KONAMI
PS4 NINTENDO SWITCH

パワプロ前夜祭

ペナント・マイライフ・試合編

ペナント・ スペシャルデー設定

山ちん 山ちん ペナント&マイライフ担当 プログラマー

各球団がイベントで着用する特別ユニフォームや選手の引退試合などを設定できるアイデアをいろいろと膨らませて整理した結果、今のシステムになりました。

ぶらいあん ぶらいあん ペナント&マイライフ担当 プログラマー

このアイデアはかなり前からあったものですね。

山ちん 山ちん

引退試合、統一背番号、花火ナイト、こどもまつりが設定できるようになっていて、さらに今後のアップデートで特別ユニフォームの設定もできるようになります。

TOY TOY 前夜祭 スーパーバイザー

花火ナイトはどこの球場でも設定できるの?

山ちん 山ちん

明治神宮野球場やZOZOマリンスタジアムなど花火を上げられる球場のナイトゲームのみ設定できます。

マーティ マーティ デザイン統括

こどもまつりは阪神がこどもの日に開催していたイベントですか?

山ちん 山ちん

そうですね。スコアボードの選手の名前がひらがなやカタカナなどの「よみかた」表示になります。

キャラメル キャラメル プロデューサー

こどもまつりのときにスコアボードはどうやったらよく見える?

TOY TOY

VRならよく見えるはず(笑)

ぶらいあん ぶらいあん

チェンジデモなどであからさまに映すのも考えたのですが、今作ではさりげなく映る感じにしています。

ポップ ポップ シニアディレクター

設定は何個までできるの?

ぶらいあん ぶらいあん

最大12個で同じ種類のものを複数設定できます。ただし引退試合などは最大3つまでですね。

RVN RVN ディレクター

引退試合はどんな選手でも設定できるの?

山ちん 山ちん

プロ10年以上、主要タイトル獲得経験あり、銅殿堂入り確定のどれかを満たした選手にだけ設定できます。
引退試合では少なくともベンチ入りしていないと引退デモが流れませんので注意が必要です。

RVN RVN

チームを支えてくれた選手には引退試合を設定してあげたいよね。

山ちん 山ちん

今作ではスペシャルデー設定は自分のチームしか設定できないので、将来的にはCOMチームも設定できるようにしたいですね。
引退試合は同じ試合で複数人を設定できないので、そのあたりも今後の課題です。

RVN RVN

いろいろ設定できるので楽しいね。

ペナント・ 歴代チームベスト&投手野手ベスト

ぶらいあん ぶらいあん

これは球団の記録に注目したもので、球団の最多連勝や最高勝率などの歴代最高記録を確認・更新できるシステムです。
さらに球団所属選手の最高打率や連続試合本塁打などの歴代最高記録も更新できます。

RVN RVN

画面を見るだけでワクワクする。表示があると更新してみたいなぁと。これまで各記録の歴代ランキングなどはあったけど、球団ごとの記録はなかったので、この画面を見るだけでも楽しい。

K ペナント&マイライフ担当 デザイナー

球団記録をどんどん塗りかえていくのは熱いですね。

ぶらいあん ぶらいあん

選手の記録についても日本球界の歴代1位を更新しようとすると非常に難しい記録も多いですが、球団記録なら更新しやすいものも結構あります。

RVN RVN

福本選手のシーズン106盗塁とか手動プレイならまだしもオートで抜くのは・・・。

ぶらいあん ぶらいあん

中日ならシーズン50盗塁が最高なので更新は比較的楽だと思います。

ポップ ポップ

昔、インタビューのときだったか赤星選手が福本選手の記録を抜くのが難しいと言ってたね。

マーティ マーティ

パワプロの話ですか?

