"Grand Prix is een spelmodus waarbij de spelers in twee teams verdeeld worden en strijden om het meeste punten. De strijd duurt twee rondes, en degene met de hoogste score na het verloop van de speltijd, wint. Er zijn vier verschillende speltypes: "Burgers", "Checkpoints", "Kristallen" en "Basic Bomber.
* Je kan kiezen tussen drie soorten: "1 tegen 1", "2 tegen 2" of "3 tegen 3".
Elk team strijd om 5 Baloms in zijn bezit te hebben. Elke Balom die je vanuit het kamp van de tegenstander naar jouw kamp brengt, telt als een punt. Echter, telkens als je een Balom overbrengt, vermindert je bewegingssnelheid drastisch. Probeer zoveel mogelijk Baloms veilig over te brengen zonder fout! Als je verder tien Baloms tegelijk kan behouden voor een bepaalde tijd, krijg je een perfecte score.
Haast je naar de controlepunten die in de spelwereld verschijnen.
Als een speler het controlepunt binnengaat, loopt de bezettingsmeter vol, en als deze volgelopen is, wordt het punt bezet.
Een controlepunt onder controle van de tegenstander kan herwonnen worden door erin te gaan.
Van zodra het controlepunt bezet is, worden er punten verdiend op basis van hoelang je het punt bezet houdt.
Als je bovendien alle punten tegelijk bezet houdt, krijg je de perfecte score.
Als het na de strijd een gelijkspel is, dan wint het team dat de minste fouten gemaakt heeft.
Als je een fout maakt, begin je terug bij het startpunt na een korte tijd.
Verzamel de kristallen die in het level vallen. Per kristal dat je verzamelt, gaat je score met 1 punt omhoog. Als je een misser begaat, verlies je de helft van je kristallen, en hetzelfde aantal punten. Let op voor missers en probeer meer kristallen te verzamelen dan de tegenstanders! Als je alle kristallen verzamelt, krijg je de "perfect" score en win je met punten.
* Als beide teams aan het eind van de wedstrijd evenveel punten hebben, wint het team met de minste missers.
* Als je een misser begaat, begin je opnieuw bij het startpunt.
Een gewone strijd, de teams strijden om elkaar het vaakst te verslaan. Als je een speler van het andere team verslaat, gaat je score met 1 punt omhoog. Elke speler heeft een bepaald aantal levens, en zolang je levens niet op 0 geraken, kan je na elke misser weer tot leven komen. Dus je moet het aantal levens van de tegenstander op 0 zien te krijgen om een perfecte score te bekomen en te winnen.
* Als je een misser begaat, begin je opnieuw bij het startpunt.