第7回「オンライン編」
LIVEパワプロ
- コーンディレクター
- 前夜祭のタイトルはオンライン編になってますけど、今回話題にする要素を僕らは「LIVEパワプロ」って呼んでるんですよね。
オンラインであつかうものをひとくくりにして。
- ポップディレクター
- LIVE選手やLIVEチームを含むオンラインサービスの総称ですね。
※LIVE選手、LIVEチーム・・・どちらもオリジナル選手やアレンジチームをオンラインでアップロード、ダウンロードできる仕組み。
- めんたいこオンライン担当
プログラマー
- じゃぁまずLIVE選手から。
パワプロ2016では育成したオリジナル選手をオンラインでみんなで共有できるようになりました。
自分のオリジナル選手を披露したり、他のユーザーが育成したユニークな選手をダウンロードして、使って楽しみましょうという企画です。
- コーン
- これ、新鮮ですよね!
開発中も変な選手アップロードされてるぞ!とかありましたけど。
- 一同
- (笑)
- めんたいこ
- ネタっぽい選手を一生懸命に準備してたりとか。
- コーン
- そういうのを見るだけで、想像をかきたてられて面白いんですよ。
- ポップ
- 遊び方はみなさんで色々考えていただければ。
まずは強い選手が目当てになると思うんですよ、サクセスの継承選手デッキにセットできますし。
- RVN選手データ班隊長
- あとは、こんな選手を作りましたよ~って、広くアピールするような人も出てくるでしょうね。
- ポップ
- あるでしょうね~。
そうそう、選手をアップロードするときにパワナンバーが発行されるんだけど、これの共有が大事なので。
※パワナンバー・・・15桁のパスワード
入力するとLIVE選手やLIVEチームをダウンロードできる
- RVN
- これまでの、すごく長いパスワードじゃなくても大丈夫っていうのも大きいです。
- ポップ
- ほかには新着リストで最近アップロードされた選手も確認できます。
僕とかはゲーム始めた直後にサインインして、面白いLIVE選手いないかな~って眺めるのが日課になりそうな気がします。
- RVN
- 発売日直後は他のユーザーが育成した選手の強さも気になりますね。
「こんなに強い選手がもうアップされてる!どうやったんだろう?」って。出身とか見ちゃいそうです。
他のユーザーがどういうレベルで遊んでいるのかって、今まではぜんぜんわからなかったので。
そういう「他のユーザーの遊び方」が見れるのはけっこう楽しいです。
- ポップ
- 人気ランキングっていうのもあって。
たくさんダウンロードされた選手は人気ランキングも上がっていくので、「オレこんな人気選手作ったぜ」って自慢もできます。
- メガもり!UI担当
デザイナー
- 選手のダウンロードにはパワポイントが必要になるんですよね?
※パワポイント・・・アイテムと交換したり、LIVE選手をダウンロードするときに必要な、ゲーム内通貨
- めんたいこ
- そうです。いっぱい貯めて、いっぱい選手をダウンロードしてください。
パワポイントはいろんなモードをプレイすることで貯まっていきます。
LIVE選手をアップロードするだけでももらえますよ。
- ポップ
- なので、オリジナル選手はどんどんアップロードして、パワポイントを受け取っておくのがオススメ。
あと、ほかの人にダウンロードされるたびにも受け取れるので、人気の出そうな選手をアップロードしておくと、じゃんじゃんパワポイントが受け取れるかも。
- メガもり!
- 開発中に、当時話題になっていたキーワードを選手名にしてアップロードしておいたんですよ。
能力とかはたいしたことなかったんですけど、選手名で気になったスタッフがけっこうダウンロードしてくれてて。しめしめって。
- コーン
- 「強さ」ではなく「名前」で引く「コンセプト重視」ですね!
- ポップ
- あ~それ、わかるわ。
ちなみに選手名はダウンロードした後に変更できるので、そういう目につく特徴をつけるのはアリですね。
- めんたいこ
- LIVE選手のダウンロード価格は、強いとか人気が上がるほど高くなっていくので、強すぎる選手はダウンロード数をあまり稼げないというのはあるかもしれない。
そうなると、能力はほどほどにして、ネタでアピールしてダウンロード数を稼ぐっていうのも全然OK。
- ぷいぷいオンライン担当
プログラマー
- 気になる選手は早めにダウンロードしておきたいです。
- コーン
- オリジナル選手の登録人数は1200人になったので、どんどんダウンロードしてください。
- めんたいこ
- そうそう、ダウンロードする前に能力は確認できるので、安心してください。
- メガもり!
