eFootball™ 2023 v2.2.0 이어받기 내용
[버전 2.2.0] 업데이트에 따른 게임 내 자산 및 각종 데이터 이어받기에 대하여
평소 ‘eFootball™ 2023’을 플레이해 주셔서 대단히 고맙습니다.
세계의 축구 신을 재현한 본작에서는 축구 시즌의 전환에 맞춰 게임 내에 등장하는 팀의 엠블럼과 유니폼, 소속 선수 등의 축구 라이선스를 갱신하는 업데이트를 매년 실시하고 있습니다.
올해는 예전에 배포한 [버전 2.0.0]에서 라이선스를 갱신했으며, 2022년 11월에 배포가 예정된 [버전 2.2.0]에서 사용자의 게임 내 자산 및 각종 데이터 이어받기도 실시합니다.
여기에서는 상세 정보를 전해 드리겠습니다.
업데이트 내역
- 2022/10/20 FAQ의 내용을 추가했습니다.
- 2022/10/14 '이어받는 선수 카드'에서 발생했던 오류를 수정했습니다.
- 2022/10/13 ‘이어받는 선수 카드’ 및 ‘이어받는 감독’의 검색 기능을 공개했습니다.
- 2022/09/15 ‘[버전 2.2.0] 업데이트에 따른 게임 내 자산 및 각종 데이터 이어받기에 대하여’를 공개했습니다.
이어받기 내용
eFootball™ 2023 [버전 2.2.0]으로 업데이트하기 전에 보유했던 eFootball™ 코인, eFootball™ 포인트, GP, 기본 팀, 지명 계약권, 추첨 계약권, 재계약(60일), 선수, 감독, 트레이닝 아이템, 도전 과제 및 각종 설정은 [버전 2.2.0] 업데이트 시 다음과 같이 이어받습니다.
eFootball™ 코인
그대로 사용할 수 있습니다. *PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®에서 계정의 국가/지역이 ‘일본’이라면 eFootball™ 코인에 180일의 유효 기간이 설정됩니다. 대규모 점검 작업 도중에 유효 기간을 맞이하면 eFootball™ 코인은 소멸됩니다. 유효 기간 내에 사용하십시오.
eFootball™ 포인트
그대로 사용할 수 있습니다. *대규모 점검 작업 도중에 유효 기간을 맞이하면 eFootball™ 포인트는 소멸됩니다. 유효 기간 내에 사용하십시오.
GP
그대로 사용할 수 있습니다.
기본 팀
팀 업데이트에 대하여
[버전 2.2.0]으로 업데이트하기 전에 기본 팀으로 설정했던 팀과 관련하여, 사용자가 [버전 2.2.0] 업데이트를 적용하고 처음 로그인한 시점에 해당 팀이 ‘수록된 경우(A)’와 ‘수록되지 않은 경우(B)’로 대응이 나뉩니다.
- (A) 수록된 경우
- 그대로 사용할 수 있습니다. 단, 일부 팀은 이름, 유니폼, 엠블럼이 자동으로 변경됩니다.
- (B) 수록되지 않은 경우
-
사용자가 [버전 2.2.0] 업데이트를 적용하고 처음 로그인했을 때 해당 시점에 수록되어 있는 팀 중에서 새로 선택하게 됩니다.
아울러 기본 팀과 팀 이름은 [기타] > [사용자 정보] > [드림 팀]에서 언제라도 변경할 수 있습니다.
지명 계약권
그대로 사용할 수 있습니다. *대규모 점검 작업 도중에 유효 기간을 맞이하면 지명 계약권은 소멸됩니다. 유효 기간 내에 사용하십시오.
추첨 계약권
그대로 사용할 수 있습니다.
재계약(60일)
그대로 사용할 수 있습니다.
트레이닝 프로그램
그대로 사용할 수 있습니다.
도전 과제
달성했거나 진행 중인 도전 과제는 그대로 이어받습니다.
아바타
그대로 사용할 수 있습니다.
단, [버전 2.2.0] 업데이트 이후 사용할 수 없는 아바타는 설정이 리셋됩니다.
각종설정
-
아래 설정은 그대로 이어받습니다.
- ・사용자 이름
- ・국가/지역
- ・생년월일
- ・로그인 보너스
선수
- 선수 업데이트에 대하여
-
[버전 2.1.0] 업데이트 이후 획득한 선수 카드는 전부 이어받습니다.
[버전 2.1.0]으로 업데이트하기 전부터 보유했던 선수 카드는 추후 공개 예정인 ‘이어받는 선수 카드(*)’에 ‘기재된 경우(A)’와 ‘기재되지 않은 경우(B)’에 따라 업데이트 내용이 다릅니다.
*‘이어받는 선수 카드’에는 eFootball™ 2023 [버전 2.1.0] 업데이트 당일에 적용되는 LiveUpdate에 수록된 선수 카드가 기재됩니다.
