


基本情報
◆ レア役確率
※設定1の値
| 種類 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 約 1/70 |
| スイカ | 約 1/89 |
| 弱チャンス役 | 約 1/297 |
| 強チャンス役 | 約 1/448 |
| 強チェリー | 約 1/569 |
| SR役 | 約 1/16384 |
| 合算 | 約 1/30 |
◆ インターフェイス(通常時)
リプレイ変換中は1/7.3でレア役出現!!




リプレイ変換システム
◆ 突入契機
規定リプポイント到達(最大:30Pt)で発動
∟通常時にリプレイ成立で1Pt獲得
∟5の倍数(5/10/15/20/25/30)で発動のチャンス
∟通常時にリプレイ成立で1Pt獲得
∟5の倍数(5/10/15/20/25/30)で発動のチャンス
◆ 規定リプポイントの振り分け
※設定1の値
| 規定Pt | 選択率 |
|---|---|
| 5pt | 約 5% |
| 10pt | 約 33% |
| 15pt | 約 5% |
| 20pt | 約 33% |
| 25pt | 約 5% |
| 30pt | 約 19% |
★5の倍数以外でも発動することあり★
★規定リプポイントが26Pt以上だった場合、同一有利区間内なら次回の規定リプポイントは25以下となる★
★規定リプポイントが26Pt以上だった場合、同一有利区間内なら次回の規定リプポイントは25以下となる★
◆ 性能
10G間継続、リプレイ成立で対象となるレア役に変換
リプレイ変換システムは通常中、鬼ヶ島チャレンジ中、AT中等の様々な状態で有効(エンディング/最終決戦を除く)
対象となるレア役は5種類
∟弱チェリー、スイカ、弱チャンス目、強チャンス目、強チェリー
リプレイ変換システムは通常中、鬼ヶ島チャレンジ中、AT中等の様々な状態で有効(エンディング/最終決戦を除く)
対象となるレア役は5種類
∟弱チェリー、スイカ、弱チャンス目、強チャンス目、強チェリー
| 弱チェリー変換状態 |
|---|
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| スイカ変換状態 |
|---|
![]() |
| 弱チャンス目変換状態 |
|---|
![]() |
| 強チャンス目変換状態 |
|---|
![]() |
| 強チェリー変換状態 |
|---|
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・リプレイを引いて変換発動すると、対象となるレア役が昇格することあり
▼リプレイ変換発動時の初期レア役選択率
※設定1の値
| 変換恩恵 | 選択率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 約 48% |
| スイカ | 約 40% |
| 弱チャンスリプ | 約 10% |
| 強チャンスリプ | 約 1% |
| 強チェリー | 約 1% |
★リプレイ変換発動後の次回恩恵昇格率:約25%★




通常時
◆ 概要
・鬼ヶ島チャレンジ・振り向かせたいむ当選確率:約1/71.1(設定①)
・1周期当たりの平均ゲーム数:約133G
・1周期当たりの平均ゲーム数:約133G
◆ 規定リプポイントの振り分け
1周期あたりの規定コレポイントは最大666コレ
▼振り分け抽選
上記選択率とは別に下記の仕様あり
| 規定ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 111 | 1.1% |
| 222 | 19.9% |
| 333 | 17.2% |
| 444 | 25.0% |
| 555 | 18.4% |
| 666 | 18.4% |
・1周期目は規定コレポイントが222コレ以下
・規定コレポイントが555コレ以上選ばれた場合は、次の周期の規定コレポイントが222以下
・規定コレポイントが555コレ以上選ばれた場合は、次の周期の規定コレポイントが222以下
・222/444コレポイントに到達すると、エフェクトが発生し修羅モード移行煽りの前兆が発生
∟オーラの種類は5種類(青・緑・赤・紫・虹)
∟緑以上で修羅モード移行濃厚、赤以上は本前兆濃厚、紫や虹だと高シナリオ示唆
・111/333/555コレポイント到達時にオーラ発生した場合は、修羅モード移行濃厚
・コレポイントは毎ゲーム最低1コレ加算、レア役だと10コレ~30コレ加算
∟オーラの種類は5種類(青・緑・赤・紫・虹)
∟緑以上で修羅モード移行濃厚、赤以上は本前兆濃厚、紫や虹だと高シナリオ示唆
| 青 |
|---|
![]() |
| 緑 |
|---|
![]() |
| 赤 |
|---|
![]() |
| 紫 |
|---|
![]() |
| 虹 |
|---|
![]() |
・コレポイントは毎ゲーム最低1コレ加算、レア役だと10コレ~30コレ加算
◆ 周期数
・周期数は最大6周期
・モードBなら規定周期は3周期以下、天国モードなら規定周期は1周期
・モードBなら規定周期は3周期以下、天国モードなら規定周期は1周期
| モードA | モードB | 天国 | |
|---|---|---|---|
| 1周期 | ― | ― | ◎ |
| 2周期 | 〇 | 〇 | ― |
| 3周期 | △ | ◎ | ― |
| 4周期 | 〇 | ― | ― |
| 5周期 | 〇 | ― | ― |
| 6周期 | ◎ | ― | ― |
・モードは当該と次回まで抽選
・次回のモードの選択率について、モードB以上だと次回もモードB以上選択率がアップ
∟モードB・天国滞在中は、50%以上で次回もモードB・天国!
・次回のモードの選択率について、モードB以上だと次回もモードB以上選択率がアップ
∟モードB・天国滞在中は、50%以上で次回もモードB・天国!
★AT当選が5周期又は6周期というケースが同一有利区間で2連続で発生した場合、次回のモードはモードB以上濃厚となります★
◆ 特殊高確率モード
・3種類の特殊高確率モードあり
∟ぴょんだふるモード:CZ「振り向かせたいむ」高確率抽選状態
∟にゃんだふるモード:規定コレポイントが222コレ以下
∟わんだふるモード:通常時毎ゲーム、規定周期を減算抽選
・特殊高確率モードはAT当選まで継続
・ATの獲得枚数が少ないと、特殊高確率モード選択率アップ
∟ぴょんだふるモード:CZ「振り向かせたいむ」高確率抽選状態
∟にゃんだふるモード:規定コレポイントが222コレ以下
∟わんだふるモード:通常時毎ゲーム、規定周期を減算抽選
・特殊高確率モードはAT当選まで継続
・ATの獲得枚数が少ないと、特殊高確率モード選択率アップ
| 終了枚数 | 120枚以下 |
| 選択率 | 約50% |
◇ 特殊高確率モードを示唆する演出多数あり
①通常時は約50G経過毎に巻物演出・SD家康演出で示唆発生の可能性あり

