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ZONE OF THE ENDERS

Une simulation de mecha avec un gameplay jamais vu auparavant

Un jeu d'action qui vous laisse virevolter dans les airs. C'est tout le concept derrière la simulation de mecha Zone of the Enders. L'Orbital Frame, un mecha révolutionnaire, est capable de reproduire des actions tel un humain : attraper un ennemi, manier une épée ou encore tirer à distance tout en volant librement dans les airs. Vous vous trouverez au cœur de l'action avec des batailles multidirectionnelles et des cinématiques qui vous plongeront dans une série d'animation où le destin de l'espace est entre vos mains.

Volez librement

À bord de votre Orbital Frame, découvrez l'univers du jeu avec une liberté de mouvement à 360 degrés. Explorez les usines, les zones résidentielles, les parcs et les autres zones d'une colonie spatiale. Abattez les forces ennemies depuis le sol ou volez à travers le ciel et plongez sur vos ennemis pour les éliminer. Vous aurez la sensation de vous retrouver au cœur d'une série d'animation de mecha.

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Tranchez vos ennemis avec votre épée d'énergie

Équipé d'un bouclier et d'une épée d'énergie comme arme au corps à corps, attaquez vos ennemis d'un seul coup ou exécutez plusieurs attaques successives pour délivrer un enchaînement dévastateur. Fusez sur les ennemis pour des combats à la vitesse de la lumière.

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Ciblez vos ennemis avec une multitude d'armes

Lorsque vous êtes à distance, votre arme principale passe automatiquement de l'épée à l'arme balistique. Vous avez à votre disposition un tir normal, un laser autoguidé pour cibler plusieurs ennemis lorsque vous fusez, ou encore la puissante attaque BURST qui peut être utilisée pendant un jaillissement. Vous pouvez également utiliser différentes armes secondaires pour abattre les ennemis à distance.

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Attrapez vos ennemis et jetez-les dans les airs

Il n'y a rien de mieux qu'utiliser ses propres poings. Attrapez les ennemis proches de vous et propulsez-les dans les airs. Les objets du décor peuvent aussi être utilisés comme arme ou projectile. Tout cela vous offre une liberté tactique sans précédent, vous permettant de jeter des ennemis dans des objets du décor, de les verrouiller sur un autre ennemi et ainsi faire d'une pierre deux coups, ou tout simplement les maintenir tout en réfléchissant à votre prochain coup.

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