선수 카드 타입에 따른 설명은 아래와 같습니다.
또한 설명에 있는 ‘스탠다드 선수 명단’은 게임 내 [메인 메뉴] > [계약] > [스탠다드 선수 명단]에서 확인할 수 있습니다.
스탠다드
- (A) ‘이어받는 선수 카드’에 기재된 경우
-
‘이어받는 선수 카드’에 기재되어 있는 소속 팀, 소속 리그로 업데이트됩니다.
선수의 카드 타입, 레벨, 외모, 포지션, 능력, 기술, 플레이 스타일, 팀 스타일, 계약 기간은 그대로 이어받습니다. - (B) ‘이어받는 선수 카드’에 기재되지 않은 경우
-
선수 1명당 아래 자산으로 교환됩니다.
- ・[버전 2.1.0] 이전의 ‘스탠다드 선수 명단’에서 동일한 이름의 선수를 영입할 때 필요한 것과 동일한 양의 GP
- ・누적 경험치와 동일한 양의 레벨 트레이닝 프로그램
피처드
- (A) ‘이어받는 선수 카드’에 기재된 경우
- 사용자가 보유한 선수 데이터(소속 팀, 소속 리그, 능력 등) 그대로 사용할 수 있습니다.
- (B) ‘이어받는 선수 카드’에 기재되지 않은 경우
-
선수 1명당 아래 자산으로 교환됩니다.
- ・[버전 2.1.0] 이전의 ‘스탠다드 선수 명단’에서 동일한 이름의 선수를 영입할 때 필요한 GP의 1.5배
- ・누적 경험치와 동일한 양의 레벨 트레이닝 프로그램
트렌드
- (A) ‘이어받는 선수 카드’에 기재된 경우
- 사용자가 보유한 선수 데이터(소속 팀, 소속 리그, 능력 등) 그대로 사용할 수 있습니다.
- (B) ‘이어받는 선수 카드’에 기재되지 않은 경우
- 선수 1명당 아래 자산으로 교환됩니다.
- ・[버전 2.1.0] 이전의 ‘스탠다드 선수 명단’에서 동일한 이름의 선수를 영입할 때 필요한 GP의 1.5배
레전더리
- (A) ‘이어받는 선수 카드’에 기재된 경우
- 사용자가 보유한 선수 데이터(소속 팀, 소속 리그, 능력 등) 그대로 사용할 수 있습니다.
- (B) ‘이어받는 선수 카드’에 기재되지 않은 경우
- 선수 1명당 아래 자산으로 교환됩니다.
- ・레전더리 선수만 영입할 수 있는 추첨 계약권 1개 *추첨 계약권의 유효 기간은 업데이트 배포일로부터 180일입니다.
- ・누적 경험치와 동일한 양의 레벨 트레이닝 프로그램
에픽
- (A) ‘이어받는 선수 카드’에 기재된 경우
- 사용자가 보유한 선수 데이터(소속 팀, 소속 리그, 능력 등) 그대로 사용할 수 있습니다.
- (B) ‘이어받는 선수 카드’에 기재되지 않은 경우
- 이번에는 해당되는 선수가 없습니다.
하이라이트
- (A) ‘이어받는 선수 카드’에 기재된 경우
- 사용자가 보유한 선수 데이터(소속 팀, 소속 리그, 능력 등) 그대로 사용할 수 있습니다.
- (B) ‘이어받는 선수 카드’에 기재되지 않은 경우
- 선수 1명당 아래 자산으로 교환됩니다.
- ・[버전 2.1.0] 이전의 ‘스탠다드 선수 명단’에서 동일한 이름의 선수를 영입할 때 필요한 GP의 1.5배
- ・누적 경험치와 동일한 양의 레벨 트레이닝 프로그램
- *일부 선수는 이름, 유니폼, 엠블럼이 자동으로 변경됩니다.
- *‘이어받는 선수 카드’의 공개일은 추후 공식 홈페이지에서 알려 드리겠습니다.
- *‘이어받는 선수 카드’에 기재되지 않은 선수가 다른 자산으로 변환된 다음 추후 적용되는 LiveUpdate에 의해 재수록될 수 있습니다.
감독
- 감독 업데이트에 대하여
-
[버전 2.1.0] 업데이트 이후 영입한 감독은 모두 이어받습니다.
[버전 2.1.0]으로 업데이트하기 전부터 보유했던 감독은 추후 공개 예정인 ‘이어받는 감독(*)’에 ‘기재된 경우(A)’와 ‘기재되지 않은 경우(B)’에 따라 업데이트 내용이 다릅니다. *‘이어받는 감독’에는 [버전 2.1.0] 업데이트 당일에 적용되는 LiveUpdate에 수록된 감독이 기재됩니다. - (A) ‘이어받는 감독’에 기재된 경우
- ‘이어받는 감독’에 기재되어 있는 소속 팀, 소속 리그로 업데이트됩니다.