にゃんだふるモード滞在中示唆

ぴょんだふるモード滞在中示唆

わんだふるモード滞在中示唆

にゃんだふるモード滞在中示唆

ぴょんだふるモード滞在中示唆

わんだふるモード滞在中示唆
②龍馬説明演出のパターンでも示唆
| ぴょんだふるモード滞在濃厚 |
|---|
![]() |
| わんだふるモード滞在濃厚 |
|---|
![]() |
| にゃんだふるモード滞在濃厚 |
|---|
![]() |
③武将カード
・「武将カード」演出で男武将が登場したら、「にゃんだふるモード」or「ぴょんだふるモード」
・「武将カード」演出で男武将が登場したら、「にゃんだふるモード」or「ぴょんだふるモード」

④三巫女会話演出
・敵武将の会話は発生時点でチャンス(示唆あり)
・敵武将の会話は発生時点でチャンス(示唆あり)
【パスタ】にゃんだふるモード示唆


【薄い本】ぴょんだふるモード示唆


【めんどくさい】天国モード濃厚


◆ 示唆演出
※1:ステージ矛盾発生でぴょんだふるモードorにゃんだふるモード
● セリフ演出
闇アリスのセリフは大チャンス
| 「あら・・・」 |
|---|
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| モードB以上濃厚 |
| 「大人しくなさい小町」 |
|---|
![]() |
| シナリオ12濃厚 |
● 巻物演出
| 規定リプ5以下濃厚 |
|---|
![]() |
| 規定リプ10以下濃厚 |
|---|
![]() |
| 規定リプ20以下濃厚 |
|---|
![]() |
● ステージチェンジ
| 黒ステージチェンジ |
|---|
![]() |
| 今回の周期でAT当選濃厚 |
| 赤ステージチェンジ |
|---|
![]() |
| 特殊ステージ移行濃厚 |
● ミニキャラ通過演出
| 通過キャラ\登場方向 | 左から出現 | 右から出現 |
|---|---|---|
| 家康 | 春ステージ対応(※1) | 規定コレポイント222以下!? |
| 最上 | 夏ステージ対応(※1) | 規定コレポイント222以下!? |
| 早雲 | 秋・特殊ステージ対応(※1) | 規定コレポイント222以下!? |
| 光秀 | 冬ステージ対応(※1) | 規定コレポイント222以下!? |
| 信長 | 天国モード濃厚!? | 天国モード濃厚!? |
| 義元 | モードB以上濃厚!? | モードB以上濃厚!? |
● 家康リアクション演出
| 手を前に出す |
|---|
![]() |
| 第2停止で発生で規定リプまで 残り10以下!? 第3停止で発生で規定リプまで 残り5以下!?? |
| 手を上げる |
|---|
![]() |
| 次回のモードが天国モード濃厚!? |
| 歌う |
|---|
![]() |
| 次回のモードが天国モード濃厚 & 当該周期AT当選濃厚!? |




鬼ヶ島チャレンジ
◆ 性能
・コレポイント加算&ガチャチケット高確率のチャンスゾーン
・5G間継続で鬼ヶ島チャレンジは2種類あり
・5G間継続で鬼ヶ島チャレンジは2種類あり
| 姉鬼Ver. |
|---|
![]() |
| 発生確率:約1/81 |
| 妹鬼Ver. |
|---|
![]() |
| 発生確率:約1/1600
鬼ヶ島チャレンジ当選時の
5%で妹に突入 |
1Gあたりの加算コレ数の最低値は10コレ
小役が揃ったら20コレ以上
弱チェリー・スイカなら最低50コレ
弱チャンス目なら最低100コレ
強チャンス目・強チェリーなら200コレ
小役が揃ったら20コレ以上
弱チェリー・スイカなら最低50コレ
弱チャンス目なら最低100コレ
強チャンス目・強チェリーなら200コレ
・ガチャチケットはレア役で抽選
| 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 約25% | 約25% | 約33% | 獲得濃厚⁉ | |
・妹鬼Ver中は小役成立でガチャチケット獲得濃厚⁉(小役確率合算:1/2.7)

