Online Grand Prix: Losse Grand Prix
Hier kan je met spelers van over de hele wereld spelen. Ook kan je hier een kamer binnengaan die een andere speler gemaakt heeft.
* Losse Grand Prix kan je met maximum Zes spelers (maximum zes Nintendo SwitchTM systemen, drie spelers per systeem) de strijd aangaan.
Losse Grand Prix Menu
In de Losse Grand Prix kan je uit vier menu's kiezen.
Snel Spel
Zet je willekeurig samen met een kamer die andere spelers zoekt.
Maak Kamer
Kies het aantal consoles en manier van verbinden uit de menu's "één speler per console" en "per team één console gebruiken", alsook de manier van rekrutering. Selecteer vervolgens het kamertype, aantal spelers, wedstrijdregels en het level. Dan kun je naar tegenstanders beginnen zoeken.
* Je kan niet deelnemen aan de Losse Grand Prix door het "Snel Spel" of "Vind Kamer" als "per team één console gebruiken" is ingesteld.
| Teamleden en tegenstanders zoeken | Zoek teamgenoten en tegenstanders tegelijkertijd. |
|---|---|
| Enkel teamleden zoeken | Enkel spelers voor jouw team zoeken. Pas daarna spelers voor het andere team zoeken. |
| Open | Iedereen kan deelnemen aan de strijd. |
|---|---|
| Vriendenkamer | Enkel vrienden kunnen deze kamer binnen. |
| Kamernummer | Stel een kamernummer in zodat enkel de spelers die het nummer weten, de kamer binnen kunnen. |
Vind Kamer
Onder "kamernummer" kun je het kamernummer ingeven om tegenstanders te vinden, en deelnemen. In de "Vriendenkamer" zoek je enkel naar kamers met spelers die op dit systeem geregistreerd staan als vriend.
* Wanneer teveel mensen éénzelfde kamer proberen binnen te geraken door van het kamernummer gebruik te maken, kan het zijn dat je verbonden wordt met een andere kamer.
KAMER SCHERM
- 1Speler Info
- Jouw naam, liga icoon en gastheer teken (als je een gastheer bent).
- 2Informatie Personages
- Eens gematched, worden de personages weergegeven, en kan je zowel personage als items veranderen.
- 3Antenne-icoon
- Je kan de netwerkstatus van je tegenstander ten opzichte van je eigen console controleren. Het antenne-icoon zal zwakker lijken als ze een slechte netwerkverbinding hebben, of als ze verbonden zijn over een erg lange afstand.
* Als je eigen verbinding zwak is, zullen alle antenne-iconen van je tegenstanders zwak lijken.
* Als één speler een slechte netwerkverbinding heeft, kan dit zorgen voor lag bij alle deelnemers.
- 4Kamer Menu
- Zodra alle Joy-Con™ horizontaal ingesteld zijn, kan u de kamer regels instellen. De speler (Host) die de kamer heeft aangemaakt, kan op een paar uitzonderingen na de regels aanpassen.
- 5Kamernummer
RESULTATEN
Als de strijd beslist is, wordt het resultatenscherm getoond. De spelers van het winnende team krijgen SP, en de spelers van het verliezende team verliezen SP.
* Zelfs als je tijdens de Losse Grand Prix SP verdient, kan je niet in de Liga promoveren.