Online Grand Prix: Hoe spelen
Over Onlinestrijd
Bij de "Online Grand Prix" maak je verbinding met het internet om zo tegen spelers van over de hele wereld te strijden. Je kan kiezen uit "League Grand Prix" en "Losse Grand Prix" om je eigen kracht te testen, de levels te veranderen en te strijden.
- De "Netwerkinstellingen" naar "Anderen" veranderen laat je toe meer spelers met een goede connectie te vinden.
- Als je verbinding niet stabiel is, raden we je aan om de console met een LAN-kabel te verbinden of de frequentieband van je draadloze LAN aan te passen.
- Let erop dat wanneer je vriend zich in een ver land bevindt, de verbinding vertraging kan oplopen.
BOMBER TIJD
Een speciale tijd tijdens de online liga strijd waarin de behaalde edelstenen en BP verdubbelen.
De Bomber Tijd van de Liga Grand Prix. | Maandag, woensdag, vrijdag, en zondag van 16u. |
---|---|
De Bomber Tijd van de Liga Strijd. | Dinsdag, donderdag en zaterdag van 16u. |
Regels tijdens de Grand Prix
"Grand Prix is een spelmodus waarbij de spelers in twee teams verdeeld worden en strijden om het meeste punten. De strijd duurt twee rondes, en degene met de hoogste score na het verloop van de speltijd, wint. Er zijn vier verschillende speltypes: "Burgers", "Checkpoints", "Kristallen" en "Basic Bomber.
* Je kan kiezen tussen drie soorten: "1 tegen 1", "2 tegen 2" of "3 tegen 3".
Burgers
Elk team strijd om 5 Baloms in zijn bezit te hebben. Elke Balom die je vanuit het kamp van de tegenstander naar jouw kamp brengt, telt als een punt. Echter, telkens als je een Balom overbrengt, vermindert je bewegingssnelheid drastisch. Probeer zoveel mogelijk Baloms veilig over te brengen zonder fout! Als je verder tien Baloms tegelijk kan behouden voor een bepaalde tijd, krijg je een perfecte score.
STRIJD SCHERM
- 1Resterende Tijd
- 2Score van dit ronde team
- 3Kamp
- 4Informatie Personages
Controlepunten
Haast je naar de controlepunten die in de spelwereld verschijnen.
Als een speler het controlepunt binnengaat, loopt de bezettingsmeter vol, en als deze volgelopen is, wordt het punt bezet.
Een controlepunt onder controle van de tegenstander kan herwonnen worden door erin te gaan.
Van zodra het controlepunt bezet is, worden er punten verdiend op basis van hoelang je het punt bezet houdt.
Als je bovendien alle punten tegelijk bezet houdt, krijg je de perfecte score.
- ※ Als het na de strijd een gelijkspel is, dan wint het team dat de minste fouten gemaakt heeft.
- ※ Als je een fout maakt, begin je terug bij het startpunt na een korte tijd.
STRIJD SCHERM
- 1Resterende Tijd
- 2Score van dit ronde team
- 3Controlepunten
- 4Informatie Personages
Kristal
Verzamel de kristallen die in het level vallen. Per kristal dat je verzamelt, gaat je score met 1 punt omhoog. Als je een misser begaat, verlies je de helft van je kristallen, en hetzelfde aantal punten. Let op voor missers en probeer meer kristallen te verzamelen dan de tegenstanders! Als je alle kristallen verzamelt, krijg je de "perfect" score en win je met punten.
- * Als beide teams aan het eind van de wedstrijd evenveel punten hebben, wint het team met de minste missers.
- * Als je een misser begaat, begin je opnieuw bij het startpunt.
STRIJD SCHERM
- 1Resterende Tijd
- 2De score en aantal kristallen van beide teams deze ronde
- Het cijfer bovenaan is de score van de teams, de sterren onderaan het aantal verzamelde kristallen. Als je een kristal opraapt, gloeit de ster van verzamelde kristallen lichtjes, en als alle sterren oplichten, heb je de perfecte score behaald.
- 3Aantal verzamelde kristallen per speler
- De speler die het meest aantal kristallen verzamelt heeft, wordt aangeduid met een kroon.
- 4Kristal
- 5Informatie Personages
- Hier kun je het aantal verzamelde kristallen per speler en zijn huidige status zien.
Basic Bomber
Een gewone strijd, de teams strijden om elkaar het vaakst te verslaan. Als je een speler van het andere team verslaat, gaat je score met 1 punt omhoog. Elke speler heeft een bepaald aantal levens, en zolang je levens niet op 0 geraken, kan je na elke misser weer tot leven komen. Dus je moet het aantal levens van de tegenstander op 0 zien te krijgen om een perfecte score te bekomen en te winnen.
- * Als je een misser begaat, begin je opnieuw bij het startpunt.
STRIJD SCHERM
- 1Resterende Tijd
- 2De score en aantal overgebleven levens van de teams in deze ronde
- Het cijfer bovenaan is de score van de teams, de sterren onderaan het aantal overgebleven levens per team. Telkens je een leven verliest, dooft de ster een beetje, en als alle sterren gedoofd zijn, heb je de perfecte score behaald en verliest dat team.
- 3Overgebleven levens per speler
- 4Informatie Personages
- Hier kun je het aantal levens en de huidige status van elke speler zien.
Blokkenregen
In "Kristal" en "Basic Bomber" vallen na verloop van tijd zachte blokken naar beneden. Als je geraakt wordt, telt dat als een misser. De plaats waar de blokken neervallen, wordt net op voorhand aangeduid op de grond, dus als je op zo'n plek staat maak je je best snel weg!