・鬼のリアクションでAT当選までの残り周期を示唆
| 状態1中 |
|---|
![]() |
| 状態2中 |
|---|
![]() |
| 3周期以内でAT当選濃厚⁉ |
| 状態3中 |
|---|
![]() |
| 当該周期でAT当選濃厚⁉ |
・鬼のリアクション発生時に十字キーの↑又は↓を押下すると、
各状態に対応したデフォルト映像の確認が可能
各状態に対応したデフォルト映像の確認が可能
| 状態1 |
|---|
![]() |
| 状態2 |
|---|
![]() |
| 状態3 |
|---|
![]() |
・リアクション時に発生する鬼のセリフでも示唆あり
| 姉鬼のセリフ内容 | 妹鬼のセリフ内容 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| もう…焦らさないで? | それどうやるのー⁉ | 次回のモードがB以上⁉ |
| もっとちょうだい? | もっとやってー! | 当該周期の規定コレ数が444以下⁉ |
| いっぱい満足させて? | すっごーい! | 次回のモードが天国⁉ |
| すっごいの来ちゃう♪ | すごいすごーい! | 鬼ヶ島チャレンジ or 振り向かせたいむのストックあり⁉ |
| あら…イジワルね♪ | なにそれなにそれー! | ATシナリオ7以上濃厚⁉ |
| もうトんじゃいそう♪ | いっしょにとぼー! | 当該周期でAT当選 & 次回のモードが天国モード⁉ |
| あなた最高よ♪ | おねえちゃんさいこー! | ATシナリオ10以上濃厚⁉ |
・鬼ヶ島チャレンジ中に規定周期&規定コレポイント到達した場合の一部で鬼ヶ島中にAT当選告知発生
∟発生した場合はシナリオ優遇
∟発生した場合はシナリオ優遇
| 満足 |
|---|
![]() |
| シナリオ 7 以上!? |
| 大満足 |
|---|
![]() |
| シナリオ 11 or 12 濃厚!? |




振り向かせたいむ
◆ 性能
・10G間継続のチャンスゾーンで成功したら、AT「時幻城RUSH」突入
・成功期待度:50%
・成立役で毎ゲーム抽選(小役以上だとチャンス)
・突入時のタイトル表示中(ウエイトあり)にチャンスボタンを押すと告知モードを変更可能
∟サプライズモード:成功時の告知がチャンスボタン押下からではなく、第3開放までのどこかでいきなり告知発生
・裏ボタン機能あり
∟成功ゲームにチャンスボタンを押下すると、ミニキャラスプラッシュ群発生の可能性あり
・10G間継続のチャンスゾーンで成功したら、AT「時幻城RUSH」突入
・成功期待度:50%
・成立役で毎ゲーム抽選(小役以上だとチャンス)
| ベル | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 約10% | 約10% | 約33% | 約33% | 約50% | 成功濃厚!? | ||
∟サプライズモード:成功時の告知がチャンスボタン押下からではなく、第3開放までのどこかでいきなり告知発生

∟成功ゲームにチャンスボタンを押下すると、ミニキャラスプラッシュ群発生の可能性あり




修羅モード・合戦
◆ 性能
・仲間が参戦(背景の色変化)するたびに期待度がアップする前兆ステージ
∟緑ステージの期待度は60%以上
∟白・赤はAT当選濃厚!?
∟虹はAT当選濃厚&ATシナリオ10以上!?
・仲間が参戦(背景の色変化)するたびに期待度がアップする前兆ステージ
| 白(信長) |
|---|
![]() |
| 青(最上参戦) |
|---|
![]() |
| 黄(秀吉参戦) |
|---|
![]() |
| 緑(家康参戦) |
|---|
![]() |
| 赤(光秀参戦) |
|---|
![]() |
| 虹 |
|---|
![]() |
∟白・赤はAT当選濃厚!?
∟虹はAT当選濃厚&ATシナリオ10以上!?
・様々な演出から段階昇格の可能性あり、法則多数
| 三巫女演出 |
|---|
![]() |
| 3人登場ならレア役or昇格!? |
| 家紋演出 |
|---|
![]() |
| モノクロ家紋発生で大チャンス? |
| シャッター演出 |
|---|
![]() |
| リプレイ以外成立で昇格!? |
| 源内モニター演出 |
|---|
![]() |
| この演出からの昇格は大チャンス!! |
・裏ボタン機能あり:修羅モード中にチャンスボタンを押すとミニキャラスプラッシュ群発生の可能性あり(AT当選)
・修羅モードを経て合戦に発展、対戦相手に注目
| VS織部 |
|---|
![]() |
| 期待度:低 |
| VS氏郷 |
|---|
![]() |
| 期待度:中 |
| VS有楽 |
|---|
![]() |
| 期待度:高(大チャンス) |
・合戦に発展するゲームが15G目以外なら大チャンス
・合戦中は様々チャンスアップパターンあり
∟2G目味方先制攻撃なら大チャンス/味方攻撃が強なら大チャンス
∟敵の弱攻撃なら大チャンス/競り合い優勢なら大チャンス
・合戦中は様々チャンスアップパターンあり
∟2G目味方先制攻撃なら大チャンス/味方攻撃が強なら大チャンス
∟敵の弱攻撃なら大チャンス/競り合い優勢なら大チャンス
| 味方弱攻撃 (デフォルト) |
|---|
![]() |
| 味方強攻撃 (チャンス) |
|---|
![]() |
| 対戦相手書き換え演出 (大チャンス) |
|---|
![]() |
| 敵強攻撃 (デフォルト) |
|---|
![]() |
| 敵弱攻撃 (チャンス) |
|---|
![]() |
| 競り合い優勢 (大チャンス) |
|---|
![]() |
◆ 演出法則
◇信頼度80%over
| 鏡アリス演出:赤 |
|---|
![]() |
| 源内モニター:80%表示 |
|---|
![]() |
| 敵アフタヌーンティー:有楽セリフ |
|---|
![]() |
| 敵アフタヌーンティー:満月 |
|---|
![]() |
| 利休発展煽り:チャンスアップ |
|---|
![]() |
| シャッター演出:好機ロゴ |
|---|
![]() |
◇その他演出法則
| フェイク | 本前兆 | |
|---|---|---|
| 源内演出_50% | 1/178 | 1/63 |
| 背景変化_強パターン | 1/3000 | 1/580 |
| 鏡アリス_青文字 | 1/21 | 1/18 |
| 三巫女報告_良い感じです | 1/54 | 1/26 |
◆ 示唆
・前回の修羅と同じ色で発展すると次回モードがB以上またはAT当選!?
・1回当たるまでに氏郷が2回以上出ると次回モードがB以上またはAT当選!?
・クローバー柄発生時はシナリオ10以上!?
・ねじりボイスで敵キャラのボイス発生時シナリオ10以上!?
・1回当たるまでに氏郷が2回以上出ると次回モードがB以上またはAT当選!?
・クローバー柄発生時はシナリオ10以上!?
・ねじりボイスで敵キャラのボイス発生時シナリオ10以上!?




