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「メタルギアソリッド2 ザ・メイキング」 一部内容を紹介 |
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| 未公開資料・企画書を掲載 |
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| ソフト発売までにスタッフ内で極秘に管理されていた、未公開資料の数々を公開。小島秀夫監督の手書き設定ノートや開発初期段階の幻の企画書など、開発がスタートした1998年から2001年までの資料と共に、その時々の開発状況を、各スタッフの生の言葉を交えながら紹介します。 |
| 主要スタッフ徹底取材を敢行 |
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| 小島監督のロングインタビュー、キャラクターデザイン、プログラム、CGデザイン、サウンド、シナリオ、プロモーションなど各セクションの主要メンバーの証言により、雑誌やテレビのインタビューでは語られなかった『MGS2』完成に至るまでの試行錯誤を完全紹介します。 |
| 未公開スケッチなどを多数収録 |
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| この本の見所の1つとして、デザイナー新川洋司氏のラフスケッチ集を収録。強力で独特な個性を放つキャラクター完成までの遍歴、そして没キャラクターなどをもれなく掲載します。 |
| 企画段階から各セクションの開発過程を徹底解説 |
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小島監督の書いた企画書からスタートした開発の過程を、各パートごとの制作風景、開発ツールや試作画面の画像をもとに詳細にお伝えします。 あのシーンはどうやって生まれてのか?モーションキャプチャーはどうやってゲームに反映されていくのか?などの皆様が疑問感じている『MGS2』制作の秘訣を、特別な専門知識なしでも理解できるように紹介、解説します。業界人も大注目の内容になっています。 |
| 以上の内容はほんのごく一部、『MGS2 ザ・メイキング』只今制作進行中 |
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以上紹介した内容は本当にごく一部です。 その他には、諸事情により収録できなかった、幻の製品版未収録CGデモシーンを大公開。 本邦初公開、小島秀夫開発日記など。特典ピンナップもついたファン必見の一冊になっています。 ぜひご期待ください。 |