struktur des Modusmenüs im abgemeldeten Status.
・ Anpassungen an den Effekten der Team-Spielstil-Effizienz von Trainern.
■ Updates und Ergänzungen
・ Neues Stadion (Estadio Olímpico Universitario).
Außerdem wurden folgende Daten aktualisiert:
・ Spielerfotos, -grafiken und -daten
・ Trikots
・ Vereinsembleme
・ Schuhe
・ Bälle
・ Stadiongrafiken
・ Werbetafeln am Spielfeldrand
・ Medienhintergründe und Eckfahnen
・ Videosequenzen und Animationen
・ Kommentar
■ Datenaktualisierungen zur neuen Saison
Die Teamzusammensetzungen in folgenden Ligen wurden mit den Daten der neuen Saison aktualisiert.
・ Brasileirão Assaí
・ Brasileirão Betano Série B
・ USL Championship
■ Fehlerbehebungen und Anpassungen beim Gameplay
Aufgrund der unterschiedlichen Meinungen, die wir in Gesprächen mit Benutzern und in Umfragen eingeholt haben, haben wir in diesem Update Anpassungen und Änderungen vorgenommen, die vor allem die Defensive betreffen.
〇 Dribbling
・ Verbesserte Reaktionszeit beim Wechseln zwischen normalem Dribbling und Sprint-Dribbling.
〇 Ballannahmen
・ Das Problem, dass die Bewegungsgeschwindigkeit eines Spielers beim Kontrollieren des Balls unnatürlich hoch war, wurde behoben.
・ Anpassungen, damit Spieler Zuspiele jetzt mit der Innenseite annehmen, wenn die Annahme mit der Sohle die Reaktionszeit beeinträchtigen würde.
〇 Passen
・ Das Problem, dass Spieler nicht in der Lage sind, Pässe korrekt anzunehmen, wurde abgeschwächt.
・ Anpassungen bei Flachpässen, damit der Cursor zu einem geeigneteren Mitspieler wechselt.
・ Anpassungen bei gelupften tödlichen Pässen, damit diese in eine Position gespielt werden, in der der Passempfänger den Ball leichter annehmen kann.
・ Anpassungen bei der Bewegung und Flugbahn von Abwürfen des Torwarts, damit diese in eine Position gespielt werden, in der der Passempfänger den Ball leichter annehmen kann.
・ Neue Schussbewegungen bei Spielern mit der Spielerfähigkeit „Außenrist-Anschnitt“, damit sie sich halbhohe Bälle mit dem Außenrist diagonal nach hinten auf ihren starken Fuß legen können.
Spieler mit sehr hoher „Genauigkeit schwacher Fuß“ können dieselbe Bewegung auch mit dem schwachen Fuß durchführen.
〇 Schießen
・ Anpassungen, damit die Flugbahn von Kopfbällen der jeweiligen Situation besser angemessen ist. Die Körperhaltung und die Stellung zum Gegenspieler beeinflussen die Flugbahn von Kopfbällen nun stärker als bisher.
・ Anpassungen, damit je nach Situation die am besten passende Kopfballbewegung ausgelöst wird.
・ Anpassungen, damit ein Kopfball umso präziser wird, je unbedrängter der ausführende Spieler beim Kopfballversuch ist.
〇 Ballkontakte
・ Die Bewegungen bei Freistößen, Eckstößen und anderen kontrollierten Schüssen von T. Kubo wurden gemäß den vom realen Spieler erfassten Daten angepasst. Die neuen „Kontrollierter Schuss“-Bewegungen werden angewendet, wenn der Spieler beim Dribbling mit seinem starken Fuß einen Schussversuch von sich aus gesehen diagonal nach rechts unternimmt.
・ Das Problem, dass Spieler, die nach Ballkontakteingaben statt eines direkten Passes oder Schusses eine zusätzliche Ballberührung brauchten, wurde vermindert.
・ Anpassungen bei der Präzision von Ballkontakten, wenn der Ball von hinten kommt und in schwierigen Winkeln weitergeleitet wird, zum Beispiel zur Seite. In diesen Situationen wird der Ball nicht mehr so präzise gespielt wie zuvor.
・ Anpassungen bei schnell ausgeführten Freistößen, damit je nach Situation die am besten passende Bewegung ausgelöst wird.