時幻城RUSH
◆ 性能
◇差枚数管理ATで6セット継続
∟1セット目は100枚スタート(SR役からの当選の場合は200枚スタート)
∟2セット目以降は秘宝パニッシュで上乗せした枚数でスタート
∟6セット目消化後は最終決戦へ
◇成立役に応じて、枚数上乗せ、時幻城ミッション・特化ゾーン(3種)を抽選
◇枚数上乗せの種類は、10枚/20枚/30枚/50枚/100枚/200枚/300枚/500枚/1050枚 の9種類
∟スイカ成立で上乗せに当選した場合は50枚以上の上乗せ濃厚⁉
∟強チャンス目・強チェリー・SR役成立時は上乗せ濃厚⁉
◇特化ゾーンの前兆中は特化ゾーンの昇格抽選
◇差枚数管理ATで6セット継続
∟1セット目は100枚スタート(SR役からの当選の場合は200枚スタート)
∟2セット目以降は秘宝パニッシュで上乗せした枚数でスタート
∟6セット目消化後は最終決戦へ
◇成立役に応じて、枚数上乗せ、時幻城ミッション・特化ゾーン(3種)を抽選
◇枚数上乗せの種類は、10枚/20枚/30枚/50枚/100枚/200枚/300枚/500枚/1050枚 の9種類
∟スイカ成立で上乗せに当選した場合は50枚以上の上乗せ濃厚⁉
∟強チャンス目・強チェリー・SR役成立時は上乗せ濃厚⁉
▼レア役の上乗せ期待度
| 条件装置 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 期待度 | 約15% | 約10% | 約37% | 上乗せ濃厚⁉ | 上乗せ濃厚⁉ | 上乗せ濃厚⁉ |
▼上乗せ当選時の枚数振り分け有無
◇時幻城ミッション・特化ゾーン(3種)の発生確率:1/70| 条件装置 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10枚 | 〇 | ― | ― | ― | ― | ― |
| 20枚 | 〇 | ― | 〇 | 〇 | ― | ― |
| 30枚 | 〇 | ― | 〇 | 〇 | 〇 | ― |
| 50枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ― |
| 100枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ― |
| 200枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 300枚 | ― | 〇 | ― | 〇 | 〇 | 〇 |
| 500枚 | ― | 〇 | ― | 〇 | 〇 | 〇 |
| 1050枚 | ― | ― | ― | ― | 〇 | 〇 |
▼レア役の時幻城ミッション・上乗せ特化ゾーン(3種)当選期待度
| 条件装置 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 期待度 | 約20% | 約25% | 約50% | 当選濃厚⁉ | 当選濃厚⁉ | 当選濃厚⁉ |
▼レア役の時幻城ミッション・上乗せ特化ゾーン(3種)当選時の振り分け
◇時幻城ミッションの前兆中のレア役は時幻城ミッションの勝利抽選(勝利確定状態ならワンモア抽選)| 条件装置 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 時幻城ミッション | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ― |
| ロボニャンドライブ | △ | △ | △ | △ | 〇 | 〇 |
| 夢幻斬りWONDER | △ | △ | △ | △ | △ | 〇 |
| 3人のコレクション | ― | ― | ― | △ | △ | 〇 |
◇特化ゾーンの前兆中は特化ゾーンの昇格抽選
◇AT経過ゲーム数による時幻城ミッションの抽選あり
∟50G毎に時幻城ミッション当選のチャンス、最大200G到達で時幻城ミッション当選
∟レア役契機で時幻城ミッションに当選した場合でも、経過ゲーム数はリセットされない
∟3枚未満の払出の場合は枚数補填あり
◇シナリオマップの色で当該セットの継続率を示唆
∟青・黄・緑・赤の4種類
∟AT消化中に当該セットのステージ昇格の可能性あり
※AT中のステージアップもあり
∟50G毎に時幻城ミッション当選のチャンス、最大200G到達で時幻城ミッション当選
∟レア役契機で時幻城ミッションに当選した場合でも、経過ゲーム数はリセットされない
▼レア役の時幻城ミッション・上乗せ特化ゾーン(3種)当選時の振り分け
| 経過G数 | 初回 | 2回目以降 |
|---|---|---|
| 30G | 約19.9% | 約4.7% |
| 50G | 約17.6% | 約9.8% |
| 100G | 約37.5% | 約19.5% |
| 150G | 約12.5% | 約27.3% |
| 200G | 約12.5% | 約38.7% |
◇AT準備中の×??ナビ発生時にベル成立で初回の経過G数選択が優遇
∟最大150G到達で時幻城ミッション当選かつ1G即前兆発生の可能性あり
◇上乗せ武将参戦中は差枚数減算ストップ∟最大150G到達で時幻城ミッション当選かつ1G即前兆発生の可能性あり
∟3枚未満の払出の場合は枚数補填あり
| 武将 | 効果 |
|---|---|
| ジョゼフィーヌ | レア役成立で上乗せ濃厚!! スイカ成立時は50枚以上の上乗せ濃厚!! |
| 陸遜 | リプレイ成立で上乗せ濃厚!! 上乗せ枚数は10枚~100枚で抽選 |
| 劉備 | 7揃い高確率状態、7揃い発生確率:約1/20 |
| 足利義満 | ベル成立で上乗せ濃厚&参戦中の純増7.7枚に上昇 上乗せ枚数は10枚~100枚で抽選 |
| 西郷隆盛 | 上乗せ発生時に上乗せ枚数を2倍にアップ |
| ノストラダムス | 上乗せ発生時に上乗せ枚数の桁数をアップ |
∟青・黄・緑・赤の4種類
∟AT消化中に当該セットのステージ昇格の可能性あり
| 青 |
|---|
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| 黄:50%以上の期待度アップ |
|---|
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| 緑:継続率50%以上 |
|---|
![]() |
| 赤:継続率80%以上 |
|---|
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◇豊富なシナリオ示唆演出を搭載
【タイトル映像】
AT突入タイトル映像のどこかにコレ丸がいたら、シナリオ7以上濃厚
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【各セット開始時の扉絵】
| 敵キャラ1人: シナリオ3以上 |
|---|
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| ガチャ・ゴザル: シナリオ6濃厚 |
|---|
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| 信長・最上: 奇数シナリオorシナリオ12 |
|---|
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| 信長・秀吉: 偶数シナリオ |
|---|
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| 信長・家康: シナリオ5以上 |
|---|
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| 信長・光秀: シナリオ8以上 |
|---|
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| 三巫女: 当該セット継続率50%以上 |
|---|
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| 敵キャラ3人: 当該セット継続率80%以上 |
|---|
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| 味方キャラ4人: シナリオ10or12 |
|---|
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| 敵キャラ5人: シナリオ11or12 |
|---|
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| デフォルメキャラ1人: シナリオ12 |
|---|
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【押し順ベル消化時の信長リアクション】
| セリフ内容 | 示唆内容 |
|---|---|
| どきなさいっ! | 当該セットの継続率1%or100% |
| 止まる気はないわよっ! | 当該セットの継続率50%以上 |
| どんどん行くわよっ! | 当該セットの継続率80%以上 |
【セリフ演出】
・継続率1%or100%示唆
| セリフ内容 | |
|---|---|
| 信長 | ここさえ越えればっ! |
| 最上 | なんとかここを凌ぐよっ! |
| 秀吉 | ここを凌げればねぇ |
| 家康 | ここを突破できれば! |
| 光秀 | これを乗り越えられれば… |
・継続率50%以上示唆
| セリフ内容 | |
|---|---|
| 信長 | 油断は禁物ねっ! |
| 最上 | どっちに転ぶか…! |
| 秀吉 | 五分五分ってやつかねぇ |
| 家康 | 実力は半々って感じだね! |
| 光秀 | 次は互角の戦いになるかもしれません |
・継続率80%以上示唆
| セリフ内容 | |
|---|---|
| 信長 | 良い波がきてるわ! |
| 最上 | 良い波きてる! |
| 秀吉 | 順調順調! |
| 家康 | 良い波きてる~♪ |
| 光秀 | 良い波が来ていますね! |
・継続率100%示唆
| セリフ内容 | |
|---|---|
| 信長 | 絶好調ね! |
| 最上 | 絶好調だね! |
| 秀吉 | 絶好調だー! |
| 家康 | 絶好調ー! |
| 光秀 | 絶好調ですね! |
◇先フラモードセレクトを搭載⇒枚数上乗せ時の先告知演出の発生率を選択可能
∟AT中十字キーの↓を押すと、選択画面表示
∟AT中十字キーの↓を押すと、選択画面表示
◆ 6大注目演出
【地獄炎演出】