감독의 팀 스타일 적성, 육성 유형은 그대로 이어받습니다. - (B) ‘이어받는 선수 감독’에 기재되지 않은 경우
- 감독 1명당 아래 자산으로 교환됩니다.
・[버전 2.1.0] 이전의 ‘감독 명단’에서 동일한 이름의 감독을 영입할 때 필요한 것과 동일한 양의 GP
- *‘이어받는 감독’의 공개일은 추후 공식 홈페이지에서 알려 드리겠습니다.
- *‘이어받는 감독’에 기재되지 않은 감독이 다른 자산으로 변환된 다음 추후 적용되는 LiveUpdate에 의해 재수록될 수 있습니다.
FAQ
- Q. ‘이어받는 선수 카드’ 및 ‘이어받는 감독’의 발표 시기는 언제입니까?
-
A. 2022월 10월 중순에 본 공식 사이트에서 안내해 드릴 예정입니다.
또한 안내와 동시에 [버전 2.2.0] 업데이트 시점에 수록되지 않은 선수, 감독은 새로 영입할 수 없게 됩니다.
- Q: 기존에 만들어 놓은 게임 플랜, 게임 플랜 목록을 계속하여 사용할 수 있습니까?
- A. 계속하여 사용할 수 있습니다.
- Q. 받은 선물함에서 아직 받지 않은 선물을 업데이트 이후에도 이어받습니까?
- A. 이어받습니다.
- Q. 받기만 하고 사용하지 않은 지명 계약권은 이어받습니까?
- A. 이어받습니다. 다만 사용 기한이 지나면 사용할 수 없게 됩니다. 주의하여 주십시오.
- Q. 선수의 잔여 계약 기간은 이어받습니까?
- A. 이어받습니다.
- Q. 사용하지 않은 ‘재계약(60일)’, ‘트레이닝 프로그램’은 이어받습니까?
- A. 이어받습니다.
- Q. 경기 조작 방법이 변경되었습니까?
- A. 변경되는 경우에는 게임 내 공지와 공식 사이트 등에서 안내해 드리겠습니다.
- Q. 각종 이력은 이어받습니까?
- A. 상세 내역은 이어받습니다. 단, 일부 내역의 명칭은 자동으로 변경됩니다. 경기 이력은 [버전 2.2.0] 업데이트 배포 시점에 리셋됩니다.
- Q. 퇴장에 의한 선수의 출전 불가 상태는 이어받습니까?
- A. [버전 2.2.0] 업데이트 배포 시점에 리셋됩니다.
- Q. 진행 중인 도전 과제는 이어받습니까?
- A. 이어받습니다.
- 2022/10/20 게시
Q. 동일한 선수지만 디자인이 다른 선수 카드를 여럿 보유하고 있는데, 전부 이어받습니까? - A. 이러한 선수는 검색 결과에서는 일괄적으로 한 줄로 표시되지만 전부 이어받기의 대상입니다.
- 단, 아래 표의 스탠다드 선수는 선수 이름, 카드 타입, 소속 팀이 동일하더라도 동일한 선수가 아닙니다. 해당 선수는 포지션이 다르므로, 보유한 선수 카드에 표시되어 있는 포지션을 보고 이어받기 대상 여부를 확인하십시오.
선수 이름 | 선수 카드 타입 | 소속 팀 | 이어받지 않는 선수 카드의 포지션 | 이어받는 선수 카드의 포지션 |
---|---|---|---|---|
Weverton | Standard | Unaffiliated | DMF | GK |
O. González | Standard | Unaffiliated | CF | LB |
Guilherme | Standard | Unaffiliated | CMF | CF |
Nguyen Van Toan | Standard(AFC Asian Qualifiers) | Unaffiliated | GK | CF |
C. Martínez | Standard(AFC Asian Qualifiers) | Unaffiliated | CF | RWF |
D. Rodríguez | Standard | Unaffiliated | DMF | LB |
N. Nikolić | Standard | Unaffiliated | RB | CF |
Mohammed Osman | Standard(AFC Asian Qualifiers) | Unaffiliated | CMF | SS |
R. Blanco | Standard | Unaffiliated | AMF | RB |
L. López | Standard | Unaffiliated | CMF | GK |
R. Fernández | Standard | Unaffiliated | CF | LB |
- 2022/10/20 게시
Q. 동일한 감독이지만 다른 감독 데이터를 가진 감독을 여럿 보유하고 있는데 모두 이어받습니까? - A. 이러한 감독은 검색 결과에서는 일괄적으로 표시되지만 전부 이어받기의 대상입니다.