ポップ ポップ

そう。オリジナル選手をがんばって育てたけど、その記録だけは抜けませんでしたって。

ぶらいあん ぶらいあん

この企画自体は実は15年以上前にはすでにありました。
当時は球団記録などはなかなか手に入らなかったのですが、今作ではそのあたりもクリアできてようやく実装が叶いました。

ヒロキン ヒロキン ペナント&マイライフ担当 プログラマー

選手個人の記録はいろいろと入っていますが、チームに関する記録はほとんどなかったので、これが入ったことでより記録に深みが増したのではないかと思います。

RVN RVN

いろんな切り口の記録があって、年数を進めれば進めるほど楽しいね。

ペナント・ ドラフト選手一覧

ぶらいあん ぶらいあん

ドラフト会議で指名した選手のさまざまな情報を年度別・球団別で一覧したり、指名した選手の傾向などを確認できるものです。
元々パワプロでこのアイデアはあったのですが、たまたまタイミング的に先に『プロ野球スピリッツ2019』で実装されて評判もよかったので、パワプロにも入れました。

かっすん かっすん サウンド担当 プログラマー

現実のドラフトも大好きなので、この要素は非常に好きです。架空選手はどうしても感情移入しづらいですが、これを見れば何年のドラフト何位で入ってきた選手が大活躍したとか、そういうのを振り返ることができて本当に楽しいです。

ヒロキン ヒロキン

ドラフト選手一覧から選手の能力詳細を確認したり、選手名鑑に飛べたり、殿堂入りした選手の場合は野球殿堂に飛べたりといろいろ便利になっています。
表示切替で獲得タイトルの情報も閲覧できます。

ぶらいあん ぶらいあん

下位指名の選手が活躍していたりするのが、一目でわかるのでおもしろいです。

RVN RVN

世代別に豊作だったりとか不作だったりとか評価を出したらおもしろいかも。

マーティ マーティ

松坂世代のように「○○世代」と呼ばれるようになったりとか。

ぶらいあん ぶらいあん

確かに世代別で切り取って評価するのはおもしろいかもしれないですね。

ペナント・ 自動試合投打バランス設定

ポップ ポップ

自動試合の投打バランスの調整ができるようになったみたいだけど。

ぶらいあん ぶらいあん

スキップや日程早送りといった自動試合における投高打低や打高投低などの成績のバランス調整が5段階でできるようになりました。
デフォルトは真ん中のレベル3です。

マーティ マーティ

体感でどのくらい変わるんですか?

大豆-K 大豆-K 投打担当 プログラマー

1年単位ではわかりにくいかもしれませんが、何年かで平均を取るとチーム打率や防御率の変化がわかると思います。

ぶらいあん ぶらいあん

1段階では差を感じにくいですが、レベル1とレベル5で比べると明らかな差がありますね。
ペナントではバランスが大きく崩れないような調整が元から入っているのですが、それでも10年20年経つとどうしてもバランスが片寄ってしまうことがあるので、そういったときにもこの設定は重宝すると思います。

ポップ ポップ

心地よいと思うバランスも人によって違うだろうしね。

RVN RVN

思いっきり打高投低の時代でやってみたいとか、ユーザーの好みの設定で遊べていいですね。

ペナント・ プレイチーム変更

ぶらいあん ぶらいあん

ペナントはPS3になってから時代の流れで1人プレイのスタイルに完全シフトした経緯があり、そこで自分のチームだけに特化した記録アルバムやグッズ開発、野球殿堂などの要素が増えてきました。

山ちん 山ちん

プレイチームを途中で変えたいという要望もあったものの、昔のように簡単に切り替えできる環境ではなくなってしまったため、その声に応えることができていませんでした。

TOY TOY

それが今回できるようになったと。いつでも変えられるの?

山ちん 山ちん

1年に1度だけです。年間表彰式の後につづけてプレイするか終了するかの選択肢に「別チームでつづける」の選択肢を追加しています。

ポップ ポップ

記録アルバムとか野球殿堂とかはどうなるの?