3桁以上の上乗せまたは夢幻斬り
or
3人のコレクション当選

3桁以上の上乗せまたは夢幻斬り
or
3人のコレクション当選
【信長ハート上乗せ】

3桁以上の上乗せ

3桁以上の上乗せ
【次回予告】

3桁以上の上乗せ
または
特化ゾーン告知濃厚

3桁以上の上乗せ
または
特化ゾーン告知濃厚
【信長登場】

3桁以上の上乗せ
または
特化ゾーン告知濃厚

3桁以上の上乗せ
または
特化ゾーン告知濃厚
【信長追撃】

3桁以上の上乗せに昇格!!

3桁以上の上乗せに昇格!!
【虹シャッター】

200枚以上の上乗せ濃厚

200枚以上の上乗せ濃厚
◆ 演出法則
◇7狙え信頼度
虹はW揃い濃厚
| 種類 | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 約27% |
| 黄 | 約35% |
| 緑 | 約55% |
| 赤 | 濃厚!? |
| 虹 | 濃厚!? |
◇ステージアップの演出
⇒シナリオの色昇格!!
・龍馬中継演出
リプレイ・レア役対応の演出で、対応矛盾発生でステージアップ濃厚!?
⇒シナリオの色昇格!!
◇好機回数による示唆
非レア役で好機が1回以上発生したら、本前兆濃厚!?
⇒2回ならミッションの対戦相手が「クレオパトラorアリス」、3回なら「アリス」濃厚!?
⇒2回ならミッションの対戦相手が「クレオパトラorアリス」、3回なら「アリス」濃厚!?
◇ゴザル透過
| 青 |
|---|
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| 赤発生で本前兆濃厚!? |
| 緑 |
|---|
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| 赤 |
|---|
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◇ロボニャン通過
![]() |
![]() |
高速通過なら本前兆濃厚!?
巨大ロボニャンなら特化ゾーン濃厚!?
巨大ロボニャンなら特化ゾーン濃厚!?
◇ナビの色変化
黒:ミッション以上の本前兆濃厚!?
紫:夢幻斬りor3人のコレクション濃厚!?
虹:3人のコレクション濃厚!?
紫:夢幻斬りor3人のコレクション濃厚!?
虹:3人のコレクション濃厚!?
◇顔出し演出
3連続発生で本前兆濃厚!?
アリスの顔出し発生で本前兆かつ対戦相手がアリス濃厚!?
アリスの顔出し発生で本前兆かつ対戦相手がアリス濃厚!?
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![]() |
◇敵登場煽り演出
| 演出開始:通常 |
|---|
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| 演出開始:チャンスアップ |
|---|
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チャンスアップパターンなら、本前兆濃厚!?
◆ 成立役示唆演出
【クレオパトラ演出】

チェリー系対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?