- 新着リストから能力を見てるだけでも楽しい。
- ぷいぷい
- 新着リストは、けっこうすぐに更新されて消えちゃうので、気になった選手は能力の確認ついでに、パワナンバーをひかえておいてもいいかもしれませんね。
- RVN
- 登録人数がものすごく増えたので、自分で枠を埋めきるのはなかなかないでしょうし、ほかの人の選手もどんどん活用していってほしいですね。
- ぷいぷい
- ただ、能力の高い選手はダウンロードするとき、数万ポイント必要なこともあって大変ですよね。
- コーン
- そこで「スカウト」ですよ。アップロードされた選手がランダムで入手できるんですが・・・
- メガもり!
- スカウトは安いですよね。1回100ポイント。
- RVN
- どんな選手が出るんでしたっけ?
- めんたいこ
- アップロードされている全てのLIVE選手が対象になります。
- コーン
- なので、オールAの選手でもアップロードされていたら出る可能性はあります。
- RVN
- これもまたいろいろな楽しみ方ができそうですよね。
スカウトだけ40回やって1チーム作って。友達と対戦したり、ペナントで順位争いしてみたりとか。
そういった遊び方も試してみてほしいです。
- ぷいぷい
- 全部スカウトじゃなくても、たとえば10万パワポイント以内で集めたチーム同士で対戦、とか。
強い選手をふつうにダウンロードして、あとは全部スカウトで集めるとか。
- RVN
- ユーザー自身の選択で、いろんなレギュレーションができそうですよね。
- コーン
- ちょっと、チームの話にもなってきたところで、LIVEチームの話もしましょうか。
※LIVEチーム・・・アレンジチームをオンラインでアップロード、ダウンロードできる仕組み
- RVN
- これ楽しみなんですよ!
- コーン
- どんなチームを作っているのか丸見えになるわけですから。
- RVN
- 友達が作ったアレンジチームとか、ダウンロードしたいですよね。
「いまアップロードしたから、とって~」って。
昔はメモリーカード持ちよっていたのが、今はこんなことになるなんて。
- ポップ
- アレンジチームも、アップロードするときにパワナンバーが発行されるんで、それを教えてもらって入力すれば。
- コーン
- お互いに教えあったら、手軽に交換できちゃうという。
- めんたいこ
- しかも、ダウンロードするのにパワポイントはいらないので。どんどんダウンロードできます。
- RVN
- アレンジチームの登録枠も今回増えて、55チームでしたっけ。
- めんたいこ
- LIVEチームはひとつ注意事項があって、チームのアップロード数に制限があるんです。
- ポップ
- 今、自分が持っているアレンジの枠のみ有効なんですよね。
- メガもり!
- どういうことですか?
- ポップ
- たとえばアレンジチームの1番をアップロードして、そのあとにアレンジチームの1番を変更したとしましょう。
その変更したアレンジチーム1番をもう一回アップロードし直すと、古いほうのアレンジチーム1番はダウンロードできなくなっちゃうんです。
- メガもり!
- あー。
- ポップ
- チームはデータが大きくサーバー容量の問題があるので、ご容赦いただければと・・・
LIVE選手に制限はありません。
- コーン
- パワプロ2013や2014ではパワチャレで他の人のチームと触れ合うっていうのはあったんですけど、選手とかオーダーとかすべて見れるっていうのは、かなり新鮮だなって感じしますね。
- めんたいこ
- チームの方が選手ひとりよりも個性を出しやすいかも。
あと、LIVEチームのほうはダウンロードしてもらってもパワポイントはもらえません。
なので、純粋にみんなに見てもらうとか、交換し合うことに特化しているというか。
- コーン
- ダウンロードしたチームをベースにして更に編集し直すこともできますし、けっこう自由ですよね。
どうやって遊んでもらうかっていうことを重視してるので。
- メガもり!
- 友達のチームをペナントに参加させてもいいですし。
12球団をすべてLIVEチームにしてみたり。
- ポップ
- LIVE選手やLIVEチームはハードに関係なくデータの受け渡しができます。
友達とハードが違うよ!というような場合でも問題ありません。
サクセススペシャルとの連動
- コーン
- チームといえば、サクセススペシャル(以下、サクスペ)とも連動してまして。
サクスペを遊んでいただいていると、自分の選手とチームをパワプロ2016でも使えるようになるんです!
オンラインにつないでいれば、モードセレクトにはいっただけで2016に連動するので手間もかかりません。
※実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル・・・PlayStation®Store配信タイトル
- メガもり!
- アレンジチームの56番目の場所はサクスペ専用になっていまして。そこにポコっとはまります。
- ポップ
- これ、あまりにも自然に連動してるので、知らなかったらなかなか気付かないかも。
- ぷいぷい
- サクスペチームの選手はさっきの1200人の枠とは別でパワプロ2016に持ってきているので、1200人いっぱいにしていても大丈夫です。
- ポップ
- サクセスの継承選手デッキにも入れられるんだよね。
- コーン
- サクスペにしかいないサクセスキャラの選手データや顔データも、連動することで使えるようになります。
パワフェスクリアでアンロックできるキャラもサクスペの方が簡単だったりするので。
- メガもり!