ぶらいあん ぶらいあん

少し不自然ではありますが、あまり気にせず前のチームのものをそのまま残すようにしました。
不都合な設定はすべてクリアしたりチームの設定を入れ替えたりしていますので、チームを変えたときには各種設定をくまなくチェックすることをオススメします。

RVN RVN

自分のチームで黄金世代を築いたら、そのとき低迷しているチームに変更してそのチームを倒しにいくとか楽しそう。

ぶらいあん ぶらいあん

そういう遊びもできますね。

ペナント・ オープナー&ショートスターター

RVN RVN

昨年日本ハムが使って話題になっていたオープナー、ショートスターターの起用設定も入ったね。

ぶらいあん ぶらいあん

先中枠の投手に設定できる起用設定です。
オープナーは初回を投げきったら交代、ショートスターターは打者一巡したら交代となります。

大豆-K 大豆-K

ショートスターターは打者一巡したら即交代ではなく、基本的にはそのイニングは最後まで投げ切ってから交代となります。

かっすん かっすん

日本ハム以外のチームもこういった投手起用を取り入れてきそうですよね。

ぶらいあん ぶらいあん

そうですね。今年どのチームがどんな形で使ってくるのか注目したいです。

ペナント・ その他

ぶらいあん ぶらいあん

前作から入った現役選手だけが使える初期選手特性アイテムというのがあるのですが、今作ではいろいろと種類が増えました。

RVN RVN

何が増えたの?

ぶらいあん ぶらいあん

変化レベルや投手適性、ポジションに関するもの、強振多用や積極盗塁などの緑特殊能力に関するものなどが増えました。
ミートやパワーなどの基本能力の増減できる幅も増えています。

ポップ ポップ

好みのデータに微調整してプレイできるね。

ぶらいあん ぶらいあん

今日触れられなかったところでも、歴代記録トップ20が30に増えていたり、コーチの能力が衰えるようになっていたり、外国人選手発掘でサブポジションがわかるようになっていたり、練習設定から潜在能力データを呼び出したり選手特性アイテムを使えるようになったりと、細かなところも改良されている部分があります。

ヒロキン ヒロキン

パワプロショップモードで購入できるアイテムで選手1人をFA宣言しないようにする「FA宣言ブロック」なども追加されていますね。
雨天中止が復活していたり、ふたつ名で元号のものが増えたりも。

キャラメル キャラメル

着実に進化してきているね。

しょー しょー ペナント&マイライフ担当 プログラマー

記録が充実しているので見ているだけでも楽しいです。

ヒロキン ヒロキン

長く遊んでもらえるとうれしいですね。

山ちん 山ちん

やりたいことはまだまだあって尽きないです。

マイライフ・ 特殊能力ファイル

ぶらいあん ぶらいあん

特殊能力の獲得システムについては新しくなった部分と従来のシステムを受け継いだ部分と両方あります。
チャンスや盗塁、ピンチなどのランク特殊能力は経験値のアップダウンで変化したり、おでかけの能力研究所での超特殊能力ミッションも残っています。

山ちん 山ちん

ランク特殊能力は今作では成績に応じて試合ごとに経験値が増減するようになったり、年度末の経験値増減の条件も大きく見直しが入ったりしていますが基本的な仕組みは同じです。

しょー しょー

緑特殊能力の獲得や赤特殊能力の削除などは本で経験値を上げて獲得・削除するようになりましたね。本は本屋で売っていたりします。

ぶらいあん ぶらいあん

それら以外の特殊能力が今回新しく登場する「特殊能力ファイル」のシステムで獲得することになります。

ポップ ポップ

クリア条件がいろいろあるね。

ぶらいあん ぶらいあん

特殊能力それぞれにクリア条件が設定されていて、条件をすべて満たすと獲得できるんですけど、最初は特殊能力ファイルを手に入れるところからスタートします。
特殊能力ファイルを手に入れて、さらにその中のクリア条件をすべて満たせば特殊能力が手に入るというシステムになっています。

RVN RVN

最初から特殊能力ファイルを持っているものもあるよね。

山ちん 山ちん

初球○とか代打○、打球反応○とかポーカーフェイスなどの特殊能力ファイルは最初から持っていますので、すぐに条件クリアを目指すことができます。
ちなみに横にクリア条件が並んでいますが順番は関係なくどこからクリアしてもOKです。

