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新更新(v2.2.0)詳情 (2/3)
更新
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新更新(v2.2.0)將在2022/11/16推出。
詳情如下。

〇 傳球
・ 提升地面傳球的整體速度。
・ 調整地面傳球,使游標切換到更適合的隊友。
・ 嘗試在對手附近傳球時,將觸發更合適的踢球動作。
・ 調整直傳球,使球傳向隊友能更容易接球的位置。
・ 修正無人控球時首先到達足球的球員無法進行踢球或傳球的問題。

〇 射門
・ 提升球員技能「急墜射門」和「急升射門」的準確度。
・ 球在半空中時嘗試射門時,一般射門和大力射門都會有下墜的軌道。
・ 提升接下斜後方傳球後一觸射門時的準確度。
・ 面對空門射門時,射門中標率提升。

〇 防守
・ 防守場面下,游標將切換到更適合的球員。
・ 防守中等高度的球,例如高吊傳球和解圍時,游標將切換到更適合的球員。
・ 修正方向輸入在防守場面中追迫時不正確反映的問題。
・ 修正在角球時進行人盯人的球員可能不能合適對應來球的問題。
・ 修正防守球員可能在角球開出後不自然地離開球門的問題。

〇 守門員
・ 踢十二碼時,守門員更容易把踢向球門邊緣的射門或高速射門彈到球門外。

〇 其他遊戲改善
・ 三角短傳(縱向)中跑位的球員不會再作不必要的減速。
・ 向前跑位的隊友將考慮到越位線和持球員的位置,並合適地判斷該減速還是停留原地。
・ 調整球隊風格「外側」中球員的走位,使隊友不會插得太前,導致容易受到反擊。
・ 調整球員走位,使比賽計畫中置於中路的球員較少往側翼遊走。同時,置於側翼的球員也會更常留在邊路。
・ 中場的隊友更容易找到空位。
・ 邊後衛會因應設定的球隊風格以合適的頻度進行外側插上,也調整球在球場另一側的時候的走位。
・ 修正從看來犯規的角度進行的肩部衝撞(如斜後方)不吹罰的問題。
・ 修正在擲自由球時,球場另一側的隊友可能會前來接球的問題。
・ 球員會更有效地避開其他隊友及他們的射門。