

2015年11月17日(火)
皆様こんにちは。第2回デザイナーズノートです。
『METAL GEAR ONLINE』 Ver.1.01をお楽しみいただけていますでしょうか。ご意見・ご要望はいつでも受け付けておりますので、ぜひ MGO公式Twitter や カスタマーサポート にてご連絡ください。
さて、今回は「武器のダメージ値」について紹介したいと思います。
Ver.1.01で一部武器のダメージ値を調整しましたが、少し具体的に紹介していきます。前回、重装クラスの体力およびスタミナを上方修正したことについてお知らせしました。それを受けて、「UN-ARC」「RENOV-ICKX TP」「WU S.PISTOL」「WU S333」のヘッドショットダメージを上方修正しています。これらの武器は一定距離以内ならば重装クラスさえもヘッドショット一撃で倒すことが可能な武器の一部となります。
「武器のダメージ値」については以上となります。
それでは、前回同様にVer.1.02の先出し情報を公開したいと思います。
ホストコメントについては30種類用意し、そこから選択できる形となります。Ver.1.02リリース後に皆様からの声でホストコメントの種類を増やすことを検討します。
今回はここまでです。
Ver.1.02は2015年12月リリース予定です。
それでは、また次回!