ヒロキン ヒロキン

また縦にクリア条件が並んでいるものはそのどちらかをクリアすればOKというシステムになっています。

ぶらいあん ぶらいあん

今作では「見える化」が1つのテーマでして、特殊能力の獲得についてもより視覚的にわかりやすくおもしろくしたいというところから、このシステムが生まれました。
クリアすべき数にも違いがあって威圧感とかは★3つ(クリア条件が3つ)になっています。

RVN RVN

クリア状況が画面として出てくるので、今まで以上に狙いを定めて取りにいきたくなるね。

マーティ マーティ

見た目もなんかワクワクしますね。

ポップ ポップ

特殊能力ファイルはどこで手に入るの?

ぶらいあん ぶらいあん

「趣味」だったり「練習」だったり「OB選手や引退選手」だったり・・・まぁいろいろです。

RVN RVN

前作までは結構簡単に付けられる特殊能力も多かったけど、今回はかなり歯ごたえがあるね。

ぶらいあん ぶらいあん

一応、救済的なアイテムとして「特殊能力ファイル条件クリア」というのがあります。
これを使うと指定したクリア条件を強制的にクリア状態にしてくれます。

キャラメル キャラメル

そんなアイテムもあるんだ。

ぶらいあん ぶらいあん

といってもレアアイテムなので、どの特殊能力ファイルのどのクリア条件に使うか慎重に決めたほうがいいです。

RVN RVN

やっぱり手ごわいのに変わりなしか(笑)

マイライフ・ 調子システム

ぶらいあん ぶらいあん

今作の調子のシステムは「調子バイオリズム」と「ランダム」を選択できるようになっています。
調子バイオリズムは調子ごとにベースとなる日数が決まっていて、そこから試合の活躍に応じて継続日数が変動するようなシステムです。
調子の継続日数や活躍に応じた変動など画面でわかりやすく見えるようになっています。

山ちん 山ちん

調子を上げたり今の調子を継続させるようなアイテムも用意されています。

K

シーズンをどう過ごすか調子を絡めて戦略を練るのが楽しいかなと。

RVN RVN

やっぱり大事な試合に向けて良い調子をもっていきたいし。

K

二刀流だと投手成績だけじゃなく打撃成績も含めて調子の変動に関係してくるので注意が必要ですね。

山ちん 山ちん

調子システムはデフォルトが「ランダム」になっていますが、自分のがんばりが結果に反映されないのでやっぱり調子バイオリズムでプレイしてしまいます。

ぶらいあん ぶらいあん

調子に関するアイテムは簡単にポンポンと手に入るわけではないので、ここぞというときに使ってほしいと思います。

マイライフ・ 彼女ファイル

ぶらいあん ぶらいあん

今作で彼女候補はすべて新しいキャラクターになっていて、マイライフ専用が3人とサクセスから引き継げる彼女が4人登場します。
今まではデートを重ねて評価を上げて彼女になって、そのあとプロポーズしてという流れがありましたが、進み具合が評価値以外で確認できませんでした。

しょー しょー

今作では進み具合をわかりやすく見えるようにして、イベントをクリアしていくとページが進んでいって最終的にすべての条件をクリアするとプロポーズできるシステムに進化させました。

RVN RVN

「見える化」の代名詞みたいな感じだね。
いろんな条件がわかりやすくなったので攻略しやすくなってる気がする。

マーティ マーティ

いつ出会ったとかすごいですね、リアルな生活でもそんなん覚えてないみたいな(笑)

K

ファイルが埋まっていくのが気持ちいいんですよね。
どんどん進めていきたくなります。とりあえず彼女候補全員を登場させて、イベントを埋められるだけ埋めてから付き合う彼女を1人決めようとしていたら結婚がどんどん先送りに・・・。

RVN RVN

遊び人だ(笑)

ポップ ポップ

初心者にオススメとかちょっと上級者向けとかある?

