MGS3からちょうど一年…
SNAKE EATER は SUBSISTENCE となって帰ってきた。
敵と戦うのではなく、発見されないように隠れて任務を遂行する。
戦略諜報アクションというジャンルの元祖であるメタルギアシリーズに、「ジャングル」という新しいステージ、「サバイバル」という新しい要素が加わった事によって、 「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」が誕生した。
そのゲーム性を全世界のゲームファンは支持し、MGSシリーズ最高傑作の称号を与えた。
そんな最高傑作に、新しい要素がさらに追加され「SUBSISTENCE」…「究極の生存(サブシスタンス)」と名付けられた本作品は2005年の冬に登場した。"
ジャンル |
アクション |
プラットフォーム |
PlayStation®2 |
リリース |
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