KONAMI

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

PS5

Xbox

Steam

原作の核はそのままに、没入体験が進化を遂げる。

2004年に発売された「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」を原作としたリメイク作品。
原作のストーリーや世界観はそのままに、最新のグラフィックス、立体的なサウンド表現によって、ジャングルを舞台にした究極のサバイバルステルスアクションが楽しめる。

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INTRODUCTION

オリジナルの魅力そのままに進化

ストーリー、キャラクター、ボイス、ゲームプレイ、音楽など、原作の持つ魅力はそのままに、最新のハードウェアにあわせ進化を遂げたリメイク作品。世界の隅々まで作り直され、すべてのカットシーンに新たな命が吹き込まれる。

美麗グラフィックスで描かれる世界

Unreal Engine 5を採用し、広大なステージを最先端の技術で表現。その圧巻のグラフィックスによって、ジャングル、森、沼地の生い茂る植生も、高密度のディテールで描かれている。 キャラクターも、シワや毛穴、眼球と虹彩の分離といった微細なディテールを盛り込むことで、リアリティある表情を実現している。

徹底したリアリティの追及

戦闘ダメージの描写が進化し、服の破れ、あざ、弾痕がリアルタイムでスネークの身体に表現され、身体についた傷はずっと残り続ける。プレイヤー個々のゲームプレイによって、スネークの姿が多様に変化していく。

圧倒的没入感と臨場感

新しいゲームに慣れ親しんだ世代のためのプレイスタイルを採用。理解しやすい操作性でプレイへの集中力を高め、極限環境におけるスリルあるサバイバル体験を存分に楽しむことができる。当時と同じプレイ感覚で楽しめるプレイスタイルも選択が可能。

ニュースタイル

三人称視点

レガシースタイル

俯瞰視点

STORY

全ての発端となった冷戦下の危機

冷戦の時代。ネイキッド・スネーク——のちの“BIGBOSS”は科学者ソコロフの亡命を幇助すべく、ソ連へと向かう。
だが、スネークの師であり、特殊部隊の母と呼ばれる兵士"ザ・ボス"の裏切りにより、任務は失敗。
ソコロフはGRUのヴォルギン大佐の手によって連れ去られてしまう。
1週間後、スネークはソコロフの救出とザ・ボスの抹殺を命じられ再びソ連へ——。
絶えず変化する"時代(SCENE)"の中で、伝説の起点となる任務が決行される。

メタルギアサーガの起源となる、英雄"BIGBOSS"誕生をめぐる大巨編。

CHARACTERS

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
  • タイトル

    METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
    メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター

  • ジャンル

    タクティカル・エスピオナージ・アクション

  • レーティング

    CERO 審査予定

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