しょー しょー

初心者にオススメなのは幼稚園の先生(相川妃星(あいかわきあら))ですね。
とても進行していきやすいです。逆にキャビンアテンダント(浜名桜良(はまなさくら))は難しいです。

ぶらいあん ぶらいあん

出会うまでもそれなりに難しくて、後半さらに大変に・・・。

RVN RVN

じゃあ、腕に覚えのある人はキャビンアテンダントとゴールインを狙ってほしいね。

しょー しょー

すべての彼女について、これまでよりもクリアする条件がたくさんあるので、今までの彼女と結婚するよりはだいぶん道のりが大変になっていると思いますね。

ぶらいあん ぶらいあん

今回マイライフ専用彼女はそれぞれに専用の婚約指輪が用意されているのですが、それを見つけるのが難しいんですよ。

しょー しょー

キャビンアテンダント用のものは特に難しいですね。

RVN RVN

普通には売っていない?

ぶらいあん ぶらいあん

売ってはいないです。まぁ、いろいろと探してみてください。

RVN RVN

今回はなかなか手ごわそう。

マイライフ・ 成長タイプ&体質

ぶらいあん ぶらいあん

早熟とか晩成を表す「成長タイプ」、技術型や筋力型を表す「体質」という隠しパラメータがあったのですが、これも見えるように13段階にしてわかりやすくしました。
その段階を上げたり下げたりできるレアアイテムがゲームのいろんなところにちりばめられています。

RVN RVN

今まで定番だったヤモリは・・・。

ぶらいあん ぶらいあん

ヤモリを大量に食べて晩成化させる・・・というのはなくなりました。おでかけで食事をして体質を変化させるのもありません。

RVN RVN

今までのマイライフに慣れていた人にとっては新しくなった印象を受けるね。

ぶらいあん ぶらいあん

体質についてはこれまでミートやパワーといった基本能力の経験値の成長にしか影響しませんでしたが、特殊能力の経験値の成長にも影響するようになりました。

RVN RVN

そのアイテムを手に入れるのがとても重要になってくるわけか。

キャラメル キャラメル

ちなみにこのアイテムは例えばどんなところで手に入るの?

ぶらいあん ぶらいあん

「趣味」だったり「球場トロフィー」だったり「おでかけ」だったり・・・まぁいろいろと試してほしいと思います。

RVN RVN

このアイテムもそうだけど特殊能力ファイルだったり彼女の婚約指輪だったり、今回いろいろと探すものが多いね(笑)

ペナント&マイライフ・ 最後に

ぶらいあん ぶらいあん

ペナント、マイライフともに今作でもユーザーからの意見や要望を参考にさせてもらったところがたくさんあります。
すべてにすぐにお応えするのは難しいですが、これからもどんどん送っていただけるとありがたいです。

試合・ 打撃&投球

RVN RVN

試合で変わったところといえば・・・。

大豆-K 大豆-K

ミートが少し強くなりました。遅い系の変化球を強くしたりとかも。
あとは失投が本当に失投になりました。前は失投という名の魔球ともいわれてたんで(笑)
失投が棒球のようにスーッと入ってくるのと、あと表示も失投で元何を投げようとしたのか出るのですごくわかりやすくなったと思います。

かっすん かっすん

遅い系の変化球は重さが変わったんですよね。

大豆-K 大豆-K

カーブ、スローカーブ、チェンジアップという遅い球3種類がちょっと重くなった感じです。

かっすん かっすん

現実的にもカーブってホームランになりにくいという統計があったりするんでその辺もリアルになったんじゃないかなと思います。

大豆-K 大豆-K

もちろん遅いんでタイミングが合わせやすく、きちんと合わせれば飛びますけどね。

かっすん かっすん

また、新たな変化球としてシンキングツーシームとパワーカーブが増えました。
シンキングツーシームは西武のニール投手のような大きく変化するツーシームを再現するために、パワーカーブは近年のトレンドということもあり入りました。

マーティ マーティ

実在選手で付いてる選手は?

