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メタルギアソリッドインテグラル VRチーム開発者日記


   Diary INDEX: 9906 / 9907


 7/9 (Fri)   巨大兵ゲノラ   
是角有二(プログラマー)
「巨大な敵兵の出るステージ作って」

 いきなりの監督のお言葉。まあいつものことなんですが。
 しかし巨大な敵兵って・・・いいんですか?そんなの登場させて?
 メタルの世界観壊れても知りませんよぉ?

「大丈夫、『このステージは本編とは関係ありません』って注釈つけるから」
 ・・・わかりました。少し待っててください(エエんかいな、ほんまに)。
    ・
「できた?巨大兵?」
 まだです。
    ・
    ・
「できた?ゲノラ?」
 まだですよ。って、いつのまにゲノラって名前ついちゃったんですか!!
    ・
    ・
    ・
 ハイ、できましたよ監督。
「おおー、げのらぁー・・・あぁーゲノラ死んでしもたぁー」
「あぁーゲノラあわれやのぉーー」
「・・・」
「・・・」
「・・・」

(まさか・・・)

「続編『ゲノラの逆襲』 ステージ作って。 ゲノラ2匹ね」

ハイハイ、何でも作りますよ!!



 7/1 (Thu)   忍者ステージ   
木村峰士(デザイナー)
 忍者ステージのモデリング/テクスチャーを担当したものです。
 このステージは最初から、ゲームをクリアした人のための御褒美として企画されていたもので、当初の設定では、"洋館"だとか、忍者らしく"城"だとか言われておりました。

 『メタルの世界観にいきなり"城"なんて良いのだろうか?かといって"洋館"じゃなんだし。』

 などと頭を抱えていたら、監督のほうから『好きに作っていいよ。』との御言葉があり、メタルの世界観を壊さないよう、好きに作らせて頂きました。

 ちなみにどんな状況かといいますと、ナオミの台詞にもありますが、忍者がサイボーグ化されていたころのトレーニング兼、実験施設で無菌室のような部屋を経て、トレーニングルームに至ります。
 部屋に置かれている無数コンクリートブロック塊は、多目的なトレーニングに合わせ、フレキシブルに地形を変えるためのものですが、もちろん押しても動きません。

 ところで、忍者のターゲットって普通のVRとは違ってなんか変な物体なんですが、あれが一体なんなのか分かってもらえてるのでしょうか?
 いや、分からないほうがいいのですが。








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