チェリー系対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?
【早雲演出】

チャンス目対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?

チャンス目対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?
【ゴザルHD立ちふさがり演出】

スイカ・強チャンス目対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?

スイカ・強チャンス目対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?
【カットインSU演出】

リプレイ・レア役対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?

リプレイ・レア役対応
⇒対応役矛盾で本前兆!?
◆ その他上乗せや本前兆に期待できるパターン
【宝箱演出】


【三巫女画面持ち上げ】


【アリス登場】


【ミニキャラ演出】


【カード演出】


【画面切り裂き演出】


【キャラSU】


【闇アリス演出】


【画面変形演出】


【トランプ兵(大)】


・宝箱演出で龍馬が3つ出現または第三停止で龍馬出現なら、本前兆濃厚!?
・宝箱演出で銀の宝箱かつレア役以外なら本前兆濃厚!?
・三巫女画面持ち上げ演出は発生時点で本前兆濃厚!?
・アリス登場演出発生で本前兆濃厚!?
・ミニキャラ演出のキャラが敵キャラならレア役or本前兆!?
・カード演出で演出開始のパターンがカード落下以外ならレア役or本前兆!?
・味方キャラのSUなら本前兆濃厚!?
・闇アリス演出は50枚以上の上乗せor特化ゾーン濃厚!?
・画面変形演出は赤スタートなら上乗せor特化ゾーン告知!?
・トランプ兵(大)は発生時点で上乗せor特化ゾーン告知!?
・宝箱演出で銀の宝箱かつレア役以外なら本前兆濃厚!?
・三巫女画面持ち上げ演出は発生時点で本前兆濃厚!?
・アリス登場演出発生で本前兆濃厚!?
・ミニキャラ演出のキャラが敵キャラならレア役or本前兆!?
・カード演出で演出開始のパターンがカード落下以外ならレア役or本前兆!?
・味方キャラのSUなら本前兆濃厚!?
・闇アリス演出は50枚以上の上乗せor特化ゾーン濃厚!?
・画面変形演出は赤スタートなら上乗せor特化ゾーン告知!?
・トランプ兵(大)は発生時点で上乗せor特化ゾーン告知!?




時幻城ミッション
◆ 突入契機
◇時幻城RUSH中のレア役成立時に抽選
◇時幻城RUSH中の規定ゲーム数到達
◆ 性能
◇時幻城RUSH中の規定ゲーム数到達
◇2G間(復活込み3G)成立役で成功抽選
◇対戦相手で勝利期待度変化
◇対戦相手で勝利期待度変化
| 楊貴妃 |
|---|
![]() |
| 成功期待度 下位AT:約33%,上位AT:40% |
| クレオパトラ |
|---|
![]() |
| 成功期待度 下位AT:約63%,上位AT:81% |
| 小野小町 |
|---|
![]() |
| 成功期待度 下位AT:約90%,上位AT:勝利濃厚!? |
◇小役成立でチャンス
| 楊貴妃 | クレオパトラ | アリス | |
|---|---|---|---|
| 小役以外 | 3% | 10% | 33% |
| ベル | 12.5% | 50% | 勝利濃厚!? |
| リプレイ | 55% | 勝利濃厚!? | 勝利濃厚!? |
◇レア役で勝利濃厚!?
◇レア役成立時は枚数上乗せ抽選&獲得武将の効果有効ゲーム数加算抽選
◇勝利時はワンモア(連戦)発生の可能性あり
◇レア役成立時は枚数上乗せ抽選&獲得武将の効果有効ゲーム数加算抽選
◇勝利時はワンモア(連戦)発生の可能性あり
![]() |
![]() |
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◇初回の対戦相手が楊貴妃の場合、楊貴妃に勝利でワンモア発生濃厚
| 楊貴妃 | クレオパトラ | アリス | |
|---|---|---|---|
| ワンモア発生率 | 発生濃厚!? | 50% | 50% |
◇ワンモア発生時は失敗するまで、ワンモア継続
◇ワンモア中は対戦相手が連続して楊貴妃にはならない救済機能あり
◇ワンモア中は対戦相手が連続して楊貴妃にはならない救済機能あり