- それはいいですね。
- コーン
- 無料ガチャで簡単にコンプリートできると思いますので。お試しの意味でもぜひやってみてください。
- めんたいこ
- やるしかない!
- ポップ
- ちなみに、サクスペと2016でハードが違っていても問題なく連動します。
選手データ アップデート
- ポップ
- 発売日に選手データアップデート第1弾を予定していまして。開幕時点で支配下登録された選手が新たに配信されます。
なので、オンライン環境のある方は、ぜひつないでいただければと!
※新たに配信される選手・・・ドリス投手、木村昇吾選手、ゴームズ選手、ミッシュ投手、の4人
- RVN
- そうですね。使えるようになるのはやっぱりうれしいですから。
- ポップ
- 追加選手は、パワプロでは初なのかな。
これ、ペナントやマイライフにも反映させられるんだよね?
- RVN
- そうです。今回大きなところで、モードの中にも反映できるようになったというのがあって。
始めた後のデータでも、能力とかの更新があったら反映させられるようになっていて。
- コーン
- 今回、30年プレイになってますから。最初からプレイし直さなくていいっていうのはデカイ。
- RVN
- ペナントとマイライフでは反映させるデータを細かく指定できます。
能力だけ反映させるとか、装備品の見た目だけ反映させるとか、好きなものだけ反映させることができるようになっているので。
もちろん全部反映させることも可能です。
アップデートはいつでもできるので、安心して遊んでもらえればなと。
- ポップ
- オンラインサービスの開始が発売日の11時を予定していて。
で、今回、PlayStation®Storeから購入してもらった方は深夜0時から遊べるんですけど、11時間後にはアップデートできるようになるので。
安心して遊んでください。
※サービス開始時間に関しては、変更になる可能性がございます
- メガもり!
- 能力の更新だけでなく、選手の追加とかも対応してるんですか?
- RVN
- 大丈夫です。「この選手は入れる」、「この選手は入れない」、みたいな感じで、ひとりずつ選手とチームを指定することもできるようになってますので。
- ポップ
- これ、第1弾の目玉選手は?
- RVN
- 期間が短いので、そんなに大きく能力が変わっているということは無いんですけど…
たとえば、山口俊投手とかはこんな感じで変わっていますね。
※選手データアップデート前
※選手データアップデート後
キャンペーン
- ポップ
- LIVEパワプロに接続していただくと、各モードで使えるアイテムをキャンペーンで配布させていただこうかなと。
- コーン
- 通常はパワプロショップでアイテムとポイントを交換してもらえるんですけど、それがポイント消費せずにもらえちゃうという。
- ポップ
- どんどん、遊んでほしいですから。
- RVN
- オンラインの環境があるなら、つないでおく方が絶対にオトクですよね。
- ポップ
- GW中は超オトクなアイテムを配るって聞いたんだけど?
- コーン
- GWはもちろん、発売日からキャンペーンをしていく予定です。
- RVN
- ペナントでは実際の選手の活躍に応じたアイテムを配ろうか?とも相談してますので。
- ぷいぷい
- パワプロショップではあつかっていないアイテムがもらえることがあります。
「天才の入部届」とか。
- メガもり!
- 「新球種開発ボール」とかはショップでパワポイントと交換でも入手できますけど、たくさん欲しいからどんどん配ってほしいです。
- コーン
- ですね!お楽しみに!
- ぷいぷい
- ちょっと注意してほしいのですが、アイテムの受け取りはアカウントにひとつなので、PS VitaとPS3の両方で受け取るとかはできません。
また、いちど受け取ってしまうと、ほかの機種に移動させることもできません。2016を複数購入される方はご注意ください。
※アカウント・・・Sony Entertainment Network(SEN)アカウント
アンケート
- コーン
- アンケートも引き続き行いますので、みなさまのご意見を頂ければと思います。
- ポップ
- お答えいただくとお礼にアイテムなどをお渡しする予定なので、ぜひ。
通信対戦
- コーン
- 最後になりましたが、通信対戦は…?
- めんたいこ
- LIVEでダウンロードしたチームが使えたり、栄冠ナインで準備したチーム同士で対戦できるようになりましたね。
- RVN
- これは大きいですね。栄冠ナインのユーザーからは要望の大きかったところなんで。
- メガもり!
- 閉じた世界から、一気に広がりました。
栄冠ナインのチーム同士でオンライン監督プレイとかできますし、もちろんアクションもできます。
- めんたいこ
- サクスペのチームも使えます!アレンジのチームから選べるようになったので。
2016につれてきたら、オンラインでアクション試合や監督プレイで対戦できますよ~!