バトル 敵と戦うため、コマンド選択を行います。 また、戦闘時のパーティー編成には隊列があり、前列と後列に分かれています。 レンジ(射程)がSのキャラクターの場合、後列からの攻撃はできません。 レンジがMのキャラクターは、後列からでも攻撃はできますが、敵の後列を攻撃することができません。 レンジがLのキャラクターは、どの位置の敵でも攻撃することができます。
108人の仲間と拠点 シナリオの中で、主人公は本拠地として城を手に入れます。 パーティに編成していない仲間たちが滞在する拠点となります。 本拠地にいる仲間たちはお店を開くなど、役割を持っている場合もあります。 主人公は各地で仲間を増やして、本拠地を発展させていきます。
戦争 ストーリーが進行していくと、戦争イベントが発生することがあります。 【幻想水滸伝 I】 敵軍の兵士を0とすれば勝利。自軍の兵士が0になると敗北となります。 コマンドを実行するチームを選び、その能力と優劣により結果が左右されます。 【幻想水滸伝 II】 進行はターン制で部隊をマスに合わせて進め、指示を行います。 勝利条件を満たすか、敵部隊を全滅させると勝利、敗北条件を満たしてしまうか、味方部隊の全滅、陣地を占領されると敗北となります。
倍速・オート ダッシュボタンを押しながら移動することで、主人公は走って移動することができます。 今作では、ゲーム開始後すぐに使用することが可能になっています。 フィールド画面での移動では、ゲーム内の条件により速く移動することが可能になります。 原作でのサクサクバトルを楽しめるように、本作では倍速機能を搭載し、また「おまかせ」が専用ボタンひとつで即実行できるようにもしました。 倍速機能には、2倍速、4倍速があり、4倍速の使用にはゲーム内の条件による制限があります。 また、旅の封印球のあるエリアに侵入した際に、自動でゲーム進行がNo.0のスロットに保存されます。