武将参戦ガチャ
◆ 突入契機
◇時幻城ミッション成功時
◆ 性能
◇ガチャ演出で参戦する上乗せ武将を告知
| ジョゼフィーヌ |
|---|
![]() |
| 陸遜 |
|---|
![]() |
| 劉備 |
|---|
![]() |
| 足利義満 |
|---|
![]() |
| 西郷隆盛 |
|---|
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| ノストラダムス |
|---|
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◇ガチャ演出で参戦する上乗せ武将を告知
| 獲得武将 \ 対戦相手 | 楊貴妃 | クレオパトラ | アリス |
|---|---|---|---|
| ジョゼフィーヌ | 41.5% | 41.5% | ― |
| 陸遜 | 16.4% | 16.4% | 33.6% |
| 劉備 | 12.5% | 12.5% | 16.8% |
| 足利義満 | 2.3% | 2.3% | 16.8% |
| 西郷隆盛 | 25.0% | 25.0% | 16.4% |
| ノストラダムス | 2.3% | 2.3% | 16.4% |
◇告知した次ゲームのレバーで武将効果有効ゲーム数を告知
∟10G/20G/30Gの3種類
◇獲得した武将のカードがキラだった場合は、20G以上の上乗せ濃厚!?
◇ワンモア(連戦)中に同じ武将を獲得した場合は、武将効果有効ゲーム数が加算されていく
∟10G/20G/30Gの3種類
◇獲得した武将のカードがキラだった場合は、20G以上の上乗せ濃厚!?
◇ワンモア(連戦)中に同じ武将を獲得した場合は、武将効果有効ゲーム数が加算されていく
◇秘宝舞闘会を優位に進められる武将を獲得することもあり
| 卑弥呼(通常) |
|---|
![]() |
| 秘宝舞闘会中のレア役成立で勝利濃厚!? |
| 卑弥呼(キラ) |
|---|
![]() |
| 秘宝舞闘会勝利濃厚!? |
◇ジョゼフィーヌ連続救済機能あり
∟ジョゼフィーヌのカードを連続して3回獲得した場合、次回の時幻城ミッションの対戦相手がアリスに!?
∟ジョゼフィーヌ連続救済は同一有利区間であれば時幻城RUSH持ち越しても有効
(※通常時にガチャチケットを4枚以上獲得した場合は無効になります)
∟ジョゼフィーヌのカードを連続して3回獲得した場合、次回の時幻城ミッションの対戦相手がアリスに!?
∟ジョゼフィーヌ連続救済は同一有利区間であれば時幻城RUSH持ち越しても有効
(※通常時にガチャチケットを4枚以上獲得した場合は無効になります)




ロボニャンドライブ
◆ 突入契機
◇時幻城RUSH中のレア役成立時に抽選
◆ 性能
◇10G間継続する7揃い高確率ゾーン
◇7揃い確率:約1/9.9
◇滞在中のレア役成立時は枚数上乗せ濃厚
◇7揃い確率:約1/9.9
◇滞在中のレア役成立時は枚数上乗せ濃厚




夢幻斬りWONDER
◆ 突入契機
◇時幻城RUSH中(時幻城RUSH 夢幻廻廊も含む)のレア役成立時に抽選
◆ 性能
◇枚数上乗せ特化ゾーン
◇全トリガーで枚数上乗せが発生
◇0.4秒に1回の超高速上乗せ
◇保証トリガー数:20回
◇味方キャラ出現で残りトリガー数の保証を示唆
∟最上⇒10トリガー以上/秀吉⇒15トリガー以上/家康⇒20トリガー以上/光秀⇒25トリガー以上
◇全トリガーで枚数上乗せが発生
◇0.4秒に1回の超高速上乗せ
◇保証トリガー数:20回
◇味方キャラ出現で残りトリガー数の保証を示唆
∟最上⇒10トリガー以上/秀吉⇒15トリガー以上/家康⇒20トリガー以上/光秀⇒25トリガー以上
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◇リザルト画面でチャンスボタンを押すとランプ変化




3人のコレクション
◆ 突入契機
◇時幻城RUSH中(時幻城RUSH 夢幻廻廊も含む)のレア役成立時に抽選
◆ 性能
◇4G間継続の枚数上乗せ特化ゾーン
◇毎ゲーム枚数上乗せ
◇上乗せした枚数を必ず3倍or9倍or27倍に昇格
◇リールの逆回転で昇格倍率を告知
∟1リール:3倍/2リール:9倍/3リール:27倍
◇毎ゲーム枚数上乗せ
◇上乗せした枚数を必ず3倍or9倍or27倍に昇格
◇リールの逆回転で昇格倍率を告知
∟1リール:3倍/2リール:9倍/3リール:27倍
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◇1Gで最大2700枚上乗せ
◇終了画面(5G目)にレア役成立で3人のコレクション再突入(リプレイでも約25%で再突入)
◇終了画面(5G目)にレア役成立で3人のコレクション再突入(リプレイでも約25%で再突入)
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◇裏ボタン機能あり
∟終了画面表示(5G目)のレバーでチャンスボタンを押すと、ミニキャラスプラッシュ群発生でアンコール濃厚
∟終了画面表示(5G目)のレバーでチャンスボタンを押すと、ミニキャラスプラッシュ群発生でアンコール濃厚
▼アンコール発生期待度
| その他 | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 期待度 | 約1% | 約25% | アンコール濃厚!? | |||||




秘宝舞闘会
◆ 突入契機
◇時幻城RUSHの枚数消化後に発展
◆ 性能
◇ATシナリオの該当セットの継続率を参照して勝利抽選
∟継続率の種類:1%/10%/50%/80%/100%
◇シナリオの種類は12種類
∟継続率の種類:1%/10%/50%/80%/100%
◇シナリオの種類は12種類
| 名称 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 波乱 | 10% | 80% | 10% | 80% | 50% |
| 大波乱 | 80% | 10% | 80% | 10% | 50% |
| 追い込み | 50% | 10% | 50% | 80% | 80% |
| 怒涛 | 80% | 10% | 50% | 50% | 80% |
| 成り上がり | 10% | 50% | 80% | 80% | 80% |
| 神成り上がり | 1% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 先手 | 80% | 80% | 50% | 50% | 50% |
| 超先手 | 80% | 80% | 80% | 50% | 50% |
| 超成り上がり | 50% | 50% | 50% | 80% | 80% |
| 安定 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 超安定 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| ED確定 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
◇8G間継続
◇対戦相手に法則あり
∟味方キャラだと勝利期待度大幅アップ
∟対戦相手が小野小町だと、当該セットの継続率が50%以上示唆
∟1セット目の対戦相手が北条早雲だと、次回天国モード濃厚!?
∟2セット目の対戦相手が北条早雲/1セット目の対戦相手が今川義元だと、次回モードB以上濃厚!?
◇対戦相手に法則あり
∟味方キャラだと勝利期待度大幅アップ
∟対戦相手が小野小町だと、当該セットの継続率が50%以上示唆
∟1セット目の対戦相手が北条早雲だと、次回天国モード濃厚!?
∟2セット目の対戦相手が北条早雲/1セット目の対戦相手が今川義元だと、次回モードB以上濃厚!?
| 味方キャラ |
|---|
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| 小野小町 |
|---|
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| 北条早雲 |
|---|
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| 今川義元 |
|---|
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◇滞在中はレア役で勝利書き換え抽選
| 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 期待度 | 低 | 低 | 中 | 書換え濃厚!? | ||
◇滞武将「卑弥呼(通常)」が参戦している場合は、レア役成立で勝利書換え濃厚となります。
![]() |
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◇勝利時は8G目に「大勝利チャレンジ」発生(※復活演出発生時は発生しません)
∟小役成立で大勝利に昇格
∟小役成立で大勝利に昇格
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![]() |
◇大勝利で「秘宝パニッシュ」の報酬レベルが1段階アップ
◇裏ボタン機能あり
∟3G目にチャンスボタンを押すと、スプラッシュ群発生の可能性あり(発生で勝利濃厚)
◇裏ボタン機能あり
∟3G目にチャンスボタンを押すと、スプラッシュ群発生の可能性あり(発生で勝利濃厚)




最終決戦
◆ 突入契機
◇シナリオ完走時(5セット目の秘宝舞闘会勝利し、6セット目消化後)
◇エンディング終了時
◇上位AT「時幻城RUSH 夢幻廻廊」終了時
◆ 性能
◇エンディング終了時
◇上位AT「時幻城RUSH 夢幻廻廊」終了時
◇9G間継続する上位AT「時幻城RUSH 夢幻廻廊」を懸けたチャンスゾーン
◇消化中は成立役で勝利抽選
◇消化中は成立役で勝利抽選
| その他 | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 期待度 | 約4% | 約20% | 約40% | 約40% | 書換え濃厚!? | |||
◇成功期待度:約50%
◇勝利時は9G目に「大勝利チャレンジ」発生(※復活演出発生時は発生しません)
◇勝利時は9G目に「大勝利チャレンジ」発生(※復活演出発生時は発生しません)
![]() |
![]() |
◇大勝利で「秘宝パニッシュ」の報酬が「天魔一閃」濃厚
◇最終決戦失敗後は1周期目でAT当選&1回目の規定リプポイントが5ポイント以下濃厚




秘宝パニッシュ
◆ 突入契機
◇秘宝舞闘会または最終決戦勝利で発生
◆ 性能
◇4種類の恩恵のうち1つが発動
∟上乗せ/コレ丸サーチ/ガッチャドリーム/天魔一閃
◇秘宝舞闘会で大勝利した場合はコレ丸サーチ以上濃厚
∟上乗せ/コレ丸サーチ/ガッチャドリーム/天魔一閃
◇秘宝舞闘会で大勝利した場合はコレ丸サーチ以上濃厚
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◇「上乗せ」は100枚~150枚の枚数を上乗せ
◇「コレ丸サーチ」は連打上乗せ(最低保証:150枚)
◇「ガッチャドリーム」は100枚上乗せがループ(最低保証:300枚)
◇「天魔一閃」は300枚/550枚/800枚/1050枚のいずれかを上乗せ
∟レア役成立なら1050枚上乗せ濃厚
◇「コレ丸サーチ」は連打上乗せ(最低保証:150枚)
◇「ガッチャドリーム」は100枚上乗せがループ(最低保証:300枚)
◇「天魔一閃」は300枚/550枚/800枚/1050枚のいずれかを上乗せ
∟レア役成立なら1050枚上乗せ濃厚




時幻城RUSH 夢幻廻廊
◆ 突入契機
◇通常時フリーズ発生時
◇天魔覚醒チャレンジ成功時
◇最終決戦勝利時
◆ 性能
◇天魔覚醒チャレンジ成功時
◇最終決戦勝利時
◇純増:約7.7枚
◇初期枚数:最低300枚(通常時フリーズ・天魔一閃からの突入は1050枚スタート)
◇下位ATと比較して各種性能がアップ
◇枚数消化後は再び最終決戦へ移行
◆ 上位AT中の武将参戦性能
◇初期枚数:最低300枚(通常時フリーズ・天魔一閃からの突入は1050枚スタート)
◇下位ATと比較して各種性能がアップ
◇枚数消化後は再び最終決戦へ移行
※上位AT中は武将参戦中の純増が7.7枚かつ残り枚数減算ストップのため、武将のG数が実質上乗せG数となる
![]() |
| 獲得武将 \ 対戦相手 | 楊貴妃 | クレオパトラ | アリス |
|---|---|---|---|
| ジョゼフィーヌ(レア役で上乗せ) | 約41.5% | 約41.5% | ― |
| 陸遜(リプレイで上乗せ) | 約28.9% | 約28.9% | 約50.4% |
| 劉備(7揃い高確率) | ― | ― | ― |
| 足利義満(ベルで上乗せ) | 約2.3% | 約2.3% | 約16.8% |
| 西郷隆盛(上乗せ枚数を2倍に昇格) | 約25.0% | 約25.0% | 約16.4% |
| ノストラダムス(上乗せ枚数の桁数昇格) | 約2.3% | 約2.3% | 約16.4% |
上位AT中は7揃いの概念が無いため、劉備が無くなる分リプレイで上乗せとなる陸遜の選択率がアップ


パチンコ・パチスロは18歳になってから。
パチンコ・パチスロは適度に楽しむ遊びです。
のめり込みに注意しましょう。
パチンコ・パチスロは適度に楽しむ遊びです。
のめり込みに注意しましょう。
























































































































