INFO DETAIL

Nouveau fichier de mise à jour (v2.6.0) disponible (3/3)
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PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S

Une nouvelle mise à jour (v2.6.0) est maintenant disponible.

Plus de détails ci-dessous.

■ Amélioration générales

・ Pour les matches gagnés par forfait ou pour cause de déconnection, le nombre de buts et de passes décisives enregistrés lors de ces matches au moment de la déconnexion n’affectera pas votre progression de succès des objectifs.

Ces changements doivent encore être reflétés dans le guide de jeu suivant.

[Extras] > [Aide de jeu] > [Infos générales] > [Objectif]

・ Ajustements apportés lors des matches en ligne pour que le nombre de personnes prêtes à procéder à l’écran suivant soit désormais affiché.

・ Divers réglages mineurs ont également été apportés à chaque mode et aux matches afin d’améliorer l’expérience de jeu globale.

■ Correctifs généraux appliqués pour atténuer ou éliminer les bugs ci-dessous

・ L’application peut planter en raison d’une erreur.

・ Dans certains Événements sous [eFootball™ World] > [Équipe de rêve] > [Match] > [Événements], procéder au matchmaking après avoir effectué une série de commandes spécifique peut entraîner l’annulation d’un match.

・ Lors de Matches d’utilisateur à Équipe authentique, le nom des joueurs adverses peut être affiché de manière erronée pendant les matches.

・ Pour les matches d’utilisateur de Ligue eFootball™, la division et le classement de l’utilisateur et de son adversaire ne sont pas affichés sur l’écran de matchmaking.

・ Quand un joueur frappe le ballon en match, le ballon peut s’envoler alors qu’il n’a pas touché son pied.

・ Lors de matches où un penalty a déjà été accordé, marquer sur le deuxième penalty peut déclencher le ralenti de la faute du premier penalty.

・ En match, quand l’arbitre accorde une faute après l’expiration de l’avantage précédent, il peut signaler une direction opposée au sens de l’attaque.

・ Quand un joueur effectue une touche, réaliser certaines commandes peut pousser le joueur à regarder à l’opposé du terrain.

・ En cas de corners pendant le temps additionnel de la deuxième mi-temps, le gardien de but peut ne pas se joindre à l'attaque même si le niveau d'Attaque/Défense est réglé au maximum.

・ Pendant les cinématiques en cours de match et les ralentis, les joueurs qui s’assoient après avoir raté un tir peuvent se déplacer latéralement de manière peu naturelle.

・ Les textes peuvent s’afficher de manière erronée dans certaines langues.