かっすん かっすん

パワーカーブが10人前後、シンキングツーシームが5~6人に付いていますね。

大豆-K 大豆-K

今までと違った軌道なので、目新しいという部分でかなり強く感じます。

RVN RVN

シンキングツーシームはなかなか慣れないなぁ。

TOY TOY

あとは打球のスライスも。

大豆-K 大豆-K

あれは外野の守備が難しくなって歯ごたえが出たと思います。
センター方向の打球が切れながら飛んでいくという。

TOY TOY

実際に見るとセンター方向の打球はかなりスライスするからね。

大豆-K 大豆-K

打撃でいうとミートカーソルの最小のサイズが小さくなったのでミートの大小の差をかなり感じやすくなりました。

キャラメル キャラメル

プレイすればいろいろと前作との違いに気づいてくれるはず。

TOY TOY

超特殊能力の実在選手解禁というのもあったね。

かっすん かっすん

そうですね、これまではパワプロルールとして現役選手には超特殊能力は付けてなかったんですけど、さすがに西武の中村選手には付けるべきだろうということで「恐怖の満塁男」を付けました。
でも今回は超特殊能力が付くのは中村選手だけです。

大豆-K 大豆-K

ユーザーからも結構要望がありましたからね。
もし中村選手に付かないようなら、現役選手には永久に付かないだろうって。

RVN RVN

かなりハードルは高いけど今後は付く可能性はあるということで。

試合・ 表示周り

マーティ マーティ

今回ベーシックなものだけですがペナントやマイライフの試合中に右上にテロップが出るようになりました。

ぶらいあん ぶらいあん

クライマックスシリーズとか日本シリーズなどは状況がすごくわかりやすくなりましたね。

K

前からなかったっけ?というくらいの感覚ですね。

ぶらいあん ぶらいあん

シーズン中だと順位に関する表示が出たりするのでより雰囲気を感じられます。

RVN RVN

プロ野球中継に近い形になったなという印象ですね。

マーティ マーティ

今後は記録周りを充実したり、試合の状況に応じてどんどん変化していくなどいろいろと強化していきたいと思っています。

ぶらいあん ぶらいあん

ペナント、マイライフの高速試合で成績が表示されるようになりました。
代打代走などで成績を一覧で確認できたり、達成間近の記録の確認もできるようになりました。

RVN RVN

高速試合中に成績が見られるようになったのはうれしいね。

K

代打を出すときに成績を縦に見比べながら決めたかったからこれはありがたいです。

ポップ ポップ

昨年のSwitch版(※)で選手の紹介文が出るようになったけど、今作にも入ってるよね。

※Switch版・・・昨年発売されたNintendo Switch専用タイトル「実況パワフルプロ野球」のこと。

RVN RVN

はい、2020用に全選手一新されていて、OB選手にも付いてます。
以前はOB選手でもコーチの場合はコーチとしての紹介文にしていたけど、今作ではOB選手はすべて現役時代こんな選手でしたよという紹介文に変えました。

マーティ マーティ

試合中に出ると読んでしまいますよね。

TOY TOY

ちょっと気づきにくいけど、選手データモードの能力詳細のところで表示切替で選手紹介文を見れるようになってます。

キャラメル キャラメル

じっくり見たい人はそこでチェックできるね。

ポップ ポップ

昨年のSwitch版からといえば、「ガツーン」などのボールを打ったときの表示も入ってるよね。

RVN RVN

走塁のときのダッシュ表示、守備の操作ガイドなども入ってるね。

キャラメル キャラメル

ボールを真芯でとらえたときは本当に気持ちいいよね。
走塁や守備の操作ガイドも初めてパワプロに触れるユーザーにとっては、かなり助けになるのではないかと。

ぶらいあん ぶらいあん

これらの機能はオフにもできるんでしょうか。

RVN RVN

試合設定やオプション設定でいつでもそれぞれ個別にオンオフできるね。

ポップ ポップ

個別にいろいろ設定できるので自分の好みに合わせて遊べるね。

試合・ 最後に

RVN RVN

試合は表示もいろいろと強化されているし、打撃や投球も触ればすぐに前作との違いがわかるはず。
最新のパワプロをぜひ味わってほしいと思います。