INTRODUCTION
STORY
CHARACTER
ABOUT MGS
GAME ARCHIVES
ABOUT MGS
「METAL GEAR」とは?
タクティカル・エスピオナージ・アクションとは?
ステルスアクションゲームの真髄
ゲームに深みを増す、緻密な設定・世界観
ステルスアクションゲームの真髄

敵兵士に見つからないように隠れて進む。

この原則から「戦略諜報アクション」の敵兵士は、
ただのやられ役ではなくなっている。

彼らは「視覚」と「聴覚」を持っていて、プレイヤーを「発見」する。
侵入者の痕跡に気付けば、仲間を呼び警備を強化する。
プレイヤーを発見したときは、多数で容赦のない攻撃を浴びせてくる。

そして主人公は「伝説の英雄」と云われながらも、あくまで生身の人間である。
ここにリアルな人間同士の戦闘という、リアリティに厚みが増してくる。

そうなればこそ、多勢との戦いは不利である。
だからこそ敵に見つからないように潜入する。

「見つかったら最後」というプレッシャーがもたらす、未曾有の緊張感。

これこそが「タクティカル・エスピオナージ・アクション」の醍醐味であり、
「METAL GEAR SOLID」シリーズが全世界に送り出した極限のスリルである。