efootball ウイニングイレブン

エディットモード オフィシャル サイト

ウイニングイレブンのエディットモードでは、選手名や能力、フェイスモデルを始め、ユニフォームやエンブレムなど、あらゆる要素を自分好みにカスタマイズすることができます。
また、他ユーザーが制作したエディットデータも簡単に取り込むことも可能です。

エディットモード

【モード紹介】

選手
既存選手の選手名や能力値、モーションなどを編集することできます。
また、新たにオリジナルの選手を作成することも可能です。オリジナル選手はフェイスなども自由に設定できます。
チーム
チーム名・エンブレム・ユニフォーム・監督・背番号・ホームスタジアムなどを編集することが可能です。
他ユーザーの制作したデータを一括で取り込むこともできるので、本格的なデザインを簡単に反映することもできます。
監督
監督の名前の変更やサムネイル写真の作成・編集を行うことができます。
代表選出
各ナショナルチームのメンバー選出を自由に行えます。
お気に入りの選手を代表選手としてチームに選び対戦することができます。
移籍
各クラブに所属する選手の移籍を行うことができます。
大会
大会名やエンブレム、レギュレーションを設定することができます。
他ユーザーの制作したデータを一括で取り込むこともできるので、本格的なデザインを簡単に反映することもできます。
出場チーム編成
大会を構成するクラブの入れ替えができます。
インポート/エクスポート
「インポート」では、他ユーザーの制作した「チーム」や「大会」データを外部メディアから取り込むことができます。
「エクスポート」では、自分の制作した各種エディットデータを外部メディアに書き込むことができます。
体験版では一部の機能が制限されています。