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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

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第4回 ダンボールを笑う者はダンボールに泣く

2015年12月01日(火)

皆様こんにちは!第4回デザイナーズノートです。

今回はダンボールについて紹介したいと思います。
ダンボールといえばメタルギアでは欠かせないアイテムですね。もちろんMGOでもダンボールは様々な場面で活躍します。

まずダンボール中のダッシュについてです。ダンボール中にダッシュしても、あまり速度は上がらないのですが、吹っ飛ばし属性が付き、近くにいる敵を吹っ飛ばすことが出来ます。吹っ飛ばされた敵はスタミナダメージを受けますので、麻酔銃などでスタミナを減らした敵を最後にダンボールでダッシュで近づいて吹っ飛ばして気絶させる、なんて荒業も可能です。

また、ダンボールを被っている間はスタングレネードの閃光やキュートデコイを防ぐことが出来ます。通路の真ん中にキュートデコイが置かれている場合は、ダンボールを被って移動することで回避できます。

そして何よりも強力なのがダンボールによるマーカー移しです。敵にマーカーを付けられた場合に、ダンボールから緊急脱出をすることで自分に付けられたマーカーをダンボールに残し、自分自身からマーカーを外すことが出来ます。敵に付けられたマーカーを逆に利用して、敵を騙してみると良いでしょう。

さらにVer.1.02ではこれらに加えて、フルトンキャノンを防ぐ機能も追加されます。ダンボールを被っていると、フルトンキャノンを発動させてしまっても、ダンボールが身代わりとなって守ってくれるようになります。

他にも、Ver.1.02では様々な更新が入ります。
それでは、このままVer.1.02先行情報公開コーナーに移りましょう。
先日のニコニコ生放送「ファミ通チャンネル」にてご紹介したVer.1.02情報から、2つほどピックアップしたいと思います。

まずは「任意マーカー」です。
『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』ゲーム本編では双眼鏡やiDROIDのマップ上から任意マーカーを設置することが出来ました。この機能を拡張してMGOでも使用できるようにします。「敵発見」「攻撃」「防衛」の3種類から選択し、任意の場所に設置することが出来ます。設置したマーカーは味方チームメンバーに共有され、ゲーム中の空間やレーダーなどに表示されます。

ただし、任意マーカーは設置後15秒で自動的に消滅します。また、連続で置けないように設置後5秒間は新しい任意マーカーが設置できないようになっています。任意マーカー設置時には自動的にプリセット無線が発信されます。プリセット無線の内容はオプションから設定することが可能です。

次に「BGM追加」です。
Ver.1.02では下記の9曲が追加されます。

  • ・MGSV:TPP SINS OF THE FATHER
  • ・MGR MONSOON
  • ・MGR ARMSTRONG
  • ・MGS:PW THEME
  • ・MGS4 REX VS RAY
  • ・MPO SHOWTIME
  • ・MGS3 THE BOSS
  • ・MGS2 DEAD CELL
  • ・MGS1 DUEL

主にメタルギアシリーズのボス戦を中心に追加します。
今後も皆様からの要望に応じて、BGMを追加していきたいと思います。

今回はここまでです。 Ver.1.02は今月リリース予定です。

それでは、また次回!
引き続き「メタルギア オンライン」をお楽しみください!

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