Manuel des commandes
Manettes compatibles
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Nous avons confirmé que les manettes Bluetooth suivantes fonctionnent correctement.
- manette sans fil DualSense®
- Manette sans fil DUALSHOCK®4
- Manette sans fil XBOX
*Selon le système d’exploitation de l’appareil, la manette peut ne pas fonctionner correctement lorsqu’elle est utilisée en connexion filaire.
*Pour confirmer les systèmes d’exploitation compatibles, veuillez consulter les informations officiellement fournies par chaque fabricant.
[À propos des autres manettes vendues sur le marché]
Il peut être possible d’utiliser d’autres produits, mais nous ne pouvons pas garantir qu’ils fonctionneront correctement.
Spécifications de manette
Spécifications de base
Spécifications détaillées (console/PC)
『*』 : Les commandes utilisées diffèrent entre la version console et la version PC.
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Commandes Comment naviguer Dribbles ⑩ Dribble sprinté ⑩+⑥ * Changement brusque ⑩+⑥x2 Arrêt rapide Relâchez ⑩ → et maintenez ⑥ Dribbles en précision ⑩+⑧ Contrôles du ballon ⑩ Vers le but adverse Libérez ⑩ → Maintenez ⑥ enfoncé lorsque le joueur s’apprête à contrôler le ballon Feinte de contrôle Relâchez ⑩, puis avant de contrôler le ballon, maintenez enfoncé ⑨ dans la direction du mouvement du ballon
*Type de commandes de feintes : avancées uniquementCoup du sombrero Appuyez sur ⑩ + maintenez ⑨ enfoncé lorsque le joueur s’apprête à contrôler le ballon * Passe à terre ② Passe lobée ① Passe à ras de terre en profondeur ④ Passe aérienne en profondeur ⑦+④ Passe en puissance Appuyez complètement sur ⑥ + 1 commande de tir Centres ① Centre à ras de terre Zone de centre ② * Centre en puissance Appuyez complètement sur ⑥ + 1 commande de centre Tirs ③ Tir en puissance Appuyez complètement sur ⑥ + ③ Tir contrôlé ⑤+③ Tir lobé ⑦+③ Feinte de frappe ③ → ② avant de frapper le ballon * Annulation de frappe N’importe quelle commande de tir → ⑤ + ⑥ avant de frapper le ballon GB Dégagement haut ⑥ + ①
*Jauge de puissance à valeur fixeUne-deux (avant) ⑦+② Passe et course (croisée) ⑤ + ② ou ④
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Type de commandes de feintes : simples ou intelligentes
Commandes Comment naviguer Feintes ⑨
Effectuez une feinte dans la direction que vous indiquez. -
Type de commandes de feintes : avancées
Commandes Comment naviguer Roulette Appuyez sur ⑩↓/↘ (↑/↗) en maintenant enfoncé ⑨→
*En jouant vers →Double contact Maintenez enfoncé ⑨↓ (↑) puis ⑩→/↘/↗
*En jouant vers →Roulette et crochet intérieur Maintenez enfoncé ⑨← puis ⑩↓/↘
*En jouant vers →Roulette et crochet extérieur Maintenez enfoncé ⑨← puis ⑩→/↗
*En jouant vers →Feinte en L Appuyez sur ⑩↑ en maintenant enfoncé ⑨←
*Technique requise : Demi-tour arrière jambe
*En jouant vers →Rebond intérieur Maintenez enfoncé ⑨← + ⑩↘/→
*Technique requise : Rebond intérieur
*En jouant vers →Crochet extérieur/intérieur (virgule) Appuyez sur ⑩↗ en maintenant enfoncé ⑦+⑨↘
*En jouant vers →Feinte de ciseaux Effectuez une rotation de ⑨↑ à ⑨↓ vers l’avant (ou de ⑨↓ à ⑨↑ vers l’avant), puis immédiatement ⑩→/↗/↑/↘/↓.
*Le nombre de passements de jambe change en fonction du moment où vous appuyez sur ⑩.
*En jouant vers →Feinte de corps Appuyez sur ⑨↑ (↓) → Relâchez
*En jouant vers →Passement de jambe Effectuez une rotation de ⑨← à ⑨→
*En jouant vers →Rotation sur talonnade Appuyez sur ⑩↗/↘ en maintenant enfoncé ⑦
*En jouant vers →Pichenette arc-en-ciel ⑨x2
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Commandes Comment naviguer Se déplacer ⑩ Sprint ⑩+⑥ Contenir ⑩+⑧ Pressing ② Contact avec l'épaule ③*Quand l’adversaire dribble. Tacle glissé ① Dégagement ③*Quand l’adversaire n’a pas la possession (uniquement dans votre camp). Changement curseur ⑦ Changement de curseur manuel ⑨ Le curseur sera déplacé sur le joueur le plus proche dans la direction choisie. Demander un pressing ⑤*Ne peut pas être utilisé en mode Coopération. Sortie du gardien Maintenez ④ enfoncé
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Coup franc
CornersCommandes Comment naviguer Choisir le tireur Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Ajuster la direction et l’angle du tir ⑩*Uniquement en retrait du tireur. * Tirs Ajoutez de l’effet dans la direction où ⑨ est pressé, et inclinez davantage pour remplir davantage la jauge de puissance.
Appuyez sur ⑥ pour choisir la trajectoire.
*Uniquement en retrait du tireur *Passe à terre ② Passe à ras de terre en profondeur ④ Ajustement de position Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Jouer vite Saisissez une commande de tir quand les joueurs se préparent pour relancer l'action rapidement. Annuler Jouer vite ⑪ Strat. coups de pied arrêtés Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Changer vue Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Changer de curseur pour le gardien Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action)
Sortie de butCommandes Comment naviguer Choisir le tireur Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Ajuster la direction et l’angle de la passe ⑩
*Uniquement en retrait du tireur. *Passe lobée Ajoutez de l’effet dans la direction où ⑨ est pressé, et inclinez davantage pour remplir davantage la jauge de puissance.
Appuyez sur ⑥ pour choisir la trajectoire.
*Uniquement en retrait du tireur *Passe à terre ② Passe à ras de terre en profondeur ④ Jouer vite Saisissez une commande de tir quand les joueurs se préparent pour relancer l'action rapidement. Annuler Jouer vite ⑪ Strat. coups de pied arrêtés Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Tactiques sur corner court Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Changer vue Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action)
PenaltyCommandes Comment naviguer Ajuster la direction et l’angle de la passe ⑩*Uniquement en retrait du tireur. * Passe lobée Ajoutez de l’effet dans la direction où ⑨ est pressé, et inclinez davantage pour remplir davantage la jauge de puissance.
Appuyez sur ⑥ pour choisir la trajectoire.
*Uniquement en retrait du tireur *Passe à terre ② Passe à ras de terre en profondeur ④ Ajustement de position Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Jouer vite Saisissez une commande de tir quand les joueurs se préparent pour relancer l'action rapidement. Annuler Jouer vite ⑪ Changer vue Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Commandes Comment naviguer Choisir le tireur Non applicable (peut être contrôlé via un bouton d’action) Ajuster la direction du tir ⑩ Tirs ③
*Jauge de puissance à valeur fixeParades ⑩
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Commandes Comment naviguer Changer le niveau d’attaque/défense Deux fois ↑ sur le BMD pour augmenter le niveau d’attaque/défense
Deux fois ↓ sur le BMD pour diminuer le niveau d’attaque/défense
*Seul le leader peut le configurer lors des matches en coopérationMenu de pause ⑪ Rejouer/passer ②
- Une manette peut être utilisée dans les cas suivants :
- ・ Matches contre I.A.
- *Les manettes ne sont pas prises en charge lors des matches contre I.A. joués dans les divisions inférieures de la catégorie JcJ de Ligue eFootball™.
- ・ Match d’amis (1 contre 1, Coop)
Avertissement
- *La configuration des commandes ne peut pas être modifiée.
- *Les manettes ne sont prises en charge que lors des matches. Elles ne le sont pas à d’autres moments, comme lors de la navigation dans les menus.
- *Les commandes tactiles peuvent être utilisées simultanément lorsqu’une manette est connectée.
- *Pour obtenir des informations sur la manière de connecter un appareil mobile à une manette, veuillez consulter le site officiel de chaque fabricant.
