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Nuevo archivo de actualización (v. 3.4.0) (1/3)
Actualizar
PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10

Hay una nueva actualización disponible (versión 3.4.0).
Consulta los detalles a continuación.

■ Novedades y cambios en las funciones
・ Se añadió la nueva función "Entrenamiento de posición", que permite que los jugadores puedan adquirir dominios de posición adicionales.
・ Se realizaron cambios en la pantalla donde se explican los efectos y condiciones de los Potenciadores.
・ Se realizaron cambios en la estructura del menú principal que se muestra al cerrar la sesión.
・ Se implementaron ajustes en los efectos de los dominios de los estilos de juego de equipo de los directores técnicos.

■ Novedades y mejoras
・ Hemos añadido un nuevo estadio (Estadio Olímpico Universitario).

Hemos actualizado los siguientes datos:
・ Fotos, gráficos y datos de los jugadores
・ Uniformes
・ Escudos de los clubes
・ Botas
・ Balones
・ Gráficos de los estadios
・ Vallas publicitarias en los laterales del campo
・ Fondos de prensa y banderines de córner
・ Cinemáticas y animaciones
・ Narración

■ Datos actualizados de la nueva temporada
Hemos actualizado la composición de los equipos de las siguientes ligas con los datos de la nueva temporada:
・ Brasileirão Assaí
・ Brasileirão Betano Série B
・ USL Championship

■ Ajustes y correcciones de la jugabilidad
De acuerdo con las opiniones recibidas a través de entrevistas y encuestas a los usuarios, en esta actualización hemos realizado ajustes y modificaciones en la jugabilidad con el énfasis puesto en la defensa.

〇 Regates
・ Hemos implementado mejoras en la velocidad de respuesta al pasar de un regate normal a un regate en esprint.

〇 Controles
・ Se solucionó el problema por el cual la velocidad de movimiento de los jugadores al controlar el balón podía ser anormalmente rápida.
・ Se implementaron ajustes para que los jugadores controlen ahora el balón con el interior del pie en situaciones donde hacerlo con la suela ralentizaría la velocidad de respuesta.

〇 Pases
・ Hemos implementado ajustes para mitigar el problema de que los jugadores no sean capaces de recibir los pases adecuadamente.
・ Se implementaron ajustes en los pases rasos para que el cursor cambie ahora a un compañero más adecuado.
・ Se implementaron ajustes en los pases bombeados en profundidad para que los pases ahora vayan dirigidos a una posición en la que el compañero pueda recibirlos con más facilidad.
・ Se implementaron ajustes en el movimiento y la trayectoria de los saques de meta del portero con la mano para que ahora vayan dirigidos a una posición en la que el compañero pueda recibirlos con más facilidad.
・ Se añadieron nuevos movimientos para que los jugadores con la habilidad de jugador "Centro con rosca" usen el exterior del pie para golpear en diagonal hacia atrás balones en el aire, hacia el lado de su pie bueno.
Los jugadores cuya precisión de pie malo sea muy alta podrán realizar el mismo movimiento con su pie malo.

〇 Disparos
・ Se implementaron ajustes para hacer que la trayectoria de los cabezazos sea más adecuada a las situaciones. La postura y la posición del jugador en relación al rival al cabecear afectarán la trayectoria más que antes.
・ Se implementaron ajustes para que se active un movimiento de cabezazo más adecuado según la situación.
・ Se implementaron ajustes para que mientras más desmarcado esté el jugador al intentar cabecear, menos probabilidades haya de que el balón salga desviado.

〇 Disparos
・ Se cambiaron los movimientos de tiro libre y tiro de esquina y ciertos movimientos de disparo controlado de T. Kubo a los datos capturados por el propio jugador. Los nuevos movimientos de disparo controlado se aplicarán cuando el jugador intente rematar con su pie bueno en diagonal a la derecha de la orientación de su cuerpo mientras dribla.
・ Hemos implementado ajustes para mitigar el problema de que los jugadores den un toque más al balón en lugar de pasar al primer toque o rematar al primer toque tras aplicar un golpeo.
・ Se implementaron ajustes en la precisión de los disparos cuando el balón viene de atrás y es golpeado en un ángulo difícil, como de lado. Los disparos en estas situaciones ahora serán menos precisos que antes.
・ Se implementaron ajustes para que se active un movimiento de disparo más adecuado según la situación en los tiros libres sin interrupción.