成熟的球員模型

選手身體掃描

除了進行球員真人掃描以外,褲的長度到球衣的貼合感,完全再現真實的球員。

動畫改善

基礎層面的進化

重新設計球員動畫,走動,轉身等基本動作,產生感覺像在操控現實生活中的球員。

自然的動作

添加了數以百計的動畫,使每一個動作之間的連接更加順暢,實現了系列遊戲中最真實的球員動作。

人臉動畫

面部表情動畫大幅進化。根據比賽的展開,可以看到各種豐富的情感表達。

門將的最終進化

“屢獲好評的守門員動作也進入到了一個的全新的高度,不僅是額外新增撲救動畫,之後帶球動作也變得更加自然。並且追加在將球傳到其他球員時的智能動作。

演示要素

在比賽中,增加了各種顯示球隊,球員狀態的STAT。換人和犯規時的場景演出,更加接近與真實的足球實況轉播。 追加了新的過場動畫,如換人和犯規,以及當球員進行帽子戲法時的獨特演示。

精細的真實畫面

真實照明

對合作夥伴的主球場“魯營球場”和“西格納伊度納公園”進行實地考察。根據取得的球場詳細數據及白天和夜晚的照明信息,忠實還原了球員通道和草坪等。
PS4, Xbox One and PC only

更衣室

利用在現場取得的更衣室及採訪空間的數據,強化對大師聯賽細節的表現。 PS4, Xbox One and PC only

觀衆

改良觀眾模型和顯示系統,根據比賽的進展,展現更自然更有氣勢的畫面。
PS4, Xbox One and PC only