2015年12月17日(木)
皆様こんにちは!第6回デザイナーズノートです。
「闘会議GP」での募集要項 も公開され、本格的に大会に向けての準備がスタートしています。
皆様の熱いプレイを、是非「闘会議GP」で繰り広げてください!
そして皆様、大変お待たせいたしました!本日、Ver.1.02をリリースいたします。
Ver.1.02の詳細な更新内容につきましては、こちら をご覧ください。
それでは、今回はVer.1.02におけるアビリティの調整について紹介いたします。
今回はここまで…と言いたいとこですが、実はここで大きな発表がございます。
『METAL GEAR ONLINE』 の拡張DLC発売が決定いたしました!
今回の拡張DLCでは主にマップの追加や、前作で好評だった「サバイバル」の追加が行われます。「サバイバル」とは、6人チームで対戦を繰り返し、連勝することで多くの報酬がもらえる公式戦システムとなります。チームに参加するには、自分でチーム作成するか、他のプレイヤーが作ったチームに参加します。チームメンバーの準備が整ったところで、他チームとの戦闘が開始されます。マップ・ミッション等はシステム側でランダムに選択されます。対戦に勝利すると同じチームのままでまた別のチームとの戦闘が開始されます。敗北した時点でそこまでの連勝数に応じた報酬をもらい、再度同じチームで挑むも良し、チームから離脱するも良し、というシステムです。
他にも様々な拡張コンテンツを予定しております。
今後、デザイナーズノートを通じて最新情報をお届けしていきたいと思います。これからも皆様の声を聞きながら、「MGO」は拡張・改善を進めて参ります。何卒よろしくお願いいたします。
それでは、今回はここまで。
引き続き「MGO」